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작성자 랜드워커
작성일 2005-07-07 21:12:55 KST 조회 3,713
제목
오크전 선키퍼 운영법...(리플질문 답변 추가!)
*리플은 44렙 오크(선영웅 파셔)분과 로템전


다른 종족전은 잘 모르겠습니다만

오크전만큼은 선키퍼가 확실히 좋다고 말씀드릴수 있습니다.

요즘 오크전 추세가 다들 투윈드 하는 편인데 이럴때

한번씩 선키퍼 투워헌트로 상대해보는것도 괜찮을듯 싶네요...

빌드는 나나전 선프문 빌드랑 똑같다고 보시면 됩니다.

위습 나오는 순으로 알타-문웰 대충 짓고 나무에 붙이든 금광에 바로

넣든 일단 대충 넣어놓고 나무 160되서 워랑 헌터스홀 같이 올리거나

200쯤에 워2개랑 헌터스홀 거의 동시에 짓거나 하면 됩니다.

160에 워와 헌터스홀 같이 올리는 빌드는 첫번째 헌트가 빨리 나온다는

장점이 있고 200쯤에 워2개랑 헌터스홀 거의 비슷한 타이밍에 올리는건

블마 견제를 별 피해없이 막을 수 있다는 장점이 있죠...

처음 키퍼 나오면 일단 뭘 해야하냐면요....

그러니깐요....
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사실 할 꺼없습니다-_-;; 그냥 왔다갔다 블마 견제나

대충 막아주시면 됩니다;; 블마가 사냥할꺼 같은 필이나면

오크본진가서 귀여운 피온이나 묶어놓고 툭툭 쳐주시는것도 괜찮죠~

예전엔 묶어놓고 4대만 살포시 때리면 죽던 피온이 이젠

인탱글 풀릴때까지 안때리면 살더군요;; 게다가 인탱글 풀릴때까지 때려도

체력 2~4정도 남고 버로우로 들어가는 경우도 있습니다-_-;;

그럴땐 넘 짜증내지 마시고 그냥 키퍼가 원래 이렇지 모..하면서

스스로를 위로하시길;;

지나친 짜증은 게임에 해롭습니다-_-;;

아무튼 키퍼의 본격적인 견제는 헌트 2기부터 시작됩니다...

헌트 2기만 있어도 그런트 인탱글 두방이면 잡습니다.

첨엔 인탱글 한방을 아꼈는데 초반 그런트 한기 잡는데 인탱글 두방은

아깝지 않더군요...

그리고 진정한 키퍼의 힘은 역시 헌트 4~5기 타이밍이죠...

이때부턴 걸리는 그런트마자 무조건 짤라주는 센스를 발휘하시길-_-b

아! 그리고 헌트 두기 견제나가면서 본진에 상점 지어주시면 좋습니다.

견제가서 키퍼 대충 몇대맞다보면 본진에 문웰 먹으러 와야되는데

그때 클레러티 포션 사들고 오면 견제에 한층 더 도움이 되죠...

그리고 헌트비율은 5~7정도로 맞춰주시구요

그 이후부턴 아처생산하시면서 에이지업 들어가시면 됩니다.

상대방 오크가 선배럭일 경우엔 세컨나올때 까지 계속 견제해주시구요

세컨이 칩튼일 경우엔 역시 끈질기게 견제하는것도 괜찮은데

이때쯤이면 사냥모드로 들어가셔도 됩니다.

후배럭일 경우엔 상대방 세컨이 상당히 빨리 합류되더군요...

쉐헌 나왔을땐 어설픈 견제는 오히려 헌트 짤리기 때문에 피해야합니다.

키퍼 사냥모드 돌입하면서 헌트 아처로만 인구수 45정도 찍어주시고

세컨영웅 비마 뽑고 바로 찌르기 가시거나 상점 들러서

아이템 구비하고 러쉬 들어가도 괜찮습니다. 그런데

디몰이 본진에 2기 이상 버티고 있다면 미치지 않은이상

함부로 달려들면 안됩니다;;

괴롭혀주겠다고 달려들다가 게임자체가 괴로워지는 일도 있습니다-_-;;

사실 이 전략의 핵심은 초반 그런트 끊어주기입니다.

그것만 어느정도 들어가면 중후반엔 뭘 해도 할만하죠...

