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작성자 멋지다김군
작성일 2004-11-06 12:20:12 KST 조회 1,326
제목
[대언데전] 언데의 심리파악과 이기기
-_ㅠ 30분동안 쓴 글이 날아가서 다시 씁니다.

씁...-_ㅠ

지난번에 대오크전 선홀업 후워를 썼던 유저입니다.

대오크전은 빠른 홀업과 후비마 1/1/1 로 필승을 말했지만

대언데전은 빠른 홀업과 후팬더 2로어가 나름대로 이기는 법이라 생각됩니다.

(물론 많은 분들이 쓰고 계실 거라 생각됩니다만, 모르는 분들 위해 써봤습니다.)

초반 빌드는

4금광 1 알타 -> 1문웰 -> 이후 인구수 19(영웅포함) 까지 위습생산 &전부 나무 -> 알타지은 위습 정찰 & 문웰 지은 위습 금광 -> 위습 다뽑으면 홀업 -> 나무되는 대로 워 & 헌터스홀 & 문웰 50까지 추가

정도 되겠네요..


문웰 지은 위습을 금광에 넣는 이유는 홀업과 워 헌터스홀 타이밍을 빠르게 가져가기 위함입니다. ( 초반 금 쓸일도 없구요 )

선영웅은 데몬을 뽑아줍니다.

(선비마 선워든도 많습니다만.. 선비마는 초반 3렙찌르기가 막히면 이후 디스나온 후 전멸의 오브를 제공하고, 워든은 생명연장이 데몬보다 힘들더군요)

데몬은 초반 데나 견제를 위해 상대 본진으로 뜁니다.

이때 언데의 빌드는 몇가지 있는데요

1) 크립트 -> 알타 -> 지구랏 순서

2) 크립트 -> 지구랏 -> 알타 순서

3) 크립트 -> 그레이브 야드 -> 지구랏 -> 알타 순서

1번의 경우 빠른 데나 확보로 위습 견제 가려고 합니다. 데몬이 도착할 즈음에

데나는 나와서 상점에서 아이템을 구비하고 있을거구요 이때 바로 마나번을 날려주고 계속해서 마나를 빱니다. 데나 놓치면 안됩니다.

그리고 데나견제는 영웅이 못들어오는 심시티로 위습을 보호합니다.

2번의 경우는 가장 많이 쓴다고 생각되는 빌드구요 데몬이 도착한 뒤 몇 초후에 데나가 나옵니다.

이때는 상점이나 돌출되어있는 지구랏을 툭툭치면서 상대 심기를 건듭니다.

상대가 욱하고 나올때마다 가볍게 마나번써주시고 데몬의 피관리를 해줍니다.

3번은 대부분 핀드이구요.. 일부 선드레 패멀 유저가 있습니다.

핀드도 역시 데나 마나를 빠는데 주력해주시고. 이후 헌트와 팬더타이밍에

핀드 2~3기 kill 을 노려봅시다.

드레가 확인데면 슬립 사정거리에 닿지 않게 조심합니다.

만약 굴이 많이 떨어져있다면 슬립 한두번은 당해도 괜찮습니다.-_-

이때 데몬이 견제하는 동안 내 본진에서는 워와 헌터스홀이 완성되고 헌트가 나올 타이밍이 되고 밤이 됩니다.

헌트가 뛰어오면 헌트로 견제하고 데몬은 스부를 장만해줍니다.

데몬이 빠진걸 보면 언데분들 대개 녹색점 사냥가시는데요.

헌트가 스토킹하면서 데나를 툭툭 쳐줍니다.

데몬이 스부사고 돌아오고 데나 마나가 코일 날릴정도로 없다면 굴을 잡아주시는 것도 좋고 데나가 맞아주면서 사냥했다면 데몬과 헌트가 데나를 때립니다.

헌트 2기가 나올즈음 홀업이되고 바로 쎄컨 팬더를 뽑아서 같이 견제합니다.

이때까지 데나를 못잡았더라도 피가 노란색정도일거고 아니면 구울이 피가 적은 놈이 있을겁니다.

이때 우리 병력은 데몬 + 팬더 + 헌트 2기정도

상대 병력은 데나 + 굴 6~7기 정도입니다.

상대는 병력쌈에서 이기겠다는 생각으로 데몬 또는 팬더를 엠신공하는데요

이때 당황하지말고 술뿌리고 피적은 굴부터 일점사합니다.

데나 마나가 없으므로 살릴 수 없고 만약 데나가 피없었다면 데나도 잡을 수 있습니다.

데몬은 보통 발빨라서 엠신공 안당하고요, 팬더는 좀 느려서 -ㅅ-

당할 수 있는데 죽는 순간까지 드렁큰 헤이즈를 한번 더 써주도록 합니다.

보통 이 교전으로 데나 전사 or 굴 2~3기정도 이상 or 포탈 탐 을 노릴 수 있네요.

이 교전은 절대적으로 우세하구요. 상대가 본진으로 갔다면 상대 본진근처 약한 크립부터 사냥합니다.

본진에서는 2로어를 올리고 이터니티 업을 갑니다.

2로어에서는 드라 2~3기 보유와 곰 업 후 계속 곰을 뽑아서 드라는 대동하고 곰은 본진에 쌓아둡니다.

데몬 팬더가 둘다 3렙이 될 타이밍이면 곰 4기와 마스터 업이 되고 드라 4기 , 헌트 다 살았다면 헌트 2기정도가 내 병력일 겁니다.

