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작성일 2004-09-17 10:43:33 KST 조회 4,511
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멀티의 타이밍.
워3란 게임은 항상 유지비란 것이 걸려있어서 대량의 부대를 보유하고 있기가 좀 껄끄럽죠. 그래서 안정적으로 대량의 물량을 확보하고 그 물량을 유지하기 위해선 멀티란게 필수입니다.

하지만 어느 RTS게임이나 마찬가지 겠지만 특히나 워크는 건축중인 건물의 방어력이 워낙에 낮은 관계로 멀티 짓다가 걸리면 대략 난감이고.. 설사 성공을 한다하더라도 거기 들어간 자원으로 인해 차이가 나버린 병력으로 인해 한타쌈에서 어이없이 밀려버릴수도 있습니다.

그러면 멀티란건 언제 하는 것이 좋은가?

굿이 워크에만 해당되는 것이 아니라 거의 모든 RTS게임에 해당되는 멀티 타이밍에 대한 일반론에 대해 써볼려고 합니다

1. 공격을 갈땐 멀티를 하라.

멀티 타이밍의 대 원칙이죠. 찌르기 개념이 아니라 러쉬의 개념으로 상대에게 상당한 피해를 주겠다는 확신을 가지고 공격을 들어갈땐 멀티를 하는 것이 좋습니다. 어차피 공격을 갈때 본진에서 생산된 유닛들이 본대와 합류하는덴 시간이 걸림으로 그 생산할 유닛들에게 들어갈 자원으로 멀티를 하는거지요.

또 하나의 이유는 서로간의 교전을 하는 시간동안 멀티가 완성될 타이밍을 벌수 있거든요. 다만 상대와의 교전에서 너무 큰 피해를 보게 되면 이어지는 역러쉬에 또한 어이 없이 무너질수 있음으로 피해를 입히는 쪽으로 교전을 해야됩니다.

2. 인구수 50타이밍

이것은 특히나 옥후에게 해당되는 이야기로... 옥후는 유닛들의 생산시간이 길다는 단점으로 인해 인구수 50타이밍을 갖출때면 금과 나무가 상당히 많이 남는 편입니다. 보통 이때 포트리스 테크를 가거나 아니면 멀티를 선택하는데요... 오크야 워낙에 포트 유닛들이 부실한 관계로 스토롱 홀드 유닛들을 대량으로 확보할수 있는 멀티의 선택이 더 좋다고 할수 있죠.

특히나 업킵을 약간 유지하는 경향이 짙은 워3에서 내가 50타이밍이면 상대도 거의 50타이밍에서 유닛을 더 늘리진 않습니다. 그러니 보통 이때의 병력차는 크지가 않지요. 다만 여기서 상대가 과감히 업킵을 깨면서 60~70 인구수 병력을 갖춰서 들어오면 대단히 난감해 질때가 많습니다.

3. 상대에게 심대한 피해를 입혔을때

찌르기를 들어갔는데 상대영웅 잡아내고 유닛도 2~3기 컷트하고 이런 저런 전과를 눈에 띄게 올렸으면 워3에선 사냥에 박차를 가하거나 멀티를 합니다. 특히나 멀티지역을 한군데 사냥하고 거기다 바로 멀티를 해버리는 것도 좋지요.

피해를 입은 상대는 그것을 복구하는데 여념을 없을 것이고 그 시간동안 멀티 안정화를 시킬수가 있습니다. 특히나 옥후에겐 언데드전에서 자주 발생할수 있는 상황인데... 상대가 구울이던 핀드던 비스가 완성되고 레이더나 윈드라이더가 추가된 시점에서 언데드 본진이 아닌곳에서 교전을 한다면 거의 옥후가 승리를 합니다. 이럴때 바로 멀티 지역 한군데 사냥을 하고 바로 멀티를 시도하면 멀티의 안정화에 꽤 많은 도움이되지요.

4. 자신이 불리할때

옥후는 역전이 힘든 종족입니다. 그에 반해 한번 잡은 주도권은 잘 내주지 않지요. 이 이유야.. 여러가지가 있다고 생각합니다만... 주요원인은 포트유닛들의 부실함이 아닐까.. 라고 혼자만 생각한답니다. 하여튼 자신이 매우 불리한 상황에 처해 있다면 무리하게 포트리스 테크를 확보하여 최종결전병기로 나가려는 생각보단 멀티하나를 늘리는 것이 좋습니다. 소위 몰멀이라고 하는데.. 걸리면 쪽박 안걸리면 대박을 터트릴때도 있지요. 우방을 지독히도 싫어하는 소햏입니다만.. 가끔씩 한타 교전에서 대패를 하면 본진에 타워를 5개 이상 올릴때도 있습니다. 이렇게 타워 도배를 하면서 멀티를 안정화 시킬 시간을 벌고 생산건물을 3~4개씩 지어서 단숨에 병력을 충원하기도 하죠...

다시한번 말씀 드리지만 이 타이밍의 멀티는 도박입니다.


5. 상대의 움직임이 소극적일때

페멀의 타이밍이죠. 사냥도 하지 않고 그렇다고 멀티를 시도하지도 않는.. 쉽게 말해 빠른 테크를 타는 상대를 만났을때입니다. 무리를 해서라도 멀티지역을 사냥하고 페멀을 하면 옥후의 스트롱홀드 유닛들은 타종족 최종테크 유닛들과 어느정도 싸움이 됨으로 물량공새를 펼칠수가 있지요. 다만 이 경우 대부분의 상대가 원영웅 무한 견제에 나서기 때문에 견제를 손쉽게 저지하려면 와치타워1~2개는 필수...



이밖에도 재가 아직 잘 알지 못하는 멀티의 타이밍이나 위 글들중 잘못된 것들
이 있으면 기탄없이 리플을 달아주세요.

The_Failure(HAK36)님이 WarcraftXP Orc Community : 전략연구실에서 2004-09-18 01:28:59 시각에 복사하신 게시물입니다.

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