ㆍ암 살 (21 포인트)
절개 연마 - 3/3 포인트
절개의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
원한 - 5/5 포인트
치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.
학살 - 2/2 포인트
기절시키기와 매복, 후려치기, 비열한 습격 사용 시 적중률이 5%만큼 증가합니다.
치명상 - 5/5 포인트
사악한 일격, 후려치기, 기습, 매복, 그림자 일격, 과다출혈이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 30%만큼 증가합니다.
치명적인 독 - 5/5 포인트
독으로 인한 피해가 15%만큼 증가합니다.
냉혈 - 1/1 포인트
활성화되면 다음 사악한 일격이나 기습, 매복, 절개의 치명타 적중률이 100%만큼 증가합니다.
ㆍ전 투 (28 포인트)
번개같은 반사 신경 - 5/5 포인트
회피율이 5%만큼 증가합니다.
사악한 일격 연마 - 2/2 포인트
사악한 일격에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다.
정밀함 - 5/5 포인트
근접 무기의 적중률이 5%만큼 증가합니다.
재빠른 손놀림 - 3/5 포인트
무기 막기 확률이 3%만큼 증가합니다.
단검류 전문화 - 5/5 포인트
단검으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
쌍수 무기 전문화 - 5/5 포인트
보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
공격성 - 3/3 포인트
사악한 일격과 절개의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
남는포인트 : 2
제가 일반섭이라 솔직히 전쟁이나 pvp할일도 없고..
제 취향도 아니고..
아드레날린촉진올리고싶엇으나 냉혈을 버릴수없어서..
이렇게 찍어봤는데..
별론가요..??