안녕하십니까. 좀비입니다;;
가이드제작자인 제가 요새 한창 뼈빠지게 작업하는 가이드입니다;;
'휴먼의 영웅'을 현재 가이드하고 있는데, 저의 주종이 아니라서 여간
힘든게 아니군요;;
일단 이것이 초보분분들 위한 가이드이니,
초보분들에게도 평가를 해야되겠다는 생각이 들었습니다.
꽤나 평가요청을 자주하는데;; 그만큼 현재 제가 특별히 신경쓰고 있는
가이드입니다. 예전의 맵공략,아이템공략보다 더 빡세고,힘들고,
영웅이야말로 워3의 가장 중요한 사항이자,초보분들이 워3를 접하면서
가장 많이 접하게될 부분이여서 말이죠.
한번 쭉 읽어보시고, 평가부탁드립니다.
(부족한점, 개선해야할점 등등)
가끔가다 용어가 해석이 안되시는 분들도 있으리라 생각됩니다.
쪽지 날려주세요. 바로바로 용어해석 해드리겠습니다;;
아직 다 완성못한거구요. 현재 50%완료된 자료입니다.
휴먼의 영웅
1. 아크메이지
[이미지:409196]
하늘이 두쪽나도 변하지 않는 영원한 휴먼의 '선영웅' 아크메이지!!
휴먼의 전략에 아크메이지를 빼면 시체요 아크메이지를 빼고 휴먼을 논하지 말라
그만큼 휴먼에게 있어 아크메이지는 매우 중요한 영웅으로써 휴먼의 특성상 없어서는안될 영웅으로 휴먼의 대부분의 전략과 전술운영은 아크메이지를 빼고선 나올수가 없는. 말하자면 휴먼의 수장.
휴먼의 심장이라 할수있습니다.
그러나 그만큼 아크메이지의 영향력이 막강한지라 아크메이지를 빼놓고선 휴먼의 운영자체가 힘들어지기에
다양한 영웅선택에 많은 차질이 생긴다는 단점이 있습니다.
아크메이지가 휴먼에게 사랑받는데에는 지능영웅답게 마법들이 휴먼에게 상당히 유용합니다.
아크메이지의 마법스킬을 설명해 보겠습니다.
[이미지:409219]
브릴리언스오라
아군유닛의 마나재생속도를 높혀줍니다.
1레벨:주변의 아군유닛의 마나재생량이 0.75/초 증가합니다.
2레벨:주변의 아군유닛의 마나재생량이 1.50/초 증가합니다.
3레벨:주변의 아군유닛의 마나재생량이 2.25/초 증가합니다.
*정확한 수치인지 아닌지 의문입니다. 만약 정확한 수치가 아니라면
정확한 수치를 쪽지로 보내주십시오.
언제나 모자란 모습에 죄송할따름입니다 ㅜ.ㅡ
휴먼=아케인생텀 아케인생텀=매지컬 매지컬=마법 마법=마나 휴먼=마나
윗처럼 휴먼은 '마나'라는 표현을 써봤습니다;; 휴먼의 가장 강력한 부분이 바로 마법이며.특히 아케인생텀에서 나오는 프리스트&소서리스&스펠브레이커 트리오의 마법들은 휴먼에게 있어 빠져선 안될. 아주 중요한 부분이라 말씀드릴수 있겠습니다.
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휴먼의 매지컬유닛은 다른종족과 비교할수가 없게 상당히 강력하다.
