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작성자 kty2787
작성일 2010-05-10 10:58:41 KST 조회 3,399
제목
디버프 언데드(vs 나엘전 보완)

제가 며칠전에 '디버프 언데드'라는 전략을 전략게시판에 올렸는데요

몇몇분이 댓글을 다셨더군요.

 그 댓글들을 보니 이 전략이 얼마나 허점이 많은지 깨닫게 되었어요.

그래서 생각을 열심히 해보니까

휴먼전이나 오크전은 솔직히 답이 없는듯 하고

나엘전은 어느정도 보완만 하면 실전에서도 쓸 수 있다는 생각이 들어서 이 글을 쓰게 되었음.

처음에 쓴 글에서는 1크립트,1댐드,1슬래터 짓고 유닛 조합 갖추고 싸우면 되겠다라고 썼는데, 그것보다는 차라리 2크립트짓고 계속 핀드 눌러주면서 선영웅 핏 로드 홀업하자마자 세컨 팬더 찍고 타밍 러쉬 가면 나엘 입장에서 막기 힘들겠다는 생각이 들더군요.

솔직히 홀업하자마자 가면 나엘 유닛 있어봤자 아처,헌트리스 홀업 빨리했다면 드라1~2기 or 탈론 1~2기 이정도 있을거라고 생각하는데요  상대가 홀업을 자신과 비슷하게 했다면 병력 이끌고 상대편진영으로 가면 로어나 윈드가 아직 완성되지 않은 상태로 지어지고 있겠죠. 그거 취소만 해주면 이길수 있다고 봐요. 상대가 2워를 선택했다 하더라도 하오테+헤이즈 걸리면 솔직히 아처+헌트리스는 핀드한테 상대가 안된다고 봄. 상대가 미리알고 프로텍터 2~3개 정도 지어놓지 않으면 막기 힘들지 않을까요?

 

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아이콘 Xper (2010-05-10 13:34:54 KST)
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음, 일단 나엘이 헌트리스나 매스 아처를 가지 않는이상 홀업이 훨씬 빠릅니다. 언데드가 홀업 좀 빨라도 로어 지어지고 있을때 언데드 홀업이 완성되고요 (1지구랏 홀업이 아니라면) 그리고 초반에 데몬이나 워든이 핀드치면 하오테로 살릴 수가 없습니다. 특히 데몬이라면 러쉬갈때 이미 마나가 바닥일 확률이 높구, 헤이즈 써봤자 데몬이랑 펜더만 맞거나 아처만 맞을 확률이 높죠. 핀드체제면 드라는 밥입니다만, 데몬워든이 워낙쌔서 ㅋㅎㅋㅎ 리쥬먹고 핀드패면 답없슴. 그리고 핀드 체제면 패곰을 가서 곰부터 나올 경우도 많기 때문에.. 리쥬걸고 달려들면 딱히 잡을 수가 없으며, 헤이즈 걸고 패도 마나번 계속 하면서 ㅌㅌ하면 언홀리 오라도 없기때문에 잡을 수가 없습니다. 결론부터 말하자면 똑같은 테크로 데나리치가 더 쌥니다.
아이콘 Xper (2010-05-10 13:38:52 KST)
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그리고 핀드에 너무 힘주면 곰 마업됬을때 디스 없어서 핀드 순삭에 리쥬 디스펠이 안된다는게 아픔 하오테랑 헤이즈 제대로 맞으면 밀리지는 않을거 같은데 그래도 리쥬랑 보존땜에 잡기도 힘들듯
아이콘 FanCy (2010-05-11 01:47:30 KST)
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결국 라쥬와 보존의 벽을 넘지못하는가..
아이콘 엔더양민나엘 (2010-05-11 17:56:41 KST)
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제생각엔 프웜이 필요해보이네요..
아이콘 kty2787 (2010-05-11 20:03:28 KST)
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휴 걍 하던 나엘이나 해야지..
부종족 같은거 없어도 되겠죠?
Spect_zz (2010-06-04 21:34:20 KST)
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상대가드라를 뽑지않는 패곰이라면 먹힐지도 모르겠네요. 잘쓰면조을지도
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