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작성자 Blood Mage
작성일 2005-02-14 15:04:27 KST 조회 516
제목
스칼로맨스!! 업데이트 사항!!
In response to player feedback, the following changes will be going live to Scholomance when the next content patch is available (note: not the localization patch, not server maintenance).
--플레이어 피드백으로, 아래의 스칼로맨스 변경사항이 다음 패치때 반영된다는 군요. 아마도 다음 메이저 패치때 인거 같습니다.

Increased respawn delay to 2 hours on the majority of spawns. Only the crypt fiends will respawn in 30 minutes. This should make wipe-out recovery MUCH easier.
--대부분의 몬스터의 리스폰시간이 2시간으로 변경되었습니다. 오직 크립트 핀드(무덤마귀? 지옥마귀?번역일듯)들만 30분마다 리스폰될 것입니다. 이로서 전멸시 재정비하기가 훨씬! 쉬워질 것 같네요.

Removed low health flee from all creatures in the dungeon.
--던전내부의 모든 몹이 체력이 떨어져도 도망치지 않습니다.

Removed triggered roamers in the first room. Previously, if you only cleared one side of the room, other mobs would wander over and take their place.
--첫번째 방의 로밍몹의 조건이 제거 되었습니다. 예전에는, 만일 당신이 방의 한쪽면만을 청소한다면, 다른 몹들은 돌아다니기 시작했을 것입니다. ( 첫번째 방이라..잘 모르겟네요. )

Fixed a bug that caused the spell "Cloud of Disease", cast by Diseased Ghouls, to do more damage than intended.
--diseadsd ghoul(병걸린 구울?) "cloud of disease" (질병의 구름?) 주문이 의도했던것보다 더 큰 데미지를 주던 버그가 수정되었습니다.

Reduced the duration of Dark Plague from 3 minutes to 90 seconds.
--Dark plague (어둠의 역병?) 주문의 지속시간이 180초에서 90초로 줄어들었습니다.

Blood of Innocents will now drop off both Doctor Theolen Krastinov (The Butcher) and Jandice Barov for players that have completed the Sarkhoff questline in Scholomance
--이제 스칼로맨스의 Sarkhoff의 연계퀘스트 해결에 필요한 Blood of Innocents (순결한 피?)가 Doctor Theolen Krastinov (The Butcher)(의사 테오른 크라스티노브(도살자)?) 와 Jandice Barov(잔디스 바로브?) 양쪽 모두에게서 드롭될것입니다.

Shadow resistance now will be more effective at mitigating the damage from Unholy Aura. (This will also help with Eastern Plaguelands and Stratholme).
--암흑 저항력은 이제 Unholy Aura(사악한 오오라?)의 데미지를 경감시키는데 더욱 효과적이게 될 것입니다. (이것은 동부 역병지대와 스트라솔름에서도 역시 도움이 될 것입니다.)

Lastly, we're aware of complaints about the loot in Scholomance and Stratholme. We plan on re-visiting the loot tables and items in the future. I can't promise this by the next patch but at least wanted you all to know we're aware of the problem and plan to fix it.
--마지막으로, 저희는 스칼로맨스와 스트라솔름의 루팅에 관한 불평사항을 인지하고 있습니다. 저희는 루팅 테이블들과 아이템들을 미래에 재조정계획하고 있습니다. 저는 이것이 다음 패치때라고 약속할수는 없지만, 저는 여러분께서 저희가 이 사실을 인지하고 있다는것을 알아주시길 바랍니다. ( 새로운 루팅방식이라 상당히 기대 됩니다. )

I feel that once the loot is set properly for the zone, people won't see clearing to certain bosses as "work" but rather will enjoy the dungeon experience a bit more.
--저는 루팅이 지역에 적당하게 분포되면, 여러분께서 몇몇 특정 보스들만을 "작업"하보다는 던전 자체를 경험하는것을 즐기게 되리라 생각합니다. ( 아마도 속된 말로 '앵벌'을 방지하려는 거 같습니다. )

아마도 이번 패치로 스칼로맨스의 난이도는 조금 더 감소하게 될 꺼 같습니다. 이번 패치 역시 기다려지는군요!!!

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