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작성자 아이콘 [명연기워든씨]
작성일 2010-07-11 05:05:01 KST 조회 4,818
제목
vs NE, 프문 투워헌트리스 Again-2

네 1편에 이어 2편을 써보도록 하겠습니다~


우선 상대방 체제에 따른 운영법을 써보도록 하겠습니다


ㄱ. vs 동농

대체적으로 원워아처를 뽑은후 로어계열, 흔히 말하는 동농 계열로 많이들 가십니다


이 경우에 헌트만으로 로어에서 나오는 드라를 상대하려고 하기는 벅찹니다


애초에 상성차이가 너무 크고 금값이 저렴한 드라는 금방금방도 나옵니다


이 경우 인구수 39쯤까지 헌트로 채우고 이후의 인구수는 글쓰로 채우는 것이 좋습니다


이렇게 채우다보면 48까지 가는데요, 이 때 초반에 위습을 영웅포함하여 16까지 인구수 찍어놓으셨다면


나무가 충분히 남으실 겁니다, 이것으로 상점을 지으셔도 되고 그냥 디토 시키셔도 됩니다


그리고 나머지 인구수를 상황에 따라 헌트 또는 글쓰를 추가시켜주세요


이때 50에서 문웰을 하나쯤은 미리 지어놓는 것이 좋은데


물론 이 러쉬에서 끝낼 수 있으면 좋지만 최대한 이득을 보고 빠지는 것이 좋습니다


우선 원워아처와 드라를 위주로 모으고 이터니티를 늦게 가는 것 같으면


앞서 말한 39에서의 글쓰 추가하여 러쉬를 가는 것이 좋습니다


이 때 전편에서도 썼지만 글쓰가 끊기면 큰 일이 나기 때문에 글쓰는 무슨 수가 있더라도


보호해서 가는 게 좋고, 이 때 유용한 것이 제플린입니다


일단 글쓰를 2기쯤 모아서 가셔서 무리하시지 마시고 상대방 건물을 바깥쪽에서부터


조금씩조금씩 부셔줍니다 그러면 어쩔 수 없이 나오게 되있는데 이 교전에서


너무 영웅에게 점사를 하다가 보존이후 피채우고 오고, 내 유닛은 점사로 다 죽는 경우가 있는데


너무 영웅만 점사하지 마시고, 앞에서 영웅을 상대해주는 헌트 몇기와 또 뒤에서 아처를 상대해주는 헌트 몇기


그리고 글쓰는 드라 점사 해주는 것이 중요합니다


상대가 비마 뽑는 경우가 많으므로 글쓰 수리 + 소환물 디토 겸 해서 위습을 데리고 가는 것도 좋습니다


2번째는 패곰 빌드인데요, 패곰은 정말 갖춰지면 답이 없기 때문에(리쥬리쥬리쥬리쥬리쥬질...)


이럴 경우에는 헌트 위주로 하고 글쓰는 소수로 뽑는 것이 좋습니다


이 경우에도 리쥬 및 소환물 디토겸 해서 여러가지 의미로 위습을 대동하는 것이 좋습니다


리쥬가 걸린 유닛을 너무 점사하지 마시고 리쥬가 걸리지 않은 것을 패주는 것이 좋으며

(물론 보존타고 뿅 가기도 합니다)


