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작성자 아이콘 야언링
작성일 2011-05-14 21:31:47 KST 조회 10,864
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진형 파괴자, 타운 포탈 스크롤!

워크유저라면 포탈에 대한 안 좋은 추억 하나씩은 다들 가지고 계실 겁니다. 저 같은 경우에는 이득보려고 포탈

늦게 탔다 손해만 보는 경우, 더블클릭으로 포탈탔다가 전병력이 끼여서 망한 경우, 제대로 포탈 탔는데 진형이

시망이라 한타에서 시원하게 털리는 경우등이 있는데 xp유저들은 어떤 안 좋은 추억이 있으신지 궁금하군요.

 

 저는 이중에서 포탈을 탔을때 진형이 시망이라 털리는 경우에 주목하고자 합니다. 포탈 탄 직후 유닛들의 배열이

완전 무작위인지 아니면 어떠한 경향이 존재하는지, 경향이 존재한다면 어떤 공식에 의해 진형이 형성되는지가

궁금했습니다. 그래서 개인적으로 4종족중 진형이 가장 중요하다고 생각되는 휴먼으로 실험에 들어갔습니다. 

 

 

 실험1) 포탈을 타는 영웅의 위치가 포탈을 탄 직 후 유닛들의 배열에 미치는 영향 (2 종류의 유닛을 이용)

우선 이 실험에 대해 설명드리기에 앞서 제가 영웅의 앞, 뒤, 좌, 우에 유닛을 배열시키면서 포탈을 더블클릭으로도 타보고 위치를 지정해서도 타보고 영웅을 바꿔가면서도 타보고 홀에서 다른 방향(위, 아래, 좌, 우)에서도 포탈을 타보는 등 많은 뻘짓을 했지만 결국 유닛들의 배열은 유닛들이 포탈을 타기전 영웅의 앞에 있었는지, 뒤에 있었는지에만 영향을 받는다는 사실을 알아냈습니다. 스샷을 보시면 이해가 가실겁니다.

 

 <그림1-1. 아크메이지의 앞에 풋맨이 있고 뒤에 라이플 맨이 있습니다. 이 상태에서 캐슬의 동, 서, 남, 북쪽으로 포탈을 타보겠습니다.>

 

 <그림1-2. 홀의 어디로 포탈을 타든지 아크메이지의 앞에있는 풋맨이 아크메이지와 더 가까이 있고, 뒤에있는 라이플맨이 더 밖에 있습니다.>

 

 혹시 타운 포탈 스크롤이 유닛을 가려서 그런게 아닐까하고 생각하실수도 있기에 풋맨과 라이플맨의 위치를

바꿔서 실험을 반복해보았습니다. 

 

<그림1-3. 라이플맨이 아크메이지의 앞에 있는경우 라이플맨이 풋맨보다 아크메이지와 더 가까이 있는것을 확인

하실 수 있습니다.>

 

 *첫번째 실험결과: 영웅의 앞에있는 유닛들은 포탈을 타면 영웅의 뒤에 있는 유닛들보다 영웅과 더 가까이에 붙게되고 영웅의 뒤에 있는 유닛들은 영웅과 떨어지게 된다.

 

실험2) 포탈을 타는 영웅의 위치가 포탈을 탄 직 후 유닛들의 배열에 미치는 영향 (여러 종류의 유닛을 이용)

그럼 이제 좀더 정확하게 실험을 해보기 위해 휴먼의 지상군 친구들을 모두 불러보겠습니다. 모두 10종류 입니다

(피전트, 밀리샤, 풋맨, 라이플맨, 나이트, 부릉이, 프리, 소서, 스쀍, 모탈). 이 친구들을 네이버 사다리 타기를

통해 순서를 1에서 10까지 순서를 메기고, 1~5번은 아크메이지의 앞에 순서대로 배열을, 6~10번은 아크메이지의

뒤에 순서대로 배열을 했습니다. 배열을 마치니 모탈팀, 프리스트, 스쀍, 나이트, 피전트, 밀리샤, 풋맨, 부릉이,

라이플, 소서순으로 배열이 됬습니다. 모탈팀부터 피전트까지는 아크메이지의 앞에, 밀리샤부터 소서까지는 아크

메이지의 뒤에 배열을 하면 되겠군요.

 

<그림 2-1. 순서를 다 외우시기 힘드시다면 모탈, 프리가 최전선에 있고 소서 라플이 제일 뒤에 있는것만 기억하시면 됩니다.>

<그림 2-2. 모탈, 프리가 아크메이지와 제일 가까이 붙어있고 소서, 라플이 제일 밖에 있군요>

 

*두번째 실험결과: 영웅을 기준으로 앞에있는 유닛일수록 영웅과 가깝게, 뒤에있는 유닛일수록 영웅과 멀게

포탈을 타게 됩니다.

