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작성자 아이콘Haruting
작성일 2009-02-16 02:41:15 KST 조회 14,005
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고블린 새퍼에 대한 오개념 타파 !

새퍼..... 새퍼란 무엇일까요?

파일포켓 이미지

고블린 새퍼 (금215 나무100 인구2) - 특히 건물들을 상대로 효율적인 유닛입니다. 라고 간단한 설명... ;; 누가 몰라 - _ - ?

유일한 기술 카붐 - 좁은지역에 250의 데미지를 입힙니다. 건물과 나무에 효과적입니다

 

질문 1. 과연 방어 타입에 따라서 대미지가 다르게 들어갈까??

드루이드 오브 클러(엘프폼) 방어력1 헤비타입     345/580             -235

코도비스트                              방어력1 언아머타입  765/1000           -235

오크 일꾼(일꾼중 피가 잴 많다.) 방어력0 미디엄타입 250/250       -250 즉사..(방어력0인 유닛은 무조건 대미지 250인듯?)

∴ 타입에 관계없이 같다.. 단 방어력엔 관계있다.... ex) 방어력 0일땐 250 1일땐 235....

 

질문 2. 그럼 건물타입 방어력을 갖은 유닛 (시즈엔진같은경우)은 더 많이 다는건가??

코도비스트 - 방어력1 언아머 765/1000           -235

시즈엔진 - 방어력 2 건물아머 477/700          -223

드루이드 오브 클러(베어폼) - 방어력3 헤비아머 749/960      -211

마운틴 자이언트 - 방어력4 미디엄 1399 / 1600 (하드스킨 착용시도 같은 피)   -201

∴ 알아서 판단하시오 - _ - 무슨 타입이든 타입이랑은 전혀 상관없다..

 

 질문 3. 그럼 건물은 건물인데 방어타입이 건물아머가 아닌거는? (휴먼의 가드타워,아케인타워 .. 오크의 버러우, 타워 등등..)

오크버러우 - 방어력5 해비아머 24/600

휴먼케논타워 - 방어력5 건물아머 24/600

휴먼 아케인,가드, 오크 위치타워 - 방어력5 헤비아머 0 / 500 (대미지를 판단할수 없는 한방)

∴ "휴먼 타워 헤비아머라서 사기네.. ?"라고 하지마라.. 세퍼앞에선 어짜피 똑같다..

 

질문 4. 대충 건물에 주는 대미지는 몇인가!?

방어력2인 건물들.. (나엘 건물 방업 하기 전... )  -669대미지.. (따지면 죽음...직접 해보던가 ;)

방어력5인 건물들.. (거의 모든 종족의 건물들..)  -576대미지... (이것도 위와 동일..)

방어력6인 건물들.. (휴먼 방1업 건물들... )        -551대미지...  (이것도 위와 동일..)

방어력7인 건물들.. (나엘방업 혹 휴먼방2업건물) -528대미지..  (이것도 마찬가지..)

방어력8인 건물들.. (휴먼 방3업 건물들...)         -506대미지..  (아... 힘들어 )

∴  방어 업글은 좋다.... 중요하다...  굳굳 !! (종족 건물에 상관없이 대미지 일정..)

 

질문 5. 팅거 팩토리는 건물인가!? 소환물인가!?

피가 300인 팅커의 포켓팩토리... 소환물로 생각하면 한방에 안죽을것이요.. 건물로 생각하면 한방이다... 결과는?

∴ 아놔 한방이자나 - _ - ... 포켓팩토리는 유일한 미디엄아머인 건물이다.....

 

 

- 여기 내용 수정할게요... 댓글에 싸우시는분이 계셔서.....

건물인지 아닌지는 모르겠지만... 새퍼는 포켓팩토리를 건물로 인식하나봅니다...

이게 그렇게 중요한가요 .. ??

 

 

질문 6. 일부 플게머 혹은 여러 나엘유저 및 해설자들.... 오개념..

  "어어 세퍼 달려오네요 트리 일어나야죠!" 맨날 이러고 있는데... 과연 힘들게 일어나야하는가!?

∴ 꼴깝을 떨라해라.. 마킹 볼트 가지고 머리 찍어버려 - ㅁ - 그딴거 없이 똑같이 대미지 입는다. 트리 똥개훈련하지마라..

 

질문 7. 영웅에겐 새퍼.. 과연 얼마나 대미지를 가하는것인가??

아크메이지 - 영웅타입 방어력3  303/450         -147      

고블린 팅커  - 영웅타입 방어력5 463/600        -137

기타 영웅 - 궁금하면 당신이 하시오... 눈아픔.. - _ -

∴ 영웅에겐 대미지 감소가 있나보다... 역시 영웅!?

 

질문 8. "새퍼론 트리 까는게 제맛?!" 트리는 몇방에 터지는것인가??

네이쳐스업 하기 전 : 1티어 트리 - 2방 // 2티어트리 - 3방(2방시 피 350 약간 넘게 남던가..) // 3티어트리 - 3방

네이쳐스업  한 후    : 1티어 트리 - 3방 // 2티어트리 - 4방(3방시 피 100 약간 넘게 남더라..) // 3티어트리 - 4방

∴ 자 시간 됬다 ! 카붐으로 트리 까자~!