리쥬가 걸려있어도 확실히 잡을 수 있거나 엠신을 한 경우에는 확실히 잡는 것이 좋습니다


곰의 경우 리쥬 몸빵 로어때문에 그렇지 상성 상에서 밀리지는 않고 또 기동성이 뛰어난 헌트이기때문에


컨만 잘하시면 헌트를 잘 살리실 수 있지만 그래도 곰이 다수가 갖춰지면 헌트만으로는 상대하기 벅차므로


쇼부를 잘 치는 것이 중요합니다



ㄴ. vs 아탈

아탈같은 것은 저 같은 경우 솔직히 다른 여타 빌드보다 훨씬 상대하기 쉬운데요


탈론을 모으는 경우 솔직히 마업까지 가서 싸이클론을 사용하지 않는 이상


헌트리스 및 글쓰로 상대하기가 훨씬 쉽습니다


물론 함부로 나대다가는 페파 + 점사로 헌트가 사르르르 녹는 것을 보실 수 있지만


대게 투윈드에 이터니티까지 가기 때문에 헌트 개체수와 아처 개체수가 비슷할 상황이 많고


파고드는 컨을 잘하면 아처는 제압하기 쉽습니다 또 상대가 진형을 갖추려고 할 경우


여타 다른 빌드 상대할 때처럼 글쓰로 밖에서부터 부수면 대부분 나오게 되있습니다


이 경우 헌트와 글쓰가 너무 떨어지면 탈론이 새로 변해서 갑자기 숑하고 떨어져서는 글쓰 다 잡고


튀는 경우도 있으므로 거리를 너무 멀리 떨어뜨리지 마시고 항상 무리하시지 않는 게 중요합니다


점사에 사르르 녹아서 유닛을 빼줄 여유도 없을 지 모르지만 그래도 차분히 한기씩 맞는 것은


빼주는 것도 중요합니다


항상 교전시에는 위습 소수라도 대동하여 페파같은 게 너무 많은 유닛에 걸렸을 경우 디토를 해주는 것도 중요하고


디토를 잘 활용하면 마업이 뜨고도 교전을 유리하게 가져갈 수 있습니다



ㄷ. vs 프문투워헌트

이 경우는 심시티가 몹시 중요합니다


여차하면 맘 먹고 헌트 다수와 함께 트리테러를 할 수 있기에


문웰과 헌터스홀, 알타 등으로 트리에 접근하지 못하게 감싸주는 것이 중요합니다


또 이 경우 3렙과 2렙 사이에서 미묘한 갈등이 벌어지는데


상대가 3렙을 위해 약간 무리하게 사냥한다 싶으면 과감히 렙업을 포기하고 2렙때 찌르기를 가서


문웰 1, 2개, 아니면 워 같은 것을 부셔주면 경기를 쉽게 가져갈 수 있습니다


시어링 애로우도 좋지만 저 같은 경우에는 스카웃을 찍어 상대방에 동선을 쉽게 파악하여


찌르기 및 덮치기에 유용하게 사용하고 있습니다


또 2번째 낮이 될 경우 프문이 좀 맞더라도 프텍 스크롤 및 힐스는 선점하는 것이 좋습니다

(사냥이 되있을 경우에는 그냥 달려서 사시면 됩니다)


