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작성일 2009-06-04 18:57:04 KST 조회 4,027
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휴휴전에서 선팔라 사용하기.

래더에서 한번 당해보고 이거 의외로 강하더군요. 그래서 소개합니다.

 

빌드는 휴먼의 일반 알터빌드를 올린 뒤에 아케인과 "상점"을 올리고 홀업합니다.

 

팜은 안막히도록 해주시고 홀업 전에 30까지는 확보해 두세요.

 

홀업 누른 뒤에 "디팬드"를 눌러 주시고 블랙스미스를 올려서 풋맨의 공방 1/1업을 합니다.

캐슬 가기 전에 공방업 한단계씩을 해줍니다. 이게 교전에서 중요합니다.

 

팔라가 아메랑 따로 놀고 사냥을 하면 이상적입니다만,

상대분이 올바르게 대처한다면 아메가 워젤의 우세함을 믿고 견제를 옵니다.

전 견제 안했다가 거의 힐라2렙에 떡실신 했습니다만...

 

래더에서 승리한 리플에선 상대 아메님이 잘 견제해주십니다.

심시티를 실수해서(자세히 보면 배럭과 팜이 떨어져있음) 상점이 돌출되 견제를 좀 많이 받았지만

아메가 마나 다 떨어지니 돌아갑니다.

 

그러면서 세컨은 아메를 뽑고 1스킬은 워젤을 씁니다.

3레벨을 2렙워젤로 가든 2렙 브릴로 가든 상관은 없습니다만,

어짜피 아메의 랩은 저쪽이 더 높으니 브릴 찍고 팔라마나통을 보조해주면 좋습니다.

팔라가 마나템 1개만 들어도 힐링이 끈이지 않습니다.

 

2티어에서 상대가 보통 가능 조합은 2생텀입니다.

 

뒤늦게 맞캐슬을 간다면 먼저 사냥터를 업글된 풋맨의 우세함을 믿고 쓸어주세요.

 

2생텀에서 나오는 유닛은 업글 풋맨으로 압도가능합니다. 디팬드덕분에 워젤도 무력화되죠.

 

생텀을 올리는데 들어간 자원과 소서프리 소수로는 오로지 풋맨과 공방업에 박은 쪽에 밀립니다.

2생텀인데 하고 땡풋에 박았따가 디풋에 시맛다 될 수 있습니다.

 

 

뷁을 찍으면 세컨 마킹의 볼트 M을 조심해야합니다.

근데 팔라가 3먼저 찍으면 힐라렙이 볼트보다 높기 때문에 웬만하면 죽기 힘듭니다.

그래도 만약을 생각해서 인비지나 무포는 사두는게 인지상정.

제가 패배한 리플에서 영웅 진짜 많이 조졌는데 팔라가 5렙찍으니까 도저히 조지질 못하겠더군요.

 

우리쪽은 2영웅과 일꾼을 제외하곤 풋맨으로 다 도배합니다.

 

뷁은 3 풋맨은 2인데 뷁이랑 풋이랑 1:1로 싸우면 뷁이 지죠.

 

그리고 인구수가 적은 만큼 다수가 나오기 때문에 바리케이트 역할도 충실히 할 뿐만 아니라

업글에서 앞서나가면 몸빵에서 보미 저리가라(풋맨은 아머가 상당하죠)해줍니다.

 

이 빌드의 장점은 마킹의 볼트 무력화가 가능하고 빠르게 캐슬을 갈 수 있습니다.

무엇보다 유닛이 잘 안끈깁니다.

 

그리고 상대의 빌드에 맞춰서 가줍니다.

 

여전히 뷁과 매지컬이라면 공방업 2단계씩 되어 있는 나이트로,

 

소서(or모탈)+그리퐁을 간다면 호크와 스뷁(모탈일 경우 스뷁 대신 맞그리퐁도 가능)을

 

그리퐁만 추가된다면 라이플로 상대합니다.

 

 

 

마찬가지로 캐슬을 따라온다면 우리보다 훨씬 늦게 갖춰지므로 사냥터를 쓸거나 멀티를 가져갑니다.

 

 

래더에서 세컨팔라를 해 본 결과 힐링 라이트는 레벨이 엄청 중요하더군요.

그래서 선팔라가 더 낫다고 결론지었습니다.

 

교전 apm을 보면 알 수 있지만 컨이 엄청 편합니다. 교전 내리 팔라쪽이 손이 덜 들어가죠.