 

질문 9. 만들고 있는 건물.. 대미지 얼마나 입힐것인가?? 

워크를 하는 사람은 알겠지만 휴먼을 제외한 타종족으론 실험이 불가능하다.. 피가 계속 차기 때문에 정확한 측정이 어렵다..

그래서 휴먼으로만 실험했다... 불만있으면 너가 해라 - ㅁ - 참고로 모든건물(휴먼 타워업글도중 제외)은 만들고 있는도중에.. 방어력0

건물 만들고 있는 도중 쉐퍼에 대미지를 입었을때 대미지는!? -750 우왕 굳... 이로써 방어력0인 건물은 750이라는 대미지인가?

∴ 상대방이 건물을 짖고있을땐 만들어질때까지 기다리지말고 까자... 퍽퍽 !

 

글을 마치며.. - 한시간 넘게 새퍼만 봐서 토나온다 - _ -... 휴먼유저로써.. 새퍼를 좋아했지만 ㅋㅋㅋ

이거 뭐... 새퍼 쓰는 사람들 새퍼가 3인조인건 알고 있나?? 로켓들고있는놈.. 다이나마이트 들고있는놈 통속에들어있는놈... 3인조..

암튼... 부릉이 굴러왔다고 새퍼써서 막거나.. 새퍼 달려온다고 트리 일어선다던가.. 그런짓은 하지 마시길 - _ -...

왜 미라클 비전 만든 사람은 고블린 연구소를 적용시키지 않은거야!! 혼자 맵수정하고 쌩쇼를 했자나!!

 

 

무한 태클 환영입니다... 글쓰는데 시간까지 포함해서 두시간 넘게 걸린듯 ..;; (새벽에 이러고 있다..)

불품은 사절이에요 ;;; 출처 기입! 한번 읽었으면 댓글 하나라도 달아주세요~ ㅠ _ ㅠ 고생했는데 ㅋㅋ

 

p.s) 중간중간 반말을 쓴 이유는 조금더 친근감과 독자(?)들에게 가까이 가고싶은 마음에 ...;;;

    반말이 신경쓰인다면... 정말 죄송합니다 (--) (__) ..  눈에 거슬린다면 다 존댓말로 바꾸겠습니다..

    제 판단으론 반말을 썼을때 단점보다 장점이 더 크게 보였기때문에.. 중간중간 반말을 선택했어요..

 

 

 

 

추가 : 새퍼가 올때 일어나는게 왜 손해냐? 하고 묻는 사람이 있습니다..

 그 이유는 새퍼같은경우 범위가 있기때문에 두마리가 붙어서 가다가 잘못하다 한발은 불발이 됩니다..

 그럴경우 트리가 안깨지는데 괜히 일어났다가 금광 다시 짖는 암울한 상황이 있습니다..

 그냥 앉아있다가 불발로 인해 안깨지면 금광 계속 캐면서 고치는거고... 깨지면 깨진거고..

 만약 일어났는데 터지면 그냥 터진거지만.. 안깨지면 다시 앉아서 고치고, 금광도 다시 만들어야되고..

 하기때문에 제 생각에는 트리는 그냥 앉아있는게 더 낫다고 판단합니다... 

 

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아이콘 BestBombdrop (2009-04-24 15:35:41 KST)
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월드에디터 켜셔 보세요. 확실한 증겁니다.
일반 유저 생각해도 엘리가 당하는데 그걸 건물로 생각하나요?
정확히 혹은 자세히 모르는게 자랑은 아닙니다.
일반적인 사람이 이해를 못 한다고 해서 자기 마음대로 용어를 바꾸면 안 되죠
아이콘 BestBombdrop (2009-04-24 15:36:44 KST)
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그리고 가장 정확한 예시를 말했잖아요?
포켓 팩토리가 있어도 엘리 당한다고요.
워3 건물의 기본이 건물이 죽여도 경험치를 주지 않는다와 엘리 당하지 않는다.
더 있겠지만 이 정도는 알고 있겠죠?
깡패의꿈 (2009-04-25 16:29:52 KST)
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월드에디터를 잘 다루기는하지만 철저히 밀리 상황에서만 따져보고 싶네요.

그 이유는 뭐.. 월드에디터를 증거로 내세우는 것을 보면 잘 모르시는 것 같은데... 월드에디터는 절대 믿지 못하는거고요. 오류가 상당히 많습니다. 오브젝트에디터의 모든 오류를 설명하신다면 증거로 인정해드릴 수 있을지도 모르겠지만요.

건물이 죽여도 경험치를 주지 않는다.
이거 그대로 해석하면 팩토리 자체가 공격한다는 가정인데 그건 말도 안되니 집어치우고요.
팩토리를 죽이면 경험치를 얻는다. 그러니까 건물이 아니다. 이 말씀이시라면
일단 공격기능이 있는 건물을 부시면 물론 경험치 주고요.

