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작성자 Loster
작성일 2004-12-23 01:19:18 KST 조회 264
제목
한번 찍어본 대도적전용 도적특성트리
제가 요즘 대 도적전에흥미가 많이가서 한번 찍어본트리입니다.
전투는 단 2포인트로 사악연마입니다. 그리고 역시 마음가짐과
냉혈을 찍은도적입니다. 특이점은 사전준비와 회피를통해 포인트를
순식간에 모으는거죠.



전투 특성 (2 포인트)


사악한 일격 연마 - 2/2 포인트
사악한 일격에 소모되는 기력을 5 기력만큼 감소시킵니다.


암살 특성 (21 포인트)


절개 연마 - 3/3 포인트
절개의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.



원한 - 5/5 포인트
치명타 적중률을 5%만큼 증가시킵니다.


학살 - 2/2 포인트
기절시키기와 매복, 후려치기, 비열한 습격 사용 시 적중률을 5%만큼 증가시킵니다.


치명상 - 5/5 포인트
사악한 일격, 후려치기, 기습, 매복, 그림자 일격, 과다출혈 사용 시 치명타의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.


치명적인 독 - 5/5 포인트
독으로 인한 피해가 15%만큼 증가합니다.


냉혈 - 1/1 포인트
활성화되면 다음 사악한 일격이나 기습, 매복, 절개의 치명타 적중률이 100% 만큼 증가합니다.



잠행 특성 (28 포인트)


속임수의 대가 - 5/5 포인트
은신상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.


기회 포착 - 5/5 포인트
적의 배후에서 기습이나 목 조르기, 매복을 사용할 때 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.


매복 연마 - 3/3 포인트
매복으로 치명타를 성공시킬 확률이 45%만큼 증가합니다.


그림자 일격 - 1/1 포인트
적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 회피할 확률을 15%만큼 증가시킵니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.


선제 공격 - 5/5 포인트
매복, 목조르기, 비열한 습격 사용시 75%의 확률로 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.


기절시키기 연마 - 3/3 포인트
기절시키기 사용 후 90%의 확률로 다시 은신 상태를 취하도록 만듭니다.


마음가짐 - 1/1 포인트
활성화되면 다른 모든 도적 기술들의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.


비열한 습격 연마 - 2/2 포인트
비열한 습격에 소비되는 기력을 20만큼 감소시킵니다.


사전 준비 - 3/3 포인트
적의 공격 회피 시 45%의 확률로 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.




한번 찍어본 암살잠행도적인데요.
예상 pvp스타일은 대 도적전에 맞춰진 특성입니다.

매복or비습-회피(사전준비로포인트획득)-절개
-마음가짐후 리회피후 냉혈크리
-혹은 소멸비습or매복후 마음가짐으로 회피후 냉혈절개입니다

이 스타일은 도적대 도적에서 어느정도 특화된것으로 생각됩니다.
이유는 상대 공격을이용해 포인트를 모으기때문이죠.

문제점은 회피가안되는 캐스터에는 사전준비를 낭비하는것이고
공속느린 전사계열에는 다른 일반도적들보다 좀 힘들다는거겠죠...

하지만 도적자체가 마법사와 전사에게 강하기때문에
컨트롤이된다면 다른 연계기로 극복할수도 있다고생각되네요

뭐 처음으로 시도해본 회피이용 특성이라 보완점은 많겠습니다만..
돈이 남는다면 한번 시험해봐야겠네요...

그리고 이 트리에대한 여러분의 생각도 궁금해서 올려봤습니다 ^^

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