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작성자 YounDong
작성일 2004-02-29 06:35:15 KST 조회 1,197
제목
터틀락에서의 빠른멀티를 이용한 전략 - 오크편 -
- 이 리플레이는 솔로래더게임중의 리플레이 이며 joona[aqua]
님과 플레이한 게임입니다. joona[aqua]님의 양해를 부탁드립니다 -

☆나이트엘프는 초중반에 타 종족을 상대로 헌트와 아처 조합으로 전투시에
더 유리한 입장에서 게임을 플레이 할수 있습니다.
이 패멀 전략은 나나전, 이나 휴먼전 그리고 핀드언데드를 상대로는
위험한 전략입니다 그 이유는 나나전에서는 같은 상황에서 전투를
하게 되므로 멀티를 시도하다 병력 부족으로 초반에 밀릴수가 있으며
헌트의 아머가 언아머이므로 나엘 상대로 라이플을 주력으로 하는 휴먼이나
핀드언데드 상대로는 중반 타이밍을 견디기 힘들기 때문입니다
이 전략을 응용할수 있는 맵으로는 놀우드, 터틀락, 트위스트 메도우를
추천합니다.☆

[이미지:138921]
영웅선택은 비마입니다. 퀼비3기+아처3기로 앞마당 멀티 지역을 공략하려던
찰나에 오크쪽이 초반 찌르기를 들어와서 우선 견제를 막기 위해 병력을
빼는 상황입니다. 멀티를 공략하는 중간에 적이 온다면 본진에 피해가 조금
있더라도 마저 잡고 막으러 가는게 좋지만 극초반부터 견제가 온다면
우선 병력을 돌리는게 좋습니다.

[이미지:138922]
오크쪽의 선영웅은 파시어가 아닌 치프틴이군요. 아처와 퀼비의 숫자를
보고 뒤로 빠집니다. 2~3번 견제를 계속 시도하므로 본진에서 일단
대기를 합니다. 파시어라면 계속적인 견제때문에 곤란하지만 치프틴은
사냥중심으로 운영하는 영웅이므로 견제보다는 사냥을 하러 병력을
돌리게 됩니다

[이미지:138923]
초반견제를 막는 동안 쌓인 병력으로 멀티지역을 수월하게 사냥 합니다
멀티를 짓기 전에 돈이 남아 홀업도 시도 합니다.

[이미지:138924]
2렙이 되고 바로 호크를 날려 보냅니다. 2렙 호크는 공격이 되지 않지만
정찰로 쓰기에는 부족함이 없습니다. 35마나를 아끼는것보다 초반 정찰으로
적의 빌드나 위치 파악을 하는것이 더 중요합니다.

[이미지:138925]
찌르기를 시도 했다가 적이 있는것을 보고 바로 빠집니다. 이 찌르기는
적에게 피해를 준다기 보다는 멀티가 원활하게 운영될때 까지 시간을
벌기 위한 전략적인 찌르기 입니다.
이 상황에서 병력을 잃는다면 오크쪽이 러쉬를 올수 있는 계기를 마련해
줄수 있으므로 아처는 빨리 빼놓고 헌트와 영웅으로 몸빵을 하다 차례대로
빼주는게 좋습니다

[이미지:138926]
호크를 이용하여 계속적으로 적을 동태 파악을 하며 꿀 발라놓은 영웅이나
유닛을 때려줍니다. 역시 어느 정도 시간을 버는데 도움이 됩니다.
호크는 쿨타임 마다 수시로 뽑아주며 사냥용으로 쓰는것보다 적에게 계속
보내주는게 좋습니다

[이미지:138927]
사냥중에 한타 싸움이 벌어진 상황입니다. 아처+헌트 중심이라 쇽웨에
많은 대미지를 입고, 소환물+힐링와드 아이템의 위력에 나가와 상당수
병력을 잃은후 포탈을 타게 됩니다.

[이미지:138928]
상당수 피해를 입자 오크쪽에서 밀고 들어오려다 멀티를 발견하게 됩니다.
이때 오크님은 아차 하겠죠. 프텍을 지어놓고 좁은 길목으로 유인하자
병력을 뒤로 돌립니다. 이때 타우렌까지 같이 왔군요.

[이미지:138929]
멀티 앞쪽에 타워를 짓습니다. 뒤쪽에 디몰이 지원해 오고
오크님은 자리를 잡고 멀티를 공략하려는 전략을 시도 합니다.
나엘은 키메라를 뽑고 있는 중이라 최대한 시간을 벌어야 되는 상황,
디몰을 잡아주며 시간을 벌어야 됩니다

[이미지:138930]
타워를 짓는것을 보고 디몰이 계속 지원올 것을 예상,
이동경로에 호크를 보냅니다.

[이미지:138931]
호크가 샤먼의 퍼지에 녹게 되면, 페어리를 보내어 디몰을 계속 노립니다
페어리는 비마의 소환물을 잡기 위해 뽑아놓은 샤먼을 상대하기 위하여
몇기 뽑아주는 것이 좋습니다. 나중에 디몰을 잡기에도 좋으므로......

[이미지:138932]
디몰이 오는중에 잡히자 멀티 공략을 포기하고 본진을 노립니다.
아직 키메라가 나오지 않았으므로 무리하게 덤볐다가는 지상 병력이
타우렌에게 다 잃게 될수 있으므로 침착한 상황판단이 중요합니다.

[이미지:138933]
바로 본진으로 가지 않고 앞쪽에 이동에 방해 되는 타워들 부터 파괴

[이미지:138934]
키메라가 생산 되면 타우렌부터 일점사!
오크님은 타우렌과 병력을 상당수 잃은후 후퇴!

[이미지:138936]
나엘쪽의 멀티가 계속 돌아가므로 오크는 자원을 압박을 느끼고
전투중에 멀티를 시도 합니다. 나엘은 위습과 호크를 이용하여 쉽게 적의
멀티를 발견할수 있으므로 수시로 확인을 해주는게 좋습니다

[이미지:138937]
완성된 오크의 멀티 파괴

[이미지:138938]
[이미지:138939]
[이미지:138942]
마지막 한타 싸움 전입니다. 나엘진형의 전력

[이미지:138940]
[이미지:138943]
오크진형의 전력

[이미지:138941]
키메라를 오크에게 보여준 후라면 히포를 몇기 뽑는게 좋습니다.
윈드 라이더가 몇기 있군요. 한타싸움에서 히포는 어택땅을 해도 되지만
키메라는 헤비아머 유닛(타우렌과 그런트)을 일점사 해주는게 중요합니다

[이미지:138944]
솔로영웅 체제라 치프틴의 레벨이 7이나 되었군요. 하지만 공중병력을
막을수 없으므로 게임을 포기하게 됩니다.


후기 - 빠른 멀티를 하고 난후에 잘 지켜낸다면 당연히 게임은 쉽게 풀릴수
있습니다. 하지만 제가 이 글에서 알리고 싶은것은 멀티를 하고 난 후의
게임에서의 '운영방법' 입니다. 중심점을 꼽으라면 초중반 병력을 잃지 않는
경기운영과 호크의 이용, 시간벌기 등이 이 전략의 중심이라 할수있겠습니다.
전략과 빌드에 관한글은 게임플레이의 '가이드라인'으로 삼으시되
개인의 컨트롤과 게임경험을 자신의 전략의 중심으로 이용하는것이 게임을
멋지게 할수 있는 방법이라고 저는 생각합니다.
읽어주셔서 감사하구요 즐거운 하루 되세요

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