정확한 예시라고 우기면서 계속 엘리 이야기를 하는데, 자세히 다시 답변하죠.
트리거에디터에서 보면 '건설된'과 '소환된'은 분류가 따로 돼있지요. 이건 워크 자체에서도 같은 유닛이라도 만들어진 방식에 따라 나눠 두고 있다는 걸 알 수 있다는 것이죠.
이건 건물이 아닌 유닛에서도 '훈련된'과 '소환된', 확실히 다른 특징을 가지고 있습니다.
아시다시피 아이템으로 락 골렘을 소환한다고 인구수를 쳐먹진 않지요.
아예 락 골렘의 인구수는 0이다! 라고 우기시던가요.

엘리 조건에 '소환된 건물'의 존재 유무도 들어가는지 안들어가는지 입증을 먼저 하셔야겠네요.
제가 처음부터 계속 바라온 것은
밀리에서의 '명확한 입증' 뿐입니다. 그게 안되면 기계가 맞다고 해도 님은 알고 있는게 아니지요 ^^

그 아무한테나 쿨하고 멋진 말투에서 나오는, 정확하고 자세히 아는 것을 자랑하기,
단지 이걸 감상하고 싶을 뿐이기에 댓글을 계속 달고 있는것뿐이고요.
아이콘 BestBombdrop (2009-04-27 23:00:24 KST)
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명확한 입증을 위해 예제맵을 만들었으니 직접 해보길 바랍니다.
http://www.playxp.com/club/bebom/view.php?article_id=1815960
여기에 포캣팩토리가 직접 공격하도록 수정한것이 있으니
실행해서 팅커로 포캣팩토리 소환해보세요.

이 맵이 조작된 맵인지 확인하고 싶으면 월드에디터를 직접 배우던지요.
아이콘 BestBombdrop (2009-04-27 23:09:18 KST)
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하나 더 말하자면

일단 공격기능이 있는 건물을 부시면 물론 경험치 주고요.

이 말도 틀렸습니다. 레벨이 있는 유닛을 죽였을 때 경험치 얻는 겁니다.
팜 부수면 경험치 오르는걸 예제맵에 추가했으니 직접 해보세요.

포캣팩토리든 건물 경험치든 밀리로만 알기는 힘든건 알지만 뭐 제대로 알고 넘어가는것도 나쁘진 않을듯합니다.
깡패의꿈 (2009-04-28 02:43:43 KST)
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뭐 미라클비전 게시판에 제가 몇년전 쓴 글 중의 덧글보면 알겠지만
사실 팩토리의 애매한 '정체'는 알고 있었습니다.

그냥 엘리 조건으로 입증하시려하시길래 과연 엘리조건이 정확히 뭔지 알고 계신가 해서 괜히 트집잡으면서 와봤구요.

근데 중요한것은 그때나 지금이나 사람들은, 본질은 기계라 할지라도 그냥 간단히 건물이라고 생각해버린다는 것이고요. 일반 유저들에게 기계라고 이해시키기도 힘든것도 사실이고요. 그런데 그 본질은 밀리에선 중요하지도 않은 것. 모른다고 구박받을 이유도 없고 밀리유저로서는 그게 더 정확히 아는것이라고 생각해봅니다만...
래더하다가 팩토리 뽑고나서.. 문득 기계일까? 건물일까? 궁금해질때 확인해보면 당연히 건물이라고 생각할수밖에없는 거고요.
에딧 좀 다루더라도 보통 오브젝트 상은 건물, 트리거상은 기계다.. 라고 쉽게쉽게 생각해버리더군요...


뭐여튼 마지막으로
공격기능이 있는 건물은 경험치를 준다. 이것도 왜 틀린말인가요. 밀리라는 상황내에선 맞는말이지요.
전 재미목적 실험이 아닌이상 언제나 밀리에서만 따집니다. 그게 아주 옛날 미라클 비전의 원래 취지였구요...
아이콘 진유온 (2009-05-06 11:04:59 KST) JinYuOn@Kalimdor (Lv.0)
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데미지가 175로군....
GOD hates us all (2009-05-07 23:44:01 KST)
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저 위에 키베 쩌네
그냥 뭘 그렇게 복잡하게 말해?
그냥 간단하게 건물로 취급된다 라고 한걸 갖고 공격대상에 건물로 취급입니다
그 말이 그렇게 하고 싶으면 혼자 일기장에 쓰든가...별 중요하지도 않은거에 목숨거네ㅋㅋ
아이콘 [부릉이사령관] (2009-10-11 04:52:04 KST)
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새퍼를 보면 떠 오르는 말이
" 저걸 보고 직업적 헌신이라고 하지! "
─오크 캠페인 가즈로우의 말中

ㅋㅋㅋㅋ
Bright (2009-11-22 13:34:51 KST)
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왜이렇게 댓글이 공격적이지
아이콘 쿠헭탈라스 (2009-12-27 02:12:08 KST)
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팩토리가 건물의 '특성'을 가진다고 하는게 맞을듯
토토v (2010-02-18 09:22:58 KST)
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아이 씨 엠띠 해ㅡㄷ
ㄱ로빈
Bisuc (2011-04-04 00:56:13 KST)
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포켓팩토리 건물입니다
일꾼으로도 수리도 가능해요
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