원로어 원윈드 올려서 2/1/1체제 완성하고 지속적인 교전과

찌르기 들어가면서 멀티가져가는 센스등등

게임을 편하게 이끌어 가실수 있을겁니다...

그런데 그런트를 한기밖에 못 잘라먹었다고 너무 낙담하지 않으셔도 됩니다

그런트 끊어주기가 힘들거 같으면 과감하게 견제포기하고

키퍼 사냥모드 돌입해도 좋거든요...

세컨도 비마 뽑으면 왠만한 곳은 거의 사냥가능합니다...


그리고 그런트 4기 이상 짤라줬다고 방심하셔도 안됩니다...

그런트 한기도 못 끊어줬는데 이긴적도 많고 그런트 많이 끊어줬는데도

진적도 참 많습니다...

특히 레이더 비율이 높고 유닛 구성 적절하게

한 오크는 정말 까다롭더군요... 러쉬 올때 딱 동원되는 디몰한기와 코도한기..

다 이겼다고 생각했던 경기를 그냥 밀렸을때의 그 안타까움이란ㅠㅠ



비마 나온담엔 키퍼는 사냥 합류 안시키고 비마만 따로 렙올리는게

좋지 않겠냐라고 하시는 분들도 계시는데

교전중에 트렌트 9기를 뽑고 들어갈때의 든든함을 아신다면

전혀 그럴필요가 없죠~

물론 비마가 3렙까지는 경험치 몰아주기도 합니다.

상대가 윈라체제일 경우엔 퀼비 2렙을 위해서고

상대가 그런트 디몰 타워일 경우엔 빠른 2렙 호크를 찍기 위해서죠...

그 담부턴 경험치 같이 받는게 좋습니다.

키퍼가 5렙 되면 그때부턴 오크 유닛들 남아나질 않습니다~

인탱글 한방에 그런트가 무조건 죽거든요...

투배럭 그런트 디몰 오크에겐 정말 악몽이죠...

레이더 보이면 무조건 레이더 인탱글 걸어줘야지

어설프게 견제했다가 인스네어묶이고 다이긴경기 순식간에

뒤집힐 수 있습니다.. 조심하시길;;


첫번째 질문! 키퍼 스킬배분은 어떻게 하나요?

-키퍼 스킬 배분은 상황에 따라 조금씩 다르긴 한데

기본적으론 인탱-트렌-트렌-인탱-인탱 올리시는게 좋습니다.

키퍼 인탱글 패치 전만 해도 인탱-트렌-트렌-인탱-트렌 찍는것도

좋다고 생각했음니다만 아무래도 5렙 키퍼의 인탱글은

디스펠러 없는 오크에겐 무지 까다로울 겁니다...

제가 올린 리플에서도 확인하실수 있을겁니다.

물론 스킬배분은 상당히 유동적인것이기 때문에 오크가 버서커 체제일

경우엔 트렌3스킬 찍어주는것도 좋고 블마견제가 적극적일 경우엔

3렙때 인탱 2스킬도 나쁘지 않죠~

그리고 쏜즈오라는 말이죠... 그냥 지나갑시다-_-;;

제가 키퍼를 엄청 아끼고 좋아하는 편인데 쏜즈오라만큼은... 에휴~

자식이 아무리 잘못했더라도 남들앞에 자식욕 못하는 부모심정이랄까요;;


두번째 질문! 우방이면 어떻게 하나요?

-우방이면 우방인거 발견하자마자 헌트 생산 중단하시고

아처체제로 바꿔줘야 합니다. 그리고 투워가 올리시고

아처 꾸준히 뽑아주면서 빠른 에이지업 들어갑니다.

이때 사냥은 적당히 해주는게 좋습니다. 너무 사냥에 욕심부리다간

블마에 아처 다 썰립니다... 잘못하면 키퍼까지도 위험해지죠~

에이지업 완성되면 아처 사업 눌러주면서 나가씨나 프문 추가해주고

찌르기 들어갑니다. 여기서 몰래 트리 숨겨 짓고 출발하는 센스를

발휘해주신다면 금상첨화(헉! 제가 이런 용어까지 쓰다니;;)겠죠...

저같은 경우엔 노배럭 우방은 정말 상대하기 편하더군요...

가끔씩 페이크성 배럭하나 짓고 우방하는 분들은 꽤 까다롭습니다만

노배럭 우방은 블마 혼자서 키퍼 인탱글과 아처 일점사를

견디기에는 조금 무리가 있어보이더군요...

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