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작성자 이수영감성시대
작성일 2005-02-07 19:03:06 KST 조회 284
제목
도적 특성 찍어봤는데..괜찮은지;*(수정)
전투 특성 (20 포인트)


사악한 일격 연마 - 2/2 포인트
사악한 일격에 소모되는 기력을 5 기력만큼 감소시킵니다.


번개같은 반사 신경 - 5/5 포인트
회피율을 5%만큼 증가시킵니다.


정밀함 - 5/5 포인트
근접무기의 적중률을 5%만큼 증가시킵니다.


재빠른 손놀림 - 3/5 포인트
무기 막기 확률을 3%만큼 증가시킵니다.


쌍수 무기 전문화 - 5/5 포인트
보조 무기의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.




암살 특성 (31 포인트)


원한 - 5/5 포인트
치명타 적중률을 5%만큼 증가시킵니다.


절개 연마 - 3/3 포인트
절개의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.


학살 - 2/2 포인트
기절시키기와 매복, 후려치기, 비열한 습격 사용 시 적중률을 5%만큼 증가시킵니다.


치명상 - 5/5 포인트
사악한 일격, 후려치기, 기습, 매복, 그림자 일격, 과다출혈이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 30%만큼 증가합니다.


순간 효과 독 연구 - 5/5 포인트
대상이 순간 효과 독에 감염될 확률이 10%만큼 증가합니다.


치명적인 독 - 5/5 포인트
독으로 인한 피해가 15%만큼 증가합니다.


냉혈 - 1/1 포인트
활성화되면 다음 사악한 일격이나 기습, 매복, 절개의 치명타 적중률이 100% 만큼 증가합니다.


급소 가격 연마 - 3/3 포인트
급소 가격의 재사용 대기시간을 5 초만큼 감소시킵니다.


운명의 낙인 - 1/5 포인트
기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 20%의 확률로 연계 포인트가 추가 됩니다.


강한 체력 - 1/1 포인트
기력 최대치를 10만큼 증가시킵니다.




잠행 특성 (0 포인트)


없음

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