지난번 스칼로맨스 업데이트사항 이후 스트라솔룸의 변경사항 역시 나와서 재빠르게 퍼다 나릅니다.
역시 해석은 저의 주관적인 입장에서 한거라-_- 많은 수정을 부탁드리며!
아래의 원문과 해석을 읽어 주시면 감사하겠습니다.
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Lengthened respawn on all monsters in the Gauntlet area of the dungeon.
- 던젼의 Gauntlet area ( 투쟁의 거리? ) 안의 모든 몬스터의 리스폰시간이 길어 졌습니다. 약간 젠타임이 빠른감이 있었죠! 전멸 시 재정비 하기가 조금 더 쉬워질꺼 같습니다.
Roaming Gargoyles will be set to 30~ minute respawn
- 로밍몹인 가고일의 리스폰 시간이 30분 이상으로 수정되었습니다.
Roaming Shades set to 15-30 minute respawn (previously 5-15)
- 로밍몹인 그림자영혼 (?)의 리스폰 시간이 15-30분으로 수정되었습니다.
Patchwork Horrors set to 15-30 minute respawn (previously 6-10)
- Patchwork Horrors ( 음.. 죄송합니다. 알수 없는 몹이네요-ㅁ-)의 리스폰 시간이 15-30분으로 수정되었습니다.
Overall respawn in the entire dungeon made longer
- 던젼내의 모든 몹의 리스폰 시간이 길어졌습니다. ( 역시 문제가 되었던 로머들의 리스폰 시간이 수정이 되었습니다. )
Crimson Conjurers will no longer roam in pairs
- 진홍십자군 소환사는 더이상 짝을 지어 다니지 않습니다. ( 2마리 이상 붙어 다니지 않기로 수정이 됬다는 내용입니다. )
Crimson Conjurers can now only have a max of two “pets” at one time
- 진홍십자군 소환사는 한번에 최대 2마리의 펫을 소유할수 있습니다. ( 역시 무한으로 소환하던 물정령이 버그로 판명나 수정된다는 내용이군요. )
Changed the way the Gauntlet area works. The Crystals no longer respawn.
- Gauntlet area ( 투쟁의 거리 )작업을 하는 길이 변경 되었습니다. 더 이상 수정은 복원되지 않습니다. ( 엄청나게 빨리 복원되는 수정 때문에 애를 많이 먹었는데 잘 수정된 거 같습니다. )
The Crystals no longer fire ribbon of souls (this was causing in-combat issues)
- 수정은 더이상 ribbon of souls ( 영혼고리 ? )를 발사 하지 않습니다. ( 전투중을 유발하여 문제가 되었다는 군요. )
Fixed a bug that was causing monsters to leave combat in mid-fight, thus regaining all their health.
- 전투 도중 몹이 전투를 벗어나 몹의 체력이 모두 회복되는 버그가 수정 되었습니다. ( 지형에 끼거나 했을때 거의 다 죽어가는 몹이 부활되는 그 경우인거 같습니다. )
Various tweaks made to the Baroness encounter
- 남작을 만나는데 많은 수정이 되었다는 군요. 남작님을 만나러 가기 쉬워질지 어려워질지는 패치후에 밝혀 질꺼 같습니다!
가장 반기는게 수정이 복원되지 않는다는 거군요...!!
이제 다 잡기만 하면 바로 남작 ㄱㄱ