이때 상점에서 데몬에게는 오브와 힐포, 자원이된다면 무포하나 팬더에게는 마포 하나와 힐스 하나정도를 챙겨서 상대 본진으로 갑니다.

이때 한군데 정도 멀티할 곳을 준비하시고 교전 들어가면 멀티를 짓습니다.

이 타이밍의 언데라면

1. 원데나 굴 고일 --> 데나 4렙정도 50타이밍 but 프렌지 업 안된 굴

2. 데나 + 드레 + 굴 + 옵시 + 어보미 + 디스 --> 어보미 몇기 안됨

3. 데나 + 리치 + 크로 + 굴 + 옵시 + 어보미 + 디스 --> 어보미 디스 추가 x

4. 데나 + 리치 + 핀드 + 옵시

정도가 될겁니다.

1번의 경우 가장 수월합니다. 팬더의 술 불과 지상은 곰 공중은 데몬 드라가 싸우므로 힐스 한장정도 들어가도 우리가 압도적으로 이길 수 있습니다.
이번의 러쉬로 이길 수 있는 가장 쉬운 예 -;

2번의 경우도 대개 드레가 3렙이 안되서 슬립이 그다지 위협적이지 않습니다.

드라의 어볼이나 강제어택으로 슬립은 바로바로 풀어주시고 싸웁니다.

3번이 가장 까다로운데요 이때는 팬더의 생명보장에 힘써주시고

교전에서 어느정도 이익 보면 바로 포탈을 타줍니다.

4번은... 쉽습니다.


교전에서 곰이 빨피가 된 놈이 많거나 영웅이 위헙하면 바로 포탈 타줍니다.

이후 데몬 팬더가 둘다 5렙이 넘어가면 그때부터는 굴고일로는 이기지 못하고 어보미를 쓸텐데요. 멀티 없이 온니 어보미 디스는 힘듭니다.

상대의 멀티만 제대로 견제해주시고 이때는 곰은 본진에 두고 데몬과 팬더 에게 모두 스부를 신겨주시고 드라와 함께 상대 멀티를 깨러 다닙니다.

상대가 포탈타면 주저없이 빠져주시구요. 이 때 나는 막멀을 통해 멀티를 여럿 보유해야합니다. 동농 공방업은 3/3 업까지 계속 눌러줍니다. 인구수는 업킵유지..

상대의 멀티를 어느 정도 저지하고 내 자원이 쌓였다면 3로어를 통해 폭발적으로 유닛을 충원합니다.

교전이 붙었을 경우에는 데나의 마나부터 빨아서 상대의 피적은 영웅부터 노립니다. 팬더와 곰이 지상의 주 화력이 되고 대공은 드라와 데몬이 싸워줍니다.

대개 40 초반 렙까지는 이렇게 하면 이길 수 있습니다.

몇가지 의문이 드실 수 있는데요..

Q 1 ) 초반 데나 + 굴 6~7기가 본진 위습견제 오면 어쩌죠?

A 1 ) 터락 옆자리에서 포탈 팔고 투 크립돌리면서 러쉬온것 까지 막습니다.-_-

데몬의 화력은 상상을 초월합니다. -ㅅ-;

문웰을 충분하게 짓고 헌트 2기가 있으면 데몬 광렙이 가능하고요

1렙에 마나번 - > 2, 3렙 이몰등으로 유동적으로 스킬분배하면 굴 녹일 수 있습니다.

팬더추가가 빠르므로 초반 피해 못준 언데는 테크가 빠른 나엘이 절대적으로 우세합니다.

Q 2 ) 가골견제와 데나 견제가 무서워요 -_ㅠ

A 2 ) 데나견제는 심시티가 좋으면 막습니다.

코일을 던져도 한대 때리지 못해서 위습을 못잡죠 -ㅅ-;

금광에 위습 바꿔주는 컨트롤을 연습하세요 -_-b

가골은 상향된 플텍 1개와 드라면 됩니다.

가골이 다수보유될 타이밍엔 이미 데몬이 오브끼고 팬더가 2렙 이상입니다.

그리고 상대의 가골 다수가 본진 위습을 잡고 있다 싶으면 바로 상대 본진을 강제 어택해줍니다.

가골이 돌아올 수 밖에 없죠

Q 3 ) 가골 언데상대로는 히포가 좋지 않나요?

저도 히포 많이 써봤는데요.. 원데나 가골로는 좋습니다만..

가골 소수후 온니 지상유닛으로 가거나 (히포는 천덕꾸러기 -_-b가 되구요)

데나 이후 리치 + 팬더(--;;;;;;;;;) 보유등 다양한 대처로 막힐 수 있습니다.

그리고 중요한건 가골에 대한 히포의 보유 숫자인데.. 이거 적절하게 못 맞추면 대공에도 쓸리고 지상에도 쓸리는 결과가 초래됩니다.

키메라 2~3기 이상 보유 이전에 쓸릴 수도 있구요

글이 매우 길어졌네요.

요약하자면

1. 빠른 홀업 후 2로어

2. 선데몬과 2헌트 팬더의 미칠듯한 견제 ( 신발 필수 )

3. 50타이밍의 언데본진 러쉬

4. 지속적인 정찰로 언데 멀티 저지와 상대 전략 체크

5. 막멀 등

이 언데전의 해법이라 생각합니다.

리플 원하시면 리플레이 올리도록하겠습니다.

위습 보호 심시티 스샷은 조만간 올릴께요.

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