또 글쓰를 너무 확보하려다가 헌트 개체수에서 밀려서 싸움에서 질 수도 있으니


상대방 헌트 수에 따라서 적절히 글쓰를 뽑아주시고 아처를 섞어주시는 것도 좋습니다


다만 아처는 정말 프문 투워 싸움에서는 잘못하면 훅 가니 조심하셔야합니다



ㄹ. 기타

기타로써는 스카이나엘, 워+아탈 나엘, 땡글쓰 등이 있는데요


저 같은 경우 스카이나엘을 상대하기가 굉장히 까다롭더군요


프텍도 너무 빠른 타이밍에 가져가서 이 때는 헌트 밖에 없어서 뚫기도 힘들고


상대방이 이렇게 별 건물도 없이 빠른 프텍을 간다 했을 때는


헌트 개체수가 적어도 빨리 글쓰를 가는 것이 좋은 것 같습니다


물론 이 경우에도 글쓰 끊기면 게임 gg..... 가 되는겁니다


데몬이 죽자고 견제를 할 텐데 다른 것은 다 몰라도 절대 글쓰가 끊기면 안됩니다


또 이 때 프텍링도 같이 가는 것도 괜찮습니다 공중유닛이 떠도 프텍이 어느 정도 커버를 해주기때문에 말이죠


키메라까지는 절대 내주면 안되는데요, 테러력에서 쉽게 밀려버릴수 있고 글쓰가 2방이면 녹아버리기 때문입니다


워 + 아탈의 경우에는 글쓰의 숫자를 조금 많이 확보하여 다가오는 워들을 상대해주고


헌트도 무리하지 않는 선에서 워를 먼저 처리해주는 것이 좋습니다


네이쳐스업이 된 워의 몸빵 + 부피 차지 효과는 엄청나서


기왕이면 워를 많이 짓기 전에 한번 쯤 찌르기를 가서 취소시키는 것도 매우 좋습니다


이러한 것은 꾸준한 정찰을 통해 알아낼 수 있겠죠? 어떤 것을 상대하든 정찰이 생명입니다


마지막으로 땡글쓰인데요.... 제가 요즘 최근 몇 번 당해봤는데 정말 세더군요 보팔업 글쓰......


이 경우에는 자기도 테크를 타는 것이 훨 좋습니다... 보팔 업 하니 이건 뭐 피해도 헌트 다 녹고..;


그러므로 자신도 테크를 타 이것을 상대할 빌드를 가는 것이 좋은 것 같습니다


또는 에이지업 전에 글쓰 개체수가 그리 많지 않을 때 과감히 들이대서 글쓰를 다 잡아내시면


자신이 글쓰 추가되는 타이밍에 바깥부터 조이기 들어가기에 한결 수월해질 수 있습니다






Tips?

팁이라고 할 것은


1번째로는 울트라 비젼 및 하이드의 적극 활용입니다


본진에 틀어박혀있기만 한 플레이어들은 거의 없죠?


우리는 투워 헌트 빌드이기 때문에 헌터스홀이 빨리 올라간 상태입니다


여기서 울트라비젼업을 하면 첫번째 밤에 상대방의 움직임을 쉽게 파악할 수 있습니다


상대방은 내가 보이지도 않는데 자꾸 뒷치기하고 해서 맵핵 의심받을 수도 있습니다


여튼 울트라비젼을 하고 상대방 본진 주변에 하이드를 해놓으면 움직임 파악도 좋습니다


하이드는 이 말고도 사냥할때에 강력한 몹을 하이드로 움직임을 봉쇄하고


주변의 짜잘한 유닛부터 잡아내는 데도 도움이 됩니다


2번째 팁이라면 여러번 언급한 제플린입니다


다른 맵에서는 잘 모르겠지만 멜팅 벨리, 테레나스 스탠드에서는 제플린 플레이를 무난히 할 수 있기 때문에

(테레나스 스탠드는 관측소 지역이 사냥이 쉽고, 멜벨의 경우 바보 오우거 3형제는 공중 공격을 못하고 인스네어도 없기에 밤에 위습을 걸어놓으면 그 다음날 아침에 살 수 있습니다)


이것을 사서 글쓰살리기를 위주로 하여


헌트 같은 경우도 지나치게 앞에 있다 싶어 빼주는 컨으로 살리기 어려운 경우 제플린에 태운후


뒤에서 차분히 내려주면서 살려주시면 좋습니다 여기에 나중에 힐스 발라주면


기분이 정말 좋습니다


또 제플린의 경우 글쓰를 태우고 테러에도 유용하게 쓰일 수 있는데요


멜팅 벨리의 경우에 상대가 7시 쪽인 경우 금광 뒤쪽의 물 쪽에 조그마한 지형이 있는데


거기에 글쓰가 떨궈집니다 2기까지 이렇게 떨구고 제플린으로 시야확보를 하면


금광이 어택이 되는데요 이를 활용하여 금광 취소도 시킬 수 있습니다


프문 관리 팁의 경우 마나번을 많이 당해서 마나 빨렸다고해서 문웰 빠는 것은 좋지 않습니다


모두들 아시겠지만 문웰이 마나채우려고 하면.... 정확한 양은 까먹었는데


여튼 체력 채우는 것보다 많이 소모됩니다


마나번 당하고 아야아야하다고 즉각적으로 문웰 막 빨아대는 것은 좋지 않지요


또 2렙을 찍고 체력이 빠져있는 상태에서 스카웃을 찍었는데 바로 부르는 판단도 좋지 않습니다


일단 문웰의 효율을 극대화할 수 있게 문웰을 먼저 빨아 체력을 채우고 스카웃을 부르는 게 좋습니다


이 밖에는 맵마다 각기 다른 특성들이 있는데


켄타우르스 그루브의 경우


용병을 선점해주던가 아니면 상대방 용병을 끊어주는 플레이가 좋습니다


여기서 용병 2마리 사서 바로 달려오면 다 취소됩니다 정말;; 답이 없습니다 


이속도 블마보다 약간 빠른..... 개사기 유닛이기때문에 잡기도 힘들고요;;


