궁수 특성 (34 포인트)
Improved Concussive Shot - 5/5 포인트
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.
- 아직도 고민중입니다. efficiency의 효과 10%의 마나소모 감소가 과연 얼마나 큰 효과를 볼 수 있을 지...
Improved Hunter's Mark - 5/5 포인트
Increases the Ranged Attack Power bonus of your Hunter's Mark spell by 15%.
- 데미지를 따져보고 매의 상을 찍으려고 했으나 이걸 안찍으니 4레벨 특성을 찍는게 불가능하더군요. 결국 매의 상을 포기하고 이것으로.
Lethal Shots - 5/5 포인트
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
- 안찍을 수가 없겠죠
Aimed Shot - 1/1 포인트
An aimed shot that increases ranged damage by 70.
- 처음엔 데미지 70이 어디냐 하고 찍었다가 트레이너한테 가서 최고 레벨에 600의 추가 데미지를 준다는걸 보고 뒤로 넘어가는 줄 알았습니다.
Mortal Shots - 5/5 포인트
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.
- 기본데미지 + 600 추가 데미지 + 크리 + 죽음의 사격 = DIE??!(두둥)
Improved Serpent Sting - 5/5 포인트
Increases the damage done by your Serpent Sting by 10%.
- 이 10%란게 적어보일 수도 있는데 말이죠. 따져보면 꽤나 큰 차이를 볼 수 있습니다.
안찍었을 때 3초 당 98의 데미지(최고 레벨에서)를 줍니다. 총 490.
찍었을 때 3초 당 108. 총 539.
Improved Scorpid Sting - 3/3 포인트
Reduces the Stamina of targets affected by your Scorpid Sting by 30% of the amount of Strength reduced.
- 말이 필요 없겠죠. 전갈 쐐기 한번에 68 힘/민첩, 그리고 20의 체력이 감소됩니다.
Hawk Eye - 3/3 포인트
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
- 사정거리가 6이 불어납니다. 35 + 6 = 총 41 야드라는 엄청난 사정거리가...
Scatter Shot - 1/1 포인트
A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.
- 달라붙는 적들을 따돌려버리기에 상당히 좋을 듯 싶네요. 조준 사격과의 콤보도 가능할 듯 싶습니다.
Trueshot Aura - 1/1 포인트
Increases the Ranged and Melee Attack Power of party members within 30 yards by 30.
- 전투력 30...너무 쪼잔하다라고 생각했는데 알고보니 트레이너에게 2,3레벨을 배울 수 있더군요. 최고 레벨에서 전투력 60의 효과를 볼 수 있습니다.(꽤 높죠 뭐;)
생존 특성 (17 포인트)
Precision - 5/5 포인트
Increases your change to hit with melee weapons by 5%.
- 역시 랩터의 일격과 이 특성 사이에서 갈등이 되는군요.(둘 다 그닥 쓸모있어 보이진 않지만;)
Improved Wing Clip - 3/5 포인트
Gives your Wing Clip ability a 12% chance to immobilize the target for 5 seconds.
Entrapment - 3/5 포인트
Gives your Immolation Trap, Frost Trap, and Explosive Trap a 15% chance to entrap the target, preventing them from moving for 5 seconds.
- 위의 두 특성 사이에서 많은 고민을 했습니다. 결론은 날개절단으로. entrapment 같은 경우는 트랩 연마라서 그리 자주 쓰지 못한다는 것 때문이었는데요. 하지만...다 찍어보고 나니 특성 1포인트가 남아서 마땅히 찍을 것도 없길래 이 두 특성에 그냥 포인트를 나눠버렸습니다;
Deterrence - 1/1 포인트
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.
- 좋아보이죠? 적이 붙으면 이 스킬 발동 후에 무력화 난사(무력화 연마 효과 걸리면 재빨리 ㅌㅌ)
Improved Immolation Trap - 5/5 포인트
Increases the damage done by your Immolation Trap by 15%.
- 독사 쐐기의 연마 효과는 미미했을 지 몰라도 이건 정말 대박입니다.
데미지를 계산해보죠.
3 초당 138에 총 690의 데미지를 줍니다.
연마 후에는? 3 초당 159에 총 794의 데미지를 줍니다.
총 데미지가 100 이상 차이나죠. 이것때문에 매의 상을 포기했다는 아름다운 일화(....................)
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실제 효과는 나중에 실제로 찍어봐야 할겠지만
이 정도면 충분한 저만의 특성 트리가 완성되었다고 봅니다 =_=ㅋ
만렙을 향하여!~(현재 27.7렙 OTL)