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작성자 카츠라기
작성일 2005-09-22 10:48:17 KST 조회 964
제목
"밀리 공격 계산법 바뀐다"...
최근들어 xp에 자주 안 들어오다보니 여느때와같이 또 코도를 몰고 뒷북치러 다니는지 모르겠지만 역시 없는것 같아보이니

Eyonix : Upcoming Instant Melee Attack Change

해당되는 기술들 : Sinister Strike, Ambush, Backstab, Whirlwind, Mortal Strike, and Overpower

앞으로 인스턴트, 즉 즉시시전되는 밀리 어택 기술들이 무기 공격속도를 보너스로 받던 값이 사라지게 됩니다. (왜냐하면 의도한것처럼 쎘으니까! 1.7패치처럼 -33% 디펜 해놓고 너무 쎘다 하더니 1.8패치에서는 이제 공격력 다운 -_-; )

즉 예를들어 예전에 아케도끼가 3.8 공속 보너스를 받았다면 이제 그게 사라지고 모든 두손무기의 기준치인 3.3 공속으로 간주됩니다, 즉 '맥뎀이 높고 공속이 낮아서 도끼를 애용한다' 같은 편견은 사라지겠네요... 일부에서는 너프라 그러고 일부는 좋아라 하네요; 뭐 어쨋던 덕분에 도끼전사의 기준이 이제 이 무기 저 무기로 다양성이 많아질것 같긴 합니다

두손 무기는 이제 3.3 공속으로 간주
단검은 1.7 초
기타 한손 무기는 2.4 공속으로 간주
( 너프처럼 보이는 반면 결국 저 공속밑이었던 무기는 데미지 증가란거죠 )

덕분에, 예들들자면 아케도끼나 태풍같은 무기들은 4% 데미지 감소가 있을것이고 로그의 깨진술병같은 무기도 4%정도 데미지가 내려갈거라는군요, 이 패치의 주 의도는 밀리즉시시전 기술들을 너프하기 위해서가 아니라 동등한 레벨의 블루템과 보라템의 차이가 확연해질수 있도록 아이템 밸런스를 맞추기 위해서라고 합니다

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=4981387&p=1&tmp=1#post4981387

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