 

 

이쪽이 캐슬을 먼저가고 상대가 멀티를 먼저했다면 기지에 방업과 가드타워를 지어주고 멀티를 하는게 안전합니다. 서로 일꾼털기모드로 들어가면 아무래도 이쪽이 불리해지니까요.

 

 

패망의 시나리오는 상대가 세컨팬더를 잘 키워서 술불에 풋맨들이 떡실신 나오기 시작하는 경우가 될 것 같습니다. 제가 실수로 팬더 불 1레벨을 먼저 배워서 급 말렸는데, 술 1레벨이면 풋맨들 다 빗나가기 시작합니다.

 

그러니 제펠린이 없어서 팬더 살리기가 좀 어려운 맵에서 유용하게 사용할 수 있겠네요.

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아이콘 진유온 (2009-06-04 19:05:38 KST) JinYuOn@Kalimdor (Lv.0)
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좋와.....
ForTheHacker (2009-06-04 21:23:39 KST)
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흠... 선팔라면 초반에 사냥힘들어서 여간 밀릴텐데 // 테레나스나 이런대서나 통할듯
에코나 이런것도 선팔라쓰긴 쓰는데 / 워젤 2렙에 용병찌르는게 대세라
디펜을 해도 한계가 있는게 적을 못죽이져 디펜을하고는 / 대놓고 맞아주는 사람은
없으니까
아이콘 EteR)MooN (2009-06-05 05:24:31 KST)
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적이 선마킹인데 2,3렙을 썬더크랩 찍으면 좀 암울해질거 같은데
아이콘 켈스. (2009-06-06 20:31:24 KST)
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팬더는?
사도극광 (2009-06-08 10:11:59 KST)
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새벽에 이 글과 똑같이 플레이 하는 휴먼 유저 만났었는데;;;
초반에 팔라딘 힐라 때문에 좀 많이 빡세더라구요; 그래도 아메로 스토킹 해서 레벨업 저지하고 마킹에 소서+모탈팀으로 밀었습니다;;; 슬로우 걸린 풋맨들 모탈이 다 처리해주더라고요 ㅎㅎㅎ
EteR)LoveR (2009-06-09 00:51:30 KST)
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세컨으로 휴휴전에 선팔라를 써봤지만
별로 않좋더군요
개인적으론 비추
Cristoph (2009-06-10 22:33:58 KST)
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테라나스 스탠드, 에코아일...
제가 끄는 맵이군요.
제가 그동안 휴휴전을 선팔라로 많이 진행을 했습니다만
유감스럽게도 같은 휴휴전에서의 선팔라의 극상성은
결국 매지컬이라는 사실을 알게 되었습니다.
사냥터에서의 선팔라와 디펜 풋맨의 경우는 분명 강합니다만
문제는 교전 입니다.
워젤이 디펜풋맨에 무력하다고 하셨지만 워젤의 무서운점은
피통이 큰 몸빵 유닛이 하나 더 등장한다는 점에 있습니다.
피어싱 어택이라서 디펜 풋맨이 더 강하다 하는 문제가 아니라는거죠.
또한 홀라 2레벨이 볼트보다 렙이 높아서 풋맨이 잘 죽지 않는다고 하셨지만
그 풋맨을 살리는데 사용한 마나를 생각한다면
오히려 살리는 쪽이 손해보는 장사입니다.
선팔라와 선아메의 차이는 아시겠지만 브릴리언스 오라의 렙 차이입니다.
결국 누가 먼저 마나를 빨리 회복시키느냐가 관건입니다만
아무래도 렙이 높은 아메쪽이 마나를 더 빨리 회복하겠죠?
또한 2 생텀을 가면서 슬금슬금 매지컬이 나와서 오히려 풋맨이 발려버리면
이건 도리어 카운터의 빌매를 제공할수 있습니다.
때문에 저같의 경우 선팔라 디펜풋맨의 경우 상대방을 찌르기보다는
상대방이 사냥하지 못하는 지역이나 빠른 스타팅을 사냥한후
멀티를 하는 방식을 취하고 있습니다.
또한 두번째 리플의 자세히 항목을 보고 있습니다만
말씀하신것처럼 그리폰을 상대하는건 라이플이 맞습니다만
다수의 그리폰이 모여있다면 1배럭에서 모아지는 라이플은 독이 됩니다.
아싸리 3배럭에서 라이플을 모아서 압도를 해야한다는 말이죠.
디펜 풋맨의 최대 단점은 역시 마킹과 팬더임에는 같은 생각입니다.
아이콘 Xper (2009-06-14 08:54:37 KST)
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그냥 말이 필요없고 휴휴전 선팔라 정말 구립니다.
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