 

두번째 실험결과로 왜 포탈을 타면 진형이 망가지는지를 알 수 있게 됬습니다. 모탈팀같은 유닛은 제일 뒤에서

따라올 확률이 높은데 포탈을 타면 모탈팀이 가장 밖으로 포탈을 타게되니 진형이 괜찮을리가 없겠죠...

 

실험3) 포탈을 타는 영웅의 위치가 포탈을 탄 직 후 유닛들의 배열에 미치는 영향 (여러 유닛과 영웅을 이용)

그렇다면 유닛이 아닌 영웅은 어덜까요? 영웅은 특별하기 때문에 유닛과는 다르게 다른 어떤 법칙이 있지 않을까요? 실험을 도와줄 휴먼의 다른 2영웅인 마킹과 팔라를 모셔왔습니다. 스샷으로 보시죠.

 <그림3-1. 스샷에는 나와있지 않지만 팔라딘이 제일 앞에, 마킹이 제일뒤에 있는 상황입니다. 여기서 포탈을 타보겠습니다>

 

 <그림3-2. 팔라딘은 아메 바로 근처에, 마킹은 오른쪽 최외곽에 있습니다. >

*세번째 실험결과: 영웅을 기준으로 앞에있는 유닛일수록 영웅과 가깝게, 뒤에있는 유닛일수록 영웅과 멀게

포탈을 타게 되며 이것은 영웅도 예외가 아니다.

 

 PS 1. 이 글은 워갤의 'ruby'님이 쓰신글을 보고 작성하게 되었습니다(http://gall.dcinside.com/list.php?id=warcraft&no=1340614&page=1&bbs=). 루비님께 감사의 말씀드립니다. 학부 졸업 논문 마감이 1주일 남았는데 갑자기 삘이 꽂혀서 이렇게 실험을 하게 됬습니다. 지금 이러고 있을때가 아닌데.....

 

 PS 2. 이 실험을 하면서 포탈을 거의 200번 정도는 탄 것 같습니다. 최근 3년간 탄 포탈보다 많이 탄 것 같군요.

추천과 댓글은 미라클 비전 게시판의 활성화와 호흡기로 근근이 유지하고 있는 워크판의 수면연장에 큰 도움이

될것이라고 생각합니다. 그리고 지금 버러우 핀드의 제플린 탑승가능에 버금가는 새로운 실험을 생각중에 있는데

실험이 잘 되면 빠른시일 내에 올리겠습니다. 만약 한 달이내에 글이 올라오지 않는다면 실험이 망했다고 생각하시면 되겠습니다. Piece!

 

<그림 4-1. 실험이 마음대로 되면 참 좋은데...>

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야언링 (2011-05-14 21:33:34 KST)
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이런... 그림이 너무 커서 다 잘려나오는 군요. 빠른 시간 안에 수정하겠습니다.
아이콘 언데는웁니다 (2011-05-14 21:47:02 KST)
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음 실제로 교전에 큰 영향을 주긴 어렵겠네요. 근접유닛을 뒷쪽에 놓고 포탈을 타면 약간의 이득이 있긴 할듯
R.eV)bomi (2011-05-14 22:18:18 KST)
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간만에 좋은팁이네요
아이콘 싸컨 (2011-05-14 23:06:13 KST)
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잘보고갑니다
아이콘 컬투암스 (2011-05-15 00:01:18 KST)
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포탈탈때 신경써야 할듯 ㅋ ㄷ
My_Ruby (2011-05-15 00:41:04 KST)
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스샷이 짤리네요.
XP가 옛날엔 안그랬는데 시스템이 바뀐듯함.(옛날엔 아무리 커도 특정 사이즈로 고정되게 보였음. 그걸 클릭하면 원래 크기로 볼 수 있었음0
구지성 (2011-05-15 01:19:28 KST)
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포탈 시망의 추억...
아이콘 JANG_NACMA (2011-05-15 01:35:33 KST)
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엑스피에 활기를 불어넣는 글이구나 ㅜㅜ미라클비전
아이콘 BestBombdrop (2011-05-15 09:55:10 KST)
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외부 이미지 가져놓고 왜 XP 탓을 하나요..?
클릭해서 확대하고 자동 사이즈 되는건 파일포켓입니다...
작성자님 이미지를 파일포켓에 올린 다음에 첨부하세요.
아이콘 [휘리] (2011-05-30 17:31:24 KST)
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이제 포탈 타려면 백스텝 밟아서 뒤돌아서 타야겠네요.
아이콘 ChArm.Soju (2011-06-09 14:30:48 KST)
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오 흥미롭습니다. 추천추천
아이콘 Contee (2011-06-17 10:05:23 KST)
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이거 되게 좋은 팁인데요
아이콘 J.J.HyuK. (2012-01-23 11:08:03 KST)
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흠... 이런 원리가...
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