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작성자 담배좀 그만하세요.
작성일 2005-07-30 18:44:00 KST 조회 2,888
제목
N vs O 에서 근거리일때, 상대방이 블마인 두조건을 만족할때 사용할수있는 하나의가지수.
첨부된 리플레이는 트위스티드 매도우즈에서 토너먼트방식중에 플레이된 게임이에요.(R vs O)

(스크린샷모음압축파일은 사실 gif파일을 만들려고했으나 역시 제가 자질이 없는 탓에

할수없었기때문에 혹시 리플레이가 보기 귀찮으실분들을위해서

올린것이에요 해당압축파일을 풀어서 xp라면 그냥 슬라이드로 보셔도되고

알씨등을 이용해서 보시면 대략적인 게임의 진행을 볼 수있으실꺼에요)




예전에는 나이트엘프가 오크와 가까운 진영에 있으면 선파시어를 괴롭힐수가있어서 초반에만은 할만했지만, 요즘은 선블레이드마스터들이 많아져서

처음부터 조심해야한다고해요. 블레이드마스터 혼자만이아닌, 1그런트나

홀업을 조금 늦춘2렙영웅과 3그런트가같이와서 괴롭히기 때문이지요.

나엘입장에서 헌트리스를 쓸수도있겠으나, 그러면 아쳐를쓸때보다 후반의

운영이 조금은 버거워져요.(오크가 선택할수있는 전략의 가짓수가 많아지기때문)

그래서 이 한가지의 운영법을 소개해요.

[기재된 그림과 글은 그림아래에 글이 따라오는 형식입니다.

그래픽카드가 안좋아서 모든 옵션을 최하로 해놓기 때문에 그림들의 크기가 작습니다. 양해해주세요.]

