출처는 와우게이트구요.
아직 못보신 분들이 많은거 같아서 올려봅니다.
이외에도 많은 답변들이 있는걸로 보아
전사의 밸런스는 대폭적으로 수정 및 조정이 될 듯 싶습니다.
너무 암울하게 생각하시지 마시길..;; 참고로
북미 PVP포럼에선 요즘 rogue가 너무 쎄 너프되야 한다는 의견들이
최근들어 많이 올라오는듯 싶습니다.
---------------------------------------------------
Warriors are suppose to generate rage when blocked, parried, or dodged but are currently not due to a bug; this is being fixed.
- 방패로 막고, 무기로 막고, 회피 시에도 생성되야 하는 분노가 버그로 인해 생성되지 않았다고 합니다. 그래서 곧 수정 될꺼라는 군요.
Special abilities (ie: heroic strike, sunder armor, etc) are missing 9-10% of the time instead of the intended 5%; this is being fixed.
-영웅의 일격, 방어구 가르기등의 스킬이 의도했던 것 보다 더 많이 빚맞는 점이 있었답니다. -_-; 역시 수정! ( 해석을 수정해주신 uni님 감사합니다)
Bloodrage is getting improved.
- 피의분노가 향상될 것이라는 군요. 분노가 많이 필요했던 전사로선 참으로 반가운 소식입니다.
Some talents, such as 'Improved Thunder Clap', will receive loving.
- '천둥벼락 연마'같은 몇가지 특성들이 향상된다는 내용입니다. 음 특성트리에서 많은 부분이 향상될꺼 같습니다.
The dual wield bug that delays offhand swings on 'next attack' abilities (ie: heroic strike) is being fixed.
- 쌍수무기를 착용했을 때 '다음 공격'때 발동되는 영웅의 일격과 스킬들이 왼손에 찬 무기의 공격순서때문에 지연되는현상이 고쳐질것입니다. 이것 역시 쌍수를 애용하는 저같은 분들이 좋아하실만한 내용이군요..ㅎㅎ
--------------------------------------------------------------------------------
대충 추려 본 내용이라 아직까지 많은 부분이 남아 있습니다. 추려내어 빠른 시일내에 해석해서 찾아 뵙겟습니다.
원문 :
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=589546&p=1&tmp=1#post589546
지엠의 답변 :
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=1113427&tmp=1#post1113427