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작성자 아이콘Xper
작성일 2009-12-04 15:23:31 KST 조회 1,229
제목
언오전 밸런스의 문제점은 바로 상점

곰곰히 생각해보면 언데드의 강점은 일점사,즉 끊어먹기다.

근데 오크한텐 그게 안된다, 왜냐?

첫째 일단 선영웅이 블마면 M신공이 일단 안된다.

그리고 존나 패서 시간을 버는것도 이 미친 '꿀'땜에 안된다.

근데 더 큰 문제는 맑은포션이 꿀이랑 같이 있어서 윈드워크도 계속 써지니까

게다가 쉐헌의 힐링웨이브까지 더하면 오크는 엄청난 방어수단을 가지게 되는것인데

이 쉐헌이 언데의 유일한 순간회복 수단인 데스나이트를 타밍헥스할 수가 있당...

 

그리고 앞에서 말했듯이 점사가 생명인 언데드가

링크받은 오크들에게 데미지 분산때문에 점사가 힘들고 그 나눠진 데미지는 쉐헌 웨이브 굳ㅋ

또한 헥스와 링크를 디스펠할 디스펠러가 3티어나 되야 나오며 그 디스펠러놈이 참 비싼 공중유닛이다.

 

결론 : 야언X밸런스를 맞추려면 꿀이나 맑은 포션을 다른 템으로 교체해야됨. 언데는 둘다 없는데..

휴먼처럼 재생+맑포 로 하면 좀더 밸런스가 나아 질거 같음. (아님 꿀 기계크리터)

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아이콘 Adriel   |     |  
아이콘 Adriel (2009-12-05 08:31:11 KST)
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인스네어와 미친듯한 윈웍 이동속도 보너스도 언밸런스를 조장하죠
상대가 멀티하는거 뻔히 알면서도 나는 주력이 핀드인데다가 인스네어때문에 한타까지는 본진고립이니 나갈 수도 없고 그렇다고 무작정기다리자니 윈라가 모이고 답답하죠
yamo (2009-12-05 09:58:48 KST) - 221.156.xxx.171
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그냥 모든 언벨런스의 시작점은 블마이다. 이상 무
구지성 (2009-12-05 12:31:09 KST)
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오언은 그렇게 하면 된다고 치고 그럼 나언이나 언휴는 어떻게 하실꺼 ?
아이콘 굴러라위습 (2009-12-05 12:49:03 KST)
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잊을만 하면 나오는 상점 과 블마 떡밥...
아이콘 Psychedelia (2009-12-05 13:02:25 KST)
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언오전 제외하면 그렇게 언밸이다 뭐다도 없는데;;
인드라님 말씀도 못들으셨나;
아이콘 진유온 (2009-12-05 13:02:59 KST) JinYuOn@Kalimdor (Lv.0)
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제 생각엔...그냥 블마 크리만 패치하면 될듯... 미친 블마..
아이콘 Adriel (2009-12-05 13:23:55 KST)
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언휴전이 언밸이라는 호구소리는 처음듣는데
아이콘 쿠헭탈라스 (2009-12-05 19:30:08 KST)
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언휴가 언밸이라고 아무도 안그랬음
아이콘 Adriel (2009-12-05 22:43:25 KST)
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구지성이라는 분이랄까
아이콘 NightElp (2009-12-13 14:08:56 KST)
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언오는 진짜 상점문제가시급한듯
저도 꿀대신 재생스크롤넣으라는 의견을 적극 동의합니다 -ㅅ-
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