전투 특성 (20 포인트)
사악한 일격 연마 - 2/2 포인트
사악한 일격에 소모되는 기력을 5 기력만큼 감소시킵니다.
번개같은 반사 신경 - 5/5 포인트
회피율을 5%만큼 증가시킵니다.
정밀함 - 5/5 포인트
근접무기의 적중률을 5%만큼 증가시킵니다.
재빠른 손놀림 - 3/5 포인트
무기 막기 확률을 3%만큼 증가시킵니다.
쌍수 무기 전문화 - 5/5 포인트
보조 무기의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.
암살 특성 (31 포인트)
원한 - 5/5 포인트
치명타 적중률을 5%만큼 증가시킵니다.
절개 연마 - 3/3 포인트
절개의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.
학살 - 2/2 포인트
기절시키기와 매복, 후려치기, 비열한 습격 사용 시 적중률을 5%만큼 증가시킵니다.
치명상 - 5/5 포인트
사악한 일격, 후려치기, 기습, 매복, 그림자 일격, 과다출혈이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 30%만큼 증가합니다.
순간 효과 독 연구 - 5/5 포인트
대상이 순간 효과 독에 감염될 확률이 10%만큼 증가합니다.
치명적인 독 - 5/5 포인트
독으로 인한 피해가 15%만큼 증가합니다.
냉혈 - 1/1 포인트
활성화되면 다음 사악한 일격이나 기습, 매복, 절개의 치명타 적중률이 100% 만큼 증가합니다.
급소 가격 연마 - 3/3 포인트
급소 가격의 재사용 대기시간을 5 초만큼 감소시킵니다.
운명의 낙인 - 1/5 포인트
기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 20%의 확률로 연계 포인트가 추가 됩니다.
강한 체력 - 1/1 포인트
기력 최대치를 10만큼 증가시킵니다.
잠행 특성 (0 포인트)
없음