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작성자 Ebal-no1
작성일 2008-02-29 16:52:40 KST 조회 4,535
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제목
★약아빠진 데몬과 블마를 낚아버리자!
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오리지널때부터 휴먼은 견재에 취약했습니다.

그래서 생각해 낸 대비책중 하나가 심시티로 아예 데몬과 블마 등이 못들어오게 막아버리거나

아니면 데몬과 블마가 간당간당하게 들어올만하게 뚫어놓고 그 두영웅이 휴먼 본진에서 깽판부리다

본병력이 와서 도망갈라고 하면 팜을 짓거나 풋맨 밀리샤 한기로 그 입구를 막고 꼼짝없이 같혀버린

데몬과 블마를 킬 하는게 목적이었죠.


하지만 휴먼들이 하도 이런 심시티를 하다 보니깐 이제 데몬과 블마도 여간해서는 그 안으로 들어오지

않습니다. 그 좁은 입구로 들어왔다가는 꼼짝없이 입구막고 독안에 든 쥐신세가 될테니까요.


이번에 제가 소개하는 팁은 그걸 한층 더 강화한 것입니다.







1. 먼저 심시티를 좀 넓게 합니다. 알타 팜 배럭을 널찍하게 짓습니다.

그리고 입구는 팜과 나무 사이를 좀 넓게 해서 열어놓습니다.



2. 데몬과 블마가 휴먼 본진에 옵니다. 그리곤 이런 생각을 합니다

"아니 저렇게 입구를 넓게 해놓다니! 이거완전 "견재하다가 본병력 오면 걱정하지말고 튀세요"

잖아!!! 우히히힛 신나는 피전트 사냥!!!



3. 하지만 이것은 고단수의 함정이었습니다. 일꾼을 빼는척 하다가 블마나 데몬이 적당하게 깊숙히 들어왔

을때!!!



4. 아까 넓게 벌려놓은 팜과 나무 사이에 럼버밀을 지어버립니다.


5. 영웅은 당연히 못통과합니다. 몇번만 연습해보시면 간격을 어느정도 벌려야

하는지 아실겁니다.


6. 데몬 블마는 독안에 든 쥐신세가 되어 꼼짝없이 포탈 또는 다이입니다.


7 킬이나 포탈을 타게 만든 후 럼버밀을 취소합니다.

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