어디에 올려서 평가받을지 고민하다가 자게가 제일 만만하므로 -ㅁ -
고통 특성 (19 포인트)
부패 연마 - 5/5 포인트
부패의 시전시간이 2 초만큼 감소합니다.
억제 - 5/5 포인트
적이 고통 계열 주문에 저항할 확률이 10%만큼 감소합니다.
마의 정신집중 - 5/5 포인트
생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수의 시전 시 70%확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
일몰 - 2/2 포인트
부패, 생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 4%의 확률로 어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이 상태에선 다음 어둠의 화살의 시전시간이 100%만큼 단축됩니다.
냉혹의 테두리 - 2/2 포인트
고통 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
악마 특성 (0 포인트)
없음
파괴 특성 (32 포인트)
어둠의화살 연마 - 5/5 포인트
어둠의 화살이 치명타로 적중할 시 대상이 받는 다음 4회의 암흑계 피해가 20%만큼 증가합니다. 효과는 최대 12초동안 지속됩니다.
파멸 - 5/5 포인트
어둠의 화살과 제물의 시전 시간이 0.5 초만큼 감소합니다.
어둠의 연소 - 1/1 포인트
즉시 적을 강타하여 91~104의 암흑 피해를 입힙니다. 사용하려면 영혼의 조각 1개가 필요하며 이 주문을 사용하여 대상이 죽고 경험치나 명예 점수를 받게되면 영혼의 조각 1개를 얻습니다.
황폐 - 5/5 포인트
파괴 계열 주문의 치명타 적중률이 5%만큼 향상됩니다.
불타는고통 연마 - 5/5 포인트
불타는 고통이 치명타로 명중될 확률이 10%만큼 증가합니다.
파괴의 테두리 - 2/2 포인트
파괴 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
격렬 - 2/2 포인트
불의 비, 지옥의 불길의 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
붕괴 - 1/1 포인트
파괴 주문의 치명타의 피해가 100%만큼 증가합니다.
제물 - 5/5 포인트
제물 주문의 첫 화염 피해가 25%만큼 증가합니다.
점화 - 1/1 포인트
제물에 걸린 대상에 사용하여 206~261의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
Level 48: 259~325 화염 피해
Level 54: 315~393 화염 피해
Level 60: 367~457 화염 피해
나름대로 문제는 없을꺼란 생각이 있는데;;
아무래도 암흑피해10%가 너무 아까운듯...