그러나 이런 매지컬유닛의 마법이 제대로 효과가 발휘할려면 마법을 쓸 마나. 바로 마나가 풍족해야 비로서 매지컬유닛의 괴력이 뿜어져나옵니다. 아크메이지의 브릴리언스오라야 말로 이런 매지컬유닛에게 있어 없어서는 안될. 찰떡궁합의 오라로써. 그렇기에 아크메이지의 비중이 이처럼 높을수밖에 없습니다. 아크메이지의 브릴리언스오라가 없는 매지컬유닛은 아크메이지가 있었을때처럼 풍족한 마나를 바탕으로 마법을 사용하기가 힘들며. 브릴오라가 없는 매지컬유닛들은 마법만 몇번 쓰면 금새 마나가 바닥나버립니다. 그렇다고 매지컬유닛을 포기하자니 그건 휴먼의 가장 강력한 장점을 스스로 버리는꼴이 되기에 어쩔수없이 다른영웅을 활용하고 싶어도 일단 아크메이지는 뽑고 보자 이런거죠.물론 브릴오라가 없어도 마나관리가 철저한 초고수님들이나. 생텀에서 매지컬유닛의 어뎁업그레이드를 하면 나름대로 마법을 활용할수가 있긴 하지만 그것은 휴먼의 브릴리언스오라에 비해 턱없이 부족합니다.
게다가 이런 마나가 매지컬유닛뿐만 아니라 영웅들에게도 직접적인 관계를 가지기에 아메의 브릴오라가 있으면 다른영웅이 마법을 원활하게 활용할수가 있게되는겁니다. 휴먼에게 브릴오라를 제외하고선 마땅한 전략이 세워지지않기에. 그만큼 아크메이지의 비중이 큰거라 할수
있겠습니다.
[이미지:409229]
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워터 엘리멘탈 소환
마나125를 소비하여 워터엘리멘탈을 소환합니다.
1레벨: 지속시간60 쿨다운20 체력525. 데미지 18~22
2레벨: 지속시간60 쿨다운20 체력675. 데미지 31~39
3레벨: 지속시간60 쿨다운20 체력900. 데미지 41~49
휴먼의 광속에 가까운 사냥속도의 원동력은 바로 워터엘리멘탈.맷집유닛이 부실한 휴먼에게 워터엘리멘탈은 휴먼의 강력한 맷집유닛
휴먼의 사냥속도는 다른종족에 비해 타의 추종을 불허합니다.사냥속도는 물론. 다른종족은 엄두도 못낼 사냥코스를 휴먼은 원활하게 해냅니다. 비밀은 무엇이냐. 그것은 바로 워터엘리멘탈입니다.
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워터엘리멘탈을 이용한 사냥은 다른종족에 비해 비교도할수없는 빠른 사냥속도를 보장한다.
초반소환물중 가장 체력이 높기에. 초반 이 워터엘리멘탈을 이용한 사냥을하면 빠른사냥속도는 물론.크립들의 모든공격을 온몸으로 막아내기에. 유닛들의 체력도 큰손실없이 사냥이 가능합니다.
빠른사냥속도라는것은 곧 영웅의 레벨이 빨리 올라간다는것이겠죠. 그만큼 아크메이지의 워터엘리멘탈을
활용하면 아크메이지는 물론. 세컨영웅의 광속레벨업도 보장할수가 있습니다.
그렇기에 상대종족은 휴먼이 사냥하는꼴을 두눈뜨고 못보는거죠. 자신의 종족과 비교할때 사냥속도가상당하거든요. 게다가 가만히 냅두면 휴먼의 영웅렙이 자신의 영웅들보다 비교도 할수가 없기에휴먼이 원할한 사냥이 힘들게 다른종족은 계속 견제를 들어가는겁니다. 견제를 안하면 결국손해는자기가 보는격이기 때문이죠.
그러나 초반체력이 아주높기에 그만큼 죽었을때의 경험치는 소환물중 최고봉(?)을 자랑합니다.다른종족이 견제를 들어올때 워터엘리멘탈을 철저히 보호하십시오. 물론 맷집의 역활로써 충분한 맷집활용을 해야하긴 하지만 죽어버렸을때의 경험치는 초반 엄청나기에 각별한 컨트롤을 요합니다.
워터엘리멘탈은 중반이후 휴먼의 단점이라 할수있는 맷집유닛의 부재를 해결해주는 역활을 합니다.체력 675(중반이후 아메가 3렙이 榮鳴