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작성자 아이콘제퓌로스
작성일 2005-01-25 00:17:10 KST 조회 587
제목
15개 서버 인구통계 결과와 분석-월드오브얼라크래프트?
스샷 http://wow.playxp.com/?board=screenshot&page=1&uid=873
결과 http://wow.playxp.com/?board=freeboard&page=3&uid=9197

휴일이었던 어제 오후7~12시 사이, 즉 비교적 사람이 많을에 측정한 자료입니다.

이 자료를 분석하여 적음,보통,많음별로 서버를 나눠서 서버별 평균을 낸다음 서버수를 곱하니 109346.8명이 나왔습니다.(뭐 오차는 감안해주시고 자료를 믿을 수 없다면 그냥 알아서 65개섭을 다 조사해보시길....)

일단 블코 공식발표 동접자수이자 분석한 결과에 나온 10만명부터 짚고 넘어가보겠습니다.

동접 10만이라면 잘 모르는 분들은 많은 인원이라고 생각한아시다시피 와우의 현 서버 숫자는 일반서버 18+전쟁서버 47해서 총 65개서버입니다.그러므로 단순 계산시 한 서버당 평균 1538.4명이 접속해야하죠.그런데 과연 이 수가 많은걸까요?

와우의 개발컨셉상 진영이 두개로 갈라지므로 유저가 느끼는 실 동접자수는 호드와 얼라의 비율이 1:1이라는 가정하에 약 700~800수준정도입니다.그런데 문제는 와우의 세계가 너무 넓다는 겁니다.

오베때 한창 대기자 뜰 때에는 이 넓은 땅덩어리는 와우의 장점이 되겠지만 1500명의 인원이 그것도 평소에는 몹보다 못한 다른 진영의 절반을 제외하고난 저 수로는 시베리아 벌판과 다름아닌것이죠.

그런데 한가지 유의해야 할점이, 이 측정결과는 `휴일 저녁`이라는 황금시간대에 나온것이라는 겁니다.즉 하루중 순간최대 동접자수가 10만정도 될수는 있어도 이게 하루종일 유지될 수 없다는거죠.만약 1시간마다 통계를 내서 하루동안 평균동접자수를 낸다면 결과는 뻔하죠.

그리고 더욱 문제는 오베시절부터 지적되어온 얼라와 호드의 인구 불균형 현상과 상용화후 불매운동등의 후폭풍으로 인한 만렙(60레벨)편중현상이 겹치며 게임에 막대한 영향을 끼친다는 겁니다.

기본적으로 초토화된 `적음`서버들을 제외하더라도 `보통`39개 서버(일반 서버는 다 보통에 속해있음),심지어 `많음`서버들조차 호드의 인구는 1000명을 넘기힘듬니다.거기다 그 인원의 많은수를 만렙이 차지하고 있으니 실질적으로 50렙 이하 호드게이머들은 파티를 구하기 힘든 실정이죠.

와우의 제작컨셉은 얼라와 호드간의 대립입니다.그런데 `보통`이상에서 천명이상을 유지하는 얼라에비해 호드는 `보통`서버는 얼라와 함께 초토화된`적음`서버보다 별로 낳을게 없어 극악한 인구비율이 유지되고, 그나마 `많음`서버조차 가까스로2:1이하인 서버가 양호한편입니다.(아즈샤라는 특수한 경우이니 제외)

이러한 비정상적인 인구분포는 당연히 게임밸런스에 악영향을 끼치고 나아가 게임에 마이너스요소가 될것입니다.궁극적으로 얼라와 호드 게이머들은 win-win관계인데 인구수가 적은 호드는 게임진행이 어려울 것임은 물론 얼라분들도 혼자 NPC와 전쟁을 할 것도 아니기 때문입니다.그리고 만렙들만 하는 게임은 상상도 하기 싫구요.

그런데도 과연 블리자드와 비벤디코리아(현 블리자드 코리아)는 지금 뭘하고 있습니까?이러한 와우의 문제점을 통감하고 파악해서 대처해나가고 있나요?

블리자드는 아직도 게임시스템을 제대로 만들지 못해 몇일전 북미서버에서 대량 서버다운을 겪어으며 결국 항로삭제라는 응급처방을 내렸습니다.더욱이 이 과정에서 유저와 언론의 빈축을 사고 뒤늦게 사장의 사과문을 발표했더군요.

하지만 더욱 한심하고 분통 터지는건 한국의 비벤디입니다.계정비 문제의 경우만해도 확실히 유저들을 이해시킬수 있는 공지나 자료를 내보이지는 못하고 성의없는 답변만 반복했으며,거기에 더해 악질약관과 불성실한 서비스로 결국 불매운동이라는 최악의 상황을 몰고 왔습니다.

더욱이 상용화 이후 첫날부터 서버폭주,결제폭주의혹은 물론 동접자 조작루머(루머의 진실을 떠나 이런 루머가 나왔다는것 자체가 게이머들의 신뢰감이 땅에 떨어졌다는것을 잘 보여주며 관계자들이 절실히 통감해야한다고 생각합니다.)까지 나돌며 도덕성에 의구심을 일으키게하고, 모험자 게시판만 약 일주일간 폐쇄하므로써 유저의 반발과 배신감만 키우는등 현재는 돌이키기 힘든 지경까지 몰고 왔습니다.



와우는 분명 재미있는 게임이고 돈을 지불할만한 가치가 있는 게임입니다.그러나 블리자드와 비벤디코리아가 현재의 와우의 심각성을 깨닷지 못하고,앞으로도 계속 무성의하고 불성실한,돈만 밣히는 모습을 보인다면 지금의 결제자들뿐 아니라 많은 와우저들이 또 다시 한달후 망설임없이 결제를 할 것이라고는 장담하지 못 할것입니다.


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