playXP

서브 메뉴

Page. 16 / 56 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 Laser#크루세이더
작성일 2005-07-17 14:36:57 KST 조회 10,235
제목
요정나라의 아기용과 女 마법사의 건전한(?) 이야기
안녕하세요..

이번실험은 패어리 드래곤의 마나플레어 어빌리티에 관한 이런저런 실험입니다.. 이번에는 '데드크라운'님의 의견으로 실험이 진행되었습니다..

제목에 약간 낚시성이 있지만 제목으로 설마 욕하실수 있을까요? ㅎㅎ
여기는 ""미라클비젼"" 기적시야 게시판 입니다..

자! 그럼 실험 들어가 볼까요?

-패어리 드래곤의 마나플레어에 관한 간단한 소개-

[이미지:446688] 마나 플레어 Mana Flare
페어리 드래곤에게 주변 적군 유닛의 마법을 반사시켜 데미지를 입힐 수 있는
능력을 부여한다. 채널링 마법.

개발비용 개발시간 업그레이드 건물 요구사항
- - 항상 사용 가능 -

지속시간 쿨다운 마나소비 사정거리 효과범위 목표대상 효과
-------------------------------------------------------
30초 20초 50 N/A 75 공중, 지상, 적군 스펠캐스터에게 데미지


1.실험계획안

(1)패어리 드래곤의 마나플레어의 지속시간을 3분으로 변경시켜 실험을 편하게 해놓았습니다. 다른데이터는 변형시키지 않았습니다.

(2)소서리스를 여러가지 개체로 특화시켰습니다..
-아무것도 없는 대조군
-헤비아머타입
-레지스턴스 스킨
-아머20
-마나500짜리 슬로우를 이용하는 소서리스
-배니쉬의 목표물이 될 소서리스

(3)영웅에겐 어떤능력을 발휘하는지 알기위해 영웅도 2가지로 분리했습니다.
-아무것도 없는 대조군
-룬드브레이서(마법데미지33%감소)라는 아이템을 장착한 영웅

(4)도우미로 홀리라이트와 배니쉬를 이용하는 블러드 메이지가 할께 할것입니다.

(5)시전마법은 슬로우(마나50)가 될것이며, 목표물은 이동,공격을 불가능하게 인위적으로 만든 구울이 될것이며, 또한 모든실험집단의 공격능력도 제거시켰습니다.

(5)패어리드래곤의 수를 1마리, 2마리로 분류시켜놓아 마나플레어의 효과가 중복되는지 알아보게 할 것입니다..


2.실험개시

[이미지:446691]

(1)아무것도 없는 대조군 소서리스
[이미지:446693] [이미지:446695]
총 90의 데미지를 입었습니다.


(2)베니쉬의 효과를 받은 소서리스
[이미지:446701] [이미지:446703]
총 149의 데미지를 입었습니다. 166%의 데미지를 받았군요.
배니쉬의 효과가 먹힙니다.



(3)헤비 방어타입을 가진 소서리스
[이미지:446708] [이미지:446711]
총 90의 데미지를 입었습니다.


(4)레지스턴트 스킨을 가진 소서리스
[이미지:446713] [이미지:446716]
총 90의 데미지를 입었습니다.


(5)방어력20을 가진 소서리스
[이미지:446726] [이미지:446727]
역시 방어력과 관계없습니다.


(6)마나500 의 슬로우를 가진 소서리스
[이미지:446728] [이미지:446729]
마나플레어의 데미지 한계를 알수 잇습니다. 마나 500의 마법을 사용해도 90 의데미지를 받았습니다.


(7)아무것도 가지지 않은 대조군 영웅
[이미지:446731] [이미지:446732]
37의 데미지만 입었습니다. 영웅에게는 역시 효과가 반감되는군요.


(8)룬드 브레이서를 장착한 영웅
[이미지:446734] [이미지:446735]
24의 데미지만 입었습니다. 역시 33%의 효과가 반감되는군요.


(9)패어리 드래곤이 2마리일때
[이미지:446737]
마나플레어의 효과는 중복되지 않습니다.


3.결론

블리자드에서 퍼온 자료입니다.
Mana Flare Information
Data:
Splash Damage Radius: 20
Unit Damage Per Point of Mana Used: 3
Hero Damage Per Point of Mana Used: 1
Max Damage Per Unit: 90
Max Damage Per Hero: 50

Make sure you use this ability in the right spot. Also make sure you have enough mana by not using Phase Shift.
This ability can only hit 1 target per 0.75 seconds.

Moving the Faerie Dragon will interrupt the Mana Flare ability (same as for the Dragonhawk Rider's Cloud ability)

Mana Flare splash does not damage units that lack a mana pool (don't have mana).

*결과
-아무것도 없는 대조군 => 90데미지
-헤비아머타입 =>90데미지
-레지스턴스 스킨 => 90데미지
-아머20 => 90데미지
-마나500짜리 슬로우를 이용하는 소서리스 => 90데미지
-배니쉬의 목표물이 될 소서리스 => 149데미지
-(영웅)아무것도 없는 대조군 => 37데미지
-(영웅)룬드브레이서 아이템을 장착한 영웅 =>24데미지
-중첩효과 =>없음


마나플레어는 영웅과 유닛에게 각기 다른데미지를 가집니다.

유닛에게는 마나소모량의 3배의 데미지를 영웅에게는 마나소모량그대로 주죠.
(그리고, 영웅에게는 마법데미지 감소효과가 있죠)

소서리스가 50마나의 슬로우를 시전하면, 정상적으로 150의 데미지를 받아야하나 최대데미지90이 있기때문에 90데미지를 받습니다.

또한 마법이뮨들은 효과를 받지 않으며, 배니쉬의 효과까지 받습니다.
하지만, 레지스턴트 스킨이나,방어타입에는 무관합니다.

가장 중요한 점은

"마나플레어는 중첩이 되지 않는다." 입니다. 질문자님이 질문하진 내용입니다.



이상입니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.