섬게에서 찍어봤는데 어떨지 잘모르겠네여...
비전 특성 (20 포인트)
신비한 화살 연마 - 5/5 포인트
신비한 화살 시전 시 100%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
신비한 정신집중 - 5/5 포인트
공격마법이 대상에 명중한 이후 10%의 확률로 정신 집중 상태를 취하게 됩니다. 정신 집중 상태에서는 다음 공격 주문의 마나 소비량이 100%만큼 줄어듭니다.
신비한 폭발 연마 - 5/5 포인트
신비한 폭발의 시전 시간이 1.5 초만큼 감소합니다.
환기 - 1/1 포인트
이 주문을 사용하는 중에는 마나 회복 속도가 1500%만큼 증가하여 마나 회복이 이루어집니다. 8초 동안 지속됩니다
마법 반사 연마 - 2/2 포인트
마법 반사 사용시 대상이 되는 적을 100%의 확률로 4초간 침묵시킵니다.
마나 보호막 연마 - 2/2 포인트
마나 보호막으로 흡수되는 피해가 75%만큼 증가됩니다.
냉기 특성 (31 포인트)
얼음 화살 연마 - 5/5 포인트
얼음 화살의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.
얼음 파편 - 5/5 포인트
냉기 주문이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 100%만큼 증가합니다.
냉기 회오리 연마 - 2/2 포인트
냉기 회오리의 재사용 대기시간을 4초만큼 단축됩니다.
사무치는 냉기 - 3/3 포인트
냉기 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
눈보라 연마 - 2/3 포인트
눈보라 주문의 피해를 입을 때 빙결에 걸리도록 합니다. 빙결 효과는 적의 이동 속도를 50%만큼으로 줄여 버립니다. 6초 동안 지속됩니다.
매서운 한파 - 1/1 포인트
모든 냉기 주문의 재사용 대기시간을 초기화시켜 바로 사용할 수 있도록 합니다.
냉기계 정신 집중 - 3/3 포인트
냉기 마법을 시전하는 데 필요한 마나가 15%만큼 감소합니다.
산산조각 - 5/5 포인트
얼어붙은 적을 냉기 주문으로 공격했을 때 치명상을 입힐 확률을 50%만큼 증가합니다.
얼음 방패 - 1/1 포인트
커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 10초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습 니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.
냉기 돌풍 연마 - 3/3 포인트
냉기 돌풍의 공격력이 35%만큼 증가합니다.
얼음 보호막 - 1/1 포인트
자신의 주위에 즉시 보호막을 생성하여 455의 피해를 흡수합니다. 1분 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 마법이 취소되지 않습니다.
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고통 특성 (17 포인트)
부패 연마 - 5/5 포인트
부패의 시전시간이 2 초만큼 감소합니다.
억제 - 3/5 포인트
적이 고통 계열 주문을 저항할 확률이 6%만큼 감소합니다.
생명력전환 연마 - 2/2 포인트
생명력 전환으로 얻는 마나가 20%만큼 증가합니다.
영혼흡수 연마 - 2/2 포인트
영혼 흡수 중 대상이 죽었을 때 100%의 확률로 10초동안 100%의 속도로 마나를 회복합니다. 추가로 영혼 흡수 중에도 50%의 속도로 마나를 회복할 수 있습니다.
고통의저주 연마 - 3/3 포인트
고통의 저주의 효과가 6%만큼 증가합니다.
일몰 - 2/2 포인트
부패, 생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 3%의 확률로 어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이 상태에선 다음 어둠의 화살의 시전시간이 100%만큼 단축됩니다.
파괴 특성 (34 포인트)
어둠의화살 연마 - 5/5 포인트
어둠의 화살이 치명타로 적중할 시 대상이 받는 다음 4회의 암흑계 피해가 20%만큼 증가합니다.
재앙의 여파 - 5/5 포인트
파괴 계열 주문 사용 시 10%의 확률로 5초 동안 대상을 멍하게 만듭니다.
파멸 - 5/5 포인트
어둠의 화살과 제물의 시전 시간이 0.5 초만큼 감소합니다.
황폐 - 5/5 포인트
파괴 계열 주문의 치명타 적중률이 5%만큼 향상됩니다.
어둠의 연소 - 1/1 포인트
즉시 적을 강타하여 87~99의 암흑 피해를 입힙니다. 사용하려면 영혼의 조각 1개가 필요하며 이 주문을 사용하여 대상이 죽고 경험치를 받게되면 영혼의 조각 1개를 얻습니다.
격렬 - 2/2 포인트
불의 비, 지옥의 불길의 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
파괴의 테두리 - 2/2 포인트
파괴 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
대참사 - 1/1 포인트
치명타의 피해가 100% 증가합니다.
화염파열 - 2/2 포인트
불의 비, 지옥의 불길의 사용시 26%확률로 목표물이 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
제물 - 5/5 포인트
제물의 첫 화염 피해가 25%만큼 증가합니다.
점화 - 1/1 포인트
제물에 걸린 대상에 사용하여 197~251(렙에 따라 틀려짐)의 추가 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
수정할것점 가르쳐주세여...태클환영합니다