코도 비스트.
		
		오크의 참 둔하게 생긴 서포터 중 하나죠.
		
		그런데 이런 코도 비스트가 요즘 오vs오전에 자주 활용되죠.
		
		그 이유는.
		
		코도 비스트의 기술 중 하나인 디바우어가
		
		적군 코도를 제외 한 오크의 지상 유닛들을 먹을수 있기 때문인데요.
		
		하지만 코도를 잘못 활용하면 오히려 아군 코도가 없어지고
		
		남은 유닛이 활개를 치는 경우가 생길 수 있습니다.
		
		그럼 코도 활용시의 유의점을 적어 보겠습니다.
		
		먼저.
		
		코도를 절대로 탱커로 인식하지 말자.
		
		코도 비스트의 피는 1000입니다. 타우렌보다 300이 적죠.
		
		이 정도면 탱커로 충분히 쓸만하다!
		
		틀렸습니다 -_-;
		
		코도 비스트의 방어력은 1입니다. 업글시 올라가지도 않죠.
		
		게다가 이속은 공성병기급. 뒤로 빼다가 점사맞고 죽어버립니다.
		
		와이번보다 더 한 물렁살이죠.-_-; 경험치도 어마어마하게 줍니다.
		
		코도의 특성상. 먹고 째면 그만인 것이니.
		
		먹고 스피드 스크롤 째고 도망가는 여유로움을 보여줍시다 -_-;
		
		물론.잠시 맞아주다가 뒤로 빼는 컨트롤은
		
		상대의 컨트롤 미스를 부를 수 있습니다.
		
		그래도. 빨리 뺍시다. 피봅니다 -_-;
		
		두번째로.
		
		윈드 라이더가 뜰 시. 당황하지 말고 코도 > 뱃라로 전환을 하자.
		
		윈드 라이더를 오vs오전에서 자주 사용하지는 않습니다만.
		
		의외로 쓰일 수가 있죠.
		
		단순한 1:1 코도vs윈드 라이더 싸움의 경우.
		
		코도가 불리하지는 않습니다만.
		
		문제는 윈드라이더는 사냥에도 쓰일 수 있고.빠르지만.
		
		코도는 느립니다.-_-;
		
		고로. 윈드라이더가 보이기 시작했다 싶으면.
		
		뱃라를 생산.언스테이블 컨콕션으로 박아버립시다.
		
		뱃라가 2~3기 정도 있고.상대가 윈드 라이더를 컨트롤 하지 않을시.
		
		상대 윈드 라이더가 쌓이기도 전에 경험치 덩어리로 변하는 모습을
		
		보실 수 있을겁니다. -ㅅ-;
		
		그리고. 상대가 타우렌+매지컬 조합으로 나갈시.
		
		2~3기의 디몰리셔와 함께 상대 타우렌 수에 맞춘 코도를 생산.
		
		다 먹어머리는 여유로움도 보여줍시다.
		
		보통 코도 싸움시.겜의 양상은
		
		영웅vs영웅 코도의 가랑비 공격으로 치닫는 경우가 많으니.
		
		영웅 컨트롤도 신경 써 줍시다.
		
		고칠 점&잘못 된 점 있으면 태클 부탁드립니다. 'ㅡ';