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작성자 렐렐
작성일 2004-11-25 17:45:55 KST 조회 354
제목
나름대로 추론한 랙현상의 원인.

병목현상이 문제다.


일단 (루팅)랙이 발생하면 한서버에서만 발생되는것이 아니라 전체적으로 서버가 맛탱이가 간다.


고로 생각해보면 캐릭터의 위치, 동작등을 가르키는 DB서버와 아이템 + 기술숙련도등의 DB서버가 다르다는 것을 알수 있는데. 이중 아이템 DB서버가 문제다.

한대의 아템 DB서버를 여러개의 서버가 사용하니 문제가 없겠는가?
또 문제가 발생하면 즉각 그 아템 DB서버를 사용하는 서버군이 맛이간다. 여기서 병목현상이 일어나는 것이다.



내 생각에는 비용절감을 위해 아템 DB서버를 별로 만들지 않았거나 애초에 그럴의도로 프로그래밍을 했지 않았나 싶다. 즉. DB서버확충을 통해 진즉 해결이 되었어야 하는 문제인데 난다긴다 하는 프로그래머들이 잔뜩있는 블리자드가 아직까지도!!(미국에서는 상용화 했어도 랙이 아직도 발생한다.) 고치지 못하고 있는것이다.

이런 문제는 그냥 서버를 추가해서 사용자를 분산시켜도 해결되지 않는다. 날이가면 갈수록 랙신님이 자주 강림하시지 않는가?!!


아마도 대규모 패치를 통하기 전까지는 이런 현상은 계속 발생될것이다. 상용화 하더라도 말이다. 그때까지 모쪼록 인내심을 가지기를...

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