[이미지:455168] 1. 트위스트매도우즈에서 5시 위치의 나이트엘프 진영이 나왔어요.
[이미지:455169] 2. 아직 서로는 모르고 있지만 아주 가까운곳에 서로 위치했어요.
[이미지:455170] 3. 랜덤이기때문에, 혹은 견제를 하기 위함인지 상당히 빠른 정찰입니다.
[이미지:455172] 4. 나이트엘프는 선데몬을 선택했습니다. 문웰을 가장 효율적으로 사용하는 영웅이지요. 그리고 채팅은...상대방에게 기를 불어넣어주는 장면...
[이미지:455174] 5. 위습으로 부두라운지를 확인했습니다. 근거리를 확인하는 동시에 블레이드마스터류의 견제를 예상할수있습니다.
[이미지:455173] 6. 일단 데몬으로 견제를 가나, 블레이드마스터는 윈드워크를쓰면서 데몬을 저지하고있습니다.
가능한한 마나번을 사용해서 데미지의 피해를 맞돌려주면서 본진에서 워를 추가로 하나더 올립니다.(첫번째워는 근거리임을 확인하자 마자 올렸습니다.
[이미지:455177] 7. 투워에서 만들어진아쳐들이 빠르게 사냥하러 나가기위해서 워를 일으킵니다. 2렙을 만들기 위합입니다. 2레벨의 의의는 위에서 언급한것들이에요.
[이미지:455179] 8. 블레이드마스터의 견제가 시작되었습니다. 본진에서는 그런트를 모으면서 홀업을 할것이 예상됩니다. 일단은 사냥은 계속하면서 추가적으로 나오는 아쳐로 항전합니다.
[이미지:455380] 9.블레이드마스터의 마나를 확인하고 내부에 있다면 하이드아쳐를 응용해서 나가지 못하게하고서 지속적으로 데미지를 입힙니다.
[이미지:455382] 10.데몬이 2레벨이 되었습니다. 블레이드 마스터의 견제도 막았겠다. 홀업도 하면서 공격할 예정입니다.
[이미지:455383] 11. 블레이드마스터는 거의 빈사상태에서 포탈을 하고 힐링셀브로 회복을 하고있네요.
[이미지:455384] 12. 교전이 시작됩니다. 일점사를 비롯한 모든 컨트롤이 중요해집니다. 그리고 힐링셀브중인
유닛이나 영웅이 있다면 데몬헌터가 한대씩쳐서 제거하는편이 좋습니다.
[이미지:455385] 13. 다친아쳐를 뒤로뺍니다. 블레이드마스터는 호락호락한 영웅이 아니므로..
[이미지:455386] 14. 이익을 보고있는 교전중 세컨칩튼이 추가됩니다. 욕심없이 빼야합니다.
[이미지:455389] 15. 이 두기의 일꾼들이 체제를 변환시켜줄, 그리고 블레이드마스터등의 견제로부터 피해를 입지않을, 전략적 요소를 숨길 근원들이에요.
[이미지:455392] 16. 이위치에 바로 윈드가 올라갑니다. 아쳐를 히포로 바꾸어줄 예정이에요.
[이미지:455393] 17. 워를 일으켜서 재배치합니다. 이유는 오크의 공격이 오면 가능한한 효율적으로 싸우기 위해서입니다. 이것도 하나의 팁입니다.
[이미지:455396] 18. 이동안 데몬헌터는 중요한 일을 하나 해주어야 합니다. 방금전 교전에서 데몬은 빠지지 말고 그부근에서 머물면서 괴롭히는것인데요,
바로 이속이 빠르고 아머가 높은 영웅만이 해낼수있는 힐링셀브방지와, 2렙 마나번을 이용한 마나고갈을 노리는겁니다. 힐링셀브중인 유닛이나 영웅이있으면 계속 한대 치고 도망가는겁니다.
그리고 마나를 체크하면서 스킬을 쓸정도의 마나가되면 마나번을 시전합니다.
[이미지:455398] 20. 이젠 사냥입니다. 아쳐도 적당한 수가 아직있고, 더이상견제는 여지껏의 견제만큼 효율이 있지않으니 사냥을 하는거에요.
[이미지:455399] 21. 그런데, 상대방분도 견제가 끝났으니 사냥일꺼라 생각하신것인지 공격을
시작하셨습니다. 상성에는 아직 저숫자를 감당할만큼의 업그레이드가 되어있지않습니다.
사냥은 종료 되었지만 포탈을 바로 하지않고 히포와 합류해야합니다.
[이미지:455406] 22. 히포와 포탈하였으나 오크는 후퇴합니다. 이제 포탈을 사고 버로우테러를 한후에 교전할 마음을 다져야해요.
[이미지:455411] 23. 오크의 본진 부근입니다. 이전략에서 가장중요한 결정이 나는 곳이기도합니다. 데몬헌터는 시선을끌고,
그동안 히포그리프라이더들은 버로우를 가능한한 모두, 안되면 최대한 파괴해야해요.
하지만 왠만한 사람들이면 다 부쉴수있을꺼에요. 상대방 플레이어의 대쳐역량에따라서도 달라지겠지만요. 이유는 추가적인 레이더나 벳라이더를 방지해야
쉽게이길수있기때문이에요.
[이미지:455416] 24. 버로우테러는 성공했습니다. 덕분에 벳라이더도인구수가 막혀서 못나오고 있구요. 이젠 레이더를 우선순위로 사살하면 쉽게 해낼수있습니다.
데몬헌터는 영웅마나를 소진시키면되는거구요.
[이미지:455417] 25. 승리, 게임시간 13분 38초. 데몬이 해냈군요.






여러분이 보시기에는 단지 "어? 이그거냥 히포그리프라이더 전략아니야?"
라고 하실수도있어요.
저는 단지 운영을 소개한거에요.
발상의 전환이라고한다면 업그레이드를 충실히 한것과 아쳐다수로 그런트와
교전해서 이득을 보면서 데몬견제를통해서 회복이 느린 오크를 만든것이전부에요.
에이션트를 잘활용한다면 상대방의 공격을 원하는 곳에 집중시킬수있습니다.
그러니까 그부분을 언제든 활용하세요. 상대방이 교전하러 나엘본진에오면
안쪽의 건물은 유닛을 생산케하시고
밖의 건물은 비생산상태로 공격을 하게하세요. 상당한 데미지의 멜레이공격으로(밀리는 잘못된발음이라고 알고있습니다.) 유닛한기뽑는것보다 더 더움이되며,
상대방분이 미세한 컨트롤까지 하지 않는 분이라면 분명 공격력을 엔션에
분산하게될껍니다.

아쳐링과 히포링, 이것은 아쳐탈론만큼이나 효용성이 있다고 생각해요.
가짓수의 하나니 여러분에게는 선택권이 더 늘어납니다.

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