모든 종족별 특성 구현!!
* 다음은 WoW 영문 공식 홈페이지에 올라온 종족별 특성에 대해 roadmovie님께서 번역하여 올려주신 글입니다.
* 언데드 이외에는 종족별 특성이 구현되지 않았던 7가지 종족의 특성에 대해 기다렸던 소식이군요.
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종족특성은 이제 모든 종족에게 유효하다. 각 종족은 적어도 4가지 특성을 얻는다.
(종족 마다 몇 개의 패시브 특성과 적어도 하나의 액티브 특성) 언데드 종족 특성은
새 특성과 함께 더 일관성 있게 되며 언데드 플레이어는 이제 언데드 타겟이라기보다
인간형 타겟으로 인정된다.
* Racial traits are now available for all races. Each race receives at least 4 traits
(several passive and at least one active trait per race). Undead racial traits have
changed to be more consistent with the new traits and Undead players are now
considered Humanoid targets rather than Undead targets.
# 드워프 (Dwarf)
돌형상: 독, 질병, 출혈에 대한 면역을 활성화
총 전문화: 총 스킬 증가
추위 저항: 냉기저항 증가
보물 찾기: 미니맵에서 보물상자 보기 활성화 - 취소할 때까지 지속 (쿨타임 없음)
# 노움 (Gnome)
탈출의 명인: 이동불가 이동속도저하 효과에 대한 탈출 활성화
의식 확장: 지능증가
비전 저항: 비전마법 저항(비전이 vision이 아니라 秘傳이었군요...-_-)
기계공학 전문화: 기계공학에 스킬보너스 증가
#휴먼 (Human)
지각력: 은신 탐지율 증가 활성화
인간의 정신: 정신력 증가
외교술: 평판 점수에 보너스
검 전문화: 검 스킬 증가
#나이트엘프 (Night Elf)
그림자숨기: 비전투시 정지중 은신모드 활성화
기민: 회피율 증가
혼령의 영혼: 죽었을때 이동속도가 증가하는 위습이 된다
자연 저항: 자연 저항력 증가
#오크 (Orc)
피의 분노: 힘 증가의 활성화
대담: 기절과 넘어짐 효과에 저항 증가
명령: 펫의 근접공격 증가
도끼 전문화: 도끼 스킬 증가
#타우렌 (Tauren)
전쟁의 진군: 기절 상대의 활성화
인내: 체력 최대치 증가
경작: 약초채집 기술 증가
자연 저항: 자연 저항 증가
#트롤 (Troll)
광포: 부상중에 근접공격과 주문시전속도의 증가 활성화
재생: 체력재생속도 증가
야수살해: 야수에 대한 대미지 증가
투척무기 전문화: 투척무기 스킬 증가
# 언데드 (Undead)
포세이큰의 의지: 공포, 수면, 현혹 효과에 면역 활성화
잡아먹기: 시체를 태우는 동안 체력재생 증가
수중 호흡: 수중 호흡 증가
암흑 저항: 암흑 마법 저항
roadmovie