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작성자 질문이용 (119.149.xxx.189)
작성일 2009-06-23 02:27:49 KST 조회 1,058
제목
나엘 초중반 운영질문좀 할게요.

진 리플레이 몇개를 분석해보니

 

제가 진 게임은 거의 초반 찌르기에서 받은 피해가 크거나

 

아예 찌르기에서 밀려서 지는 경우가 대부분이더라구요.

 

보면 꼭 나엘이 건물올리는 타이밍에 한번씩 들어오는데

 

상대는 1tier 병력이 저랑 비교해서 상당히 많은데 저는 부족하더라구요

 

그렇다고 아쳐를 많이뽑자니 후반가면 잉여가 되고 많이뽑아도 밀리는 경우도 있구요.

 

헌트도 신기하게 금방녹아버리고요.

 

특히 언데가 핀드체제에 이터니티올라가는 타이밍에 리치동반되서 오면 정말 못막겠더라구요

 

그전에 갖출만한게 2영웅에 아쳐드라 소수인데.. 그냥 다녹아버리는...

 

여튼 상대의 찌르기를 효과적으로 막을 방법이 있을까요 ?

 

 

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슈퍼꾸릉꾸릉 (2009-06-23 05:45:35 KST)
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핀드면 아처다수를 뽑아주면서 초반워사냥을 하고 견제하거나 시작부터 견제합니다
그렇게해서 견제가 효과적으로 들어가면 나중에 오는 찌르기가 약해지고 곰이 나오죠 나엘은

아처는 언데드전에서는 많이 뽑고(5~6기)
휴먼전에서는 3~4기
오크전에서는 거의 매스탈론인데 아처는 하나뽑고 거의 안뽑는 편이에요(곰이나 탈론을 가는 테크 헌트리스는 3개까지)
나나전에서는 되도록 많이 뽑아요
우우우 (2009-06-24 07:44:08 KST) - 67.247.xxx.141
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전 핀드면 아쳐 안뽑는데 ㅎㅎ
1기에 워를 팬더고렙사냥코스에 보내서 광사냥.
데몬은 데나한테붙어서 마나번. 크립치면 툭툭 데몬점사오면 빼고 이런식?

바로 이터업누르고 로어2개짓고 상점짓고 드라2기뽑고 어볼 곰업식으로
해도 찌르기엔 지지 않을걸요. 후반에 코바 핀드 프웜(디스) 요 한타만
잘해주면 핀드가 가골보단 쉬움.
WARC온리유 (2009-06-24 12:30:41 KST)
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찌르기를 능동적으로 막으려면 견제밖엔 없는거같습니다.. 나엘이 가장 약할만한 타이밍을 재고 들어오는 거라서요. 당연히 막기어렵죠.

그리고 전 핀드상대로 헌트는 잘 안뽑습니다.. 달려드는건 고사하고 점사당하는 족족 원샷원킬이니 원. 아처는 공격이라도 해볼수있지..
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