저렙떄 도적무슨특성으로 가야좋을지??
전투라고 생각하고있지만
암살쪽에도 좋을듯한데..
도적하시는분들 저렙떄 특성좀 가르쳐주십시오...
참고로 전 이렇게찍었습니다만..
전투 특성 (31 포인트)
번개같은 반사 신경 - 5/5 포인트
회피율을 5%만큼 증가시킵니다.
사악한 일격 연마 - 2/2 포인트
사악한 일격에 소모되는 기력을 5 기력만큼 감소시킵니다.
정밀함 - 5/5 포인트
근접무기의 적중률을 5%만큼 증가시킵니다.
재빠른 손놀림 - 5/5 포인트
무기 막기 확률을 5%만큼 증가시킵니다.
반격 - 1/1 포인트
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150% 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.
단검류 전문화 - 5/5 포인트
단검으로 치명타를 적중시킬 확률을 5% 만큼 증가시킵니다.
쌍수 무기 전문화 - 5/5 포인트
보조 무기의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.
공격성 - 3/3 포인트
사악한 일격과 절개의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
암살 특성 (15 포인트)
원한 - 5/5 포인트
치명타 적중률을 5%만큼 증가시킵니다.
절개 연마 - 3/3 포인트
절개의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.
무정함 - 3/3 포인트
60%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계포인트 1점이 추가됩니다.
가혹한 일격 - 1/1 포인트
( 콤보 포인트당 ) 20%의 확률로 마무리 일격 사용후 25의 기력을 회복합니다.
치명상 - 3/5 포인트
사악한 일격, 후려치기, 기습, 매복, 그림자 일격, 과다출혈이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 18%만큼 증가합니다.
잠행 특성 (5 포인트)
속임수의 대가 - 5/5 포인트
은신상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.