그래서 첫번째 문웰이 지어지기 전쯤에 각쪽 용병 캠프에 위습을 한기씩 보내어


상대방이 용병 사려고 했을 때 오히려 내가 위습을 먼저 대동하여 사거나


아니면 위습으로 그 크립들을 이동 못시키게하여 용병을 잡아내면 좋습니다


특히 적이 용병을 샀는데 갇혀서 죽을 경우


자원면에서 손해가 크기 때문에 경기를 유리하게 끌고 가실 수 있습니다





교전시 중요한 점?

뭐.. 솔직히 교전시 중요한 게 뭐 있겠습니까


맞는거 적절히 빼주고 상성 차이 잘 확인하여 들러붙고 빠지고


프텍스크롤 힐스 사용 등이 있겠죠


적절한 엠신공 연습은 상대방 영웅이 혼자 너무 앞에 나와서 깝칠때 포를 태우거나


잡아낼 수 있는 데 중요한 역할을 하므로 중요하겠죠?


앞에서도 여러번 얘기했지만 또 힐포나 무포 등이 있는 영웅을 너무 무리하게 점사해주는 것보다


쉽게 잡아낼 수 있는 아처 등을 잘 잡아내주는 것이 좋습니다


곰같은 체제의 경우


또 세컨 영웅이 포션도 없이 나댄다 싶을 때는 과감히 점사하여 보존을 태운후 


이 쿨 타이밍 동안 곰을 잡아내는 것도 좋습니다


정말 다른 종족들이 나엘 보존사기다 사기다 하는데


이것을 나나전에서 프문투워쓰시면 느낄 수 있습니다...


여튼 상대방이 보존 스태프를 갖춘 경우... 타게팅에서 어려움을 느낄 수 있습니다...


이와 같은 경우 앞에서 말했듯이 영웅 하나라도 일단 보존을 태우시면


보존 쿨 및 상대방이 보존 하나가 감소하는 효과가 되므로 


과감히 점사하여 보존 태우는 것도 좋습니다





후아..... 허접한 공략이네요;;


사실 플레이할 때는 그냥 제가 생각하는 대로 어찌어찌 해가는데


글로 쓰려니 힘드네요;;;


읽어주신 분들 감사드리며


의문사항이나 반론같은 것은 댓글로 달아주시면


최대한 성실히 답변하도록 하겠습니다~



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아이콘 Retro[PREV] (2010-07-11 10:15:00 KST)
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왜 1편과 2편의 작성자가다른가요
XPbot (2010-07-11 12:28:49 KST)
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ㄴ 분신술입니다 ㅇㅇ

여튼 프문투워헌트는 효과가 있죠, 간만에 개념전략글이 올라왔으니 고로 추천
아이콘 그리폰라이더 (2010-07-11 13:02:05 KST)
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땡글쓰는 뚫겟다는 생각을 하면 안되고요 멀티와 테크를 올려야겟죠
땡글쓰는 제펄린플레이가 더해지면 더욱더 강력하기에 히포가 나올때까지 맞제펄린으로 상대를 해야겟죠
그리고 또한가지 투워헌트하면서 멀티를 먹는것도 좋아요(제가 테크를 타는플레이를 하기때문에 헌트 어느정도뽑고 멀티하면서 테크올리는게 너무 까다롭더군요 솔직히 답이없어요)
아이콘 [친절한워든씨] (2010-07-11 14:21:44 KST)
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그리폰라이더 // 흠 확실히 압박을 주면서 멀티 가져가고 테크타는 것도 나쁘지 않아보이네요
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