1. 퍼즐이나 함정 시스템
- 특정한 지역에서 퍼즐을 풀어야 통과할 수 있는 관문이나 함정이 나타남.
물론 퀴즈라던가 복잡한 퍼즐은 곤란할 수 있으니 간단하지만
재미 있는걸로;
2. 다른 파티와 겨룰 수 있는 시스템
- 보스 타임 어택이라던가...
다른 파티와 겨룰 수 있는 시스템이 있으면 재밌을 것 같습니다.
물론 서로 방해를 하는게 아니라 기록을 잰다던가.. 이건 아닌가 - -;
3. 무작위 네임드몬스터 시스템
- 예를 들면 10마리의 네임드몬스터와 3마리의 최종보스몬스터가
있다고 한다면, 이 던전에는 5가지 관문이 있는겁니다.
첫번째 관문에서 1,2번째 네임드중 하나를 선택해서 처리,
(1번째 네임드를 선택하면 2번째 네임드는 잡지 못함)
두번째 관문에서 3,4번째 네임드중 하나를 선택해서 처리,
다섯번째 관문에서 9,10번째 네임드중 하나를 선택해서 처리.
그리고 어떤 순서로 네임드를 잡았느냐에 따라서 마지막에
등장하는 최종보스 몬스터가 1,2,3번중에 결정되는..
스칼에서 자꾸 튕겨서 애니보며 쉬는중.