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작성일 | 2013-04-14 03:34:59 KST | 조회 | 210 |
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이걸 작보에다 쓰고싶은데;;
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이 빌드는 자날때부터 있어왔었고, 군심 들어와서 더욱 강려크해진(최근 토스 성향때문에)
근데 제가 다이아(좀 큰 격차로 조1위이긴 하지만) 이고 이 빌드로는 마날분까지밖에 상대를 못해봤습니다.(물론 꿀빨았습니다... 상대가 선로공아니고서야 다 이기더군요)
자날때는 저그전에 선로공이 많아서 이 빌드를 쓰기 좀 꺼려졌고, 우관을 확인했을때만 쓰던 빌드였는데;; 지금은 거의 2우관 or 1우관1로공이 정석화(?) 되는 분위기더라구요.(잘못된거 있으면 지적해주세요)
네 우관유닛을 깔끔하게 잡고 화력도 쎄며 거신이나 고위기사 말고는 딱히 큰 카운터도 없는 그 명불허전
히링... (아 때리지마요 때리지 말라구요)
제가 리플이 있긴한데 제 실력도 허접해서 전투중에는 펌핑안하고 있고 막 마나 남아돌고 이래요... 그래도 원하시면 올려는 드립니다만...;;
네 자날때도 있었죠 히드라 땅굴 올인;;
자날때는 선로공이 많아서 본진안쪽에다 안파면 막히고 그런 경우가 많았어요.
본진 안쪽에다 파는건 도박이고;;
하지만!!!
이제는 HOTS!!
네 우관입니다. 안봐도 우관이에요. 요즘 선로공가는 약빤 토스 없습니다!! 하하하하하하
초반부분은 좀 쓰잘데 없는 글들이 많아서 필요없으신 분들은 중반쯤 부터 읽으셔도 되요
(하지만 가급적 다 읽어주셨으면 한다능...)
그럼 빌드 개론부터
저는 토스전 8못 10못 유저입니다만... 자날때부터 이 빌드를 연구해왔기때문에(자날때 무감타 거의 안씀)
15선앞이나 14못15앞 같은 경우에 대한 경우의 글도 전부 쓰도록 하겠습니다!!
우선 오프닝빌드로 8못을 쓸 경우
네 8못 아주 간단합니다
8 / 10 까지 일벌레 - 산란못 건설 - 7 / 10 인 상태에서 9 /10 까지 일벌레 (일벌레 2마리 생산) - 대군주 생산 - 대군주 완성되면 딱 150원 있고 라바가 3마리!! 링을 찍고 그 뒤 꼴리는대로...(저는 그 뒤 여왕 찍고 sdsdsd 합니다.)
10못도 간단하죠
10 / 10 까지 일벌레 - 산란못 건설 - 9 / 10 인 상태에서 일벌레 한마리 대군주 한마리 순서대로 눌러주시고 - 대군주 깨어나면 또 일벌레를 한마리 찍습니다 - 11 / 18 인 상태에서 산란못 펴지면 또 딱 150원 있고 라바가 3마리!!!
이렇게 간단한 걸 쓰다니...
제가 8못 10못 장인이 되다 보니까 케이스별로 상황이 나뉘는데요;;
1 .상대가 선관문이다.
군심 들어오면서 많이 바뀐게 선관문이 상당히 많아졌어요. 선관문일때는 일단
a. 4차관을 의심한다.
b. 예언자를 의심한다.
c. M기를 의심한다.
d. 3차관 찌르기 후 앞마당을 의심한다.
4가지 경우가 가장 많이 나오는데요.(본진 멸뽕하는 약빤 친구들도 있어요.)
우선 a 경우에는 히드라 올인을 하기전 (14못을 하든 15앞을 하든) 반드시 먼저 4차관이 옵니다. 이건 저그유저분들의 경험으로 막으세요. 저보다 잘하시잖아요;;
b랑 c 는 포촉만 있으면 막고 무난하게 히드라가 뜰 뿐더러 실수만 안하면 히드라 올인시 이길 수 있는 경우가 됩니다.
d. 이경우가 가장 복잡한데요, 4차관이라고 생각해서 수비를 너무 탄탄하게 했다가 상대는 앞마당 먹고 나도 앞마당만 먹고 자원력에서 쌤쌤이가 되버려서 관문유닛이랑 히드라랑 밀당하다가 거신 떠서 말리는 경우가 생길수 있어요. 대군주 정찰로 반드시 관문이랑 앞마당 상황을 체크해줘야해요.(시증이 어디 돌아가는지 보면 알수 있습니다. 인공제어소면 4차관이고 연결체면 3차관 앞마당...)
우리가 8못이나 10못으로 출발했는데 상대가 선관문일때는 탐사정을 2기정도만 잡고 링을 빼기만 해도 그냥 유리한 상황이 되어버립니다.(저처럼 6링후 여왕 sdsdsd 일때는)
근데 잡히는 멍청한 토스가 없죠;;
대충 링 돌리다가 추적자 나올때쯤 도망갑시다. 이 6링 죽으면 피곤해집니다.
일단 19/26 쯤 앞마당 건설을 할 수있어요(8못 10못 둘 다)
앞마당 건설 해 주시면서 6링이 살아 있으면 여왕을 한기 더 추가 해 주시면서 가스를 먹어요
링 발업은 4차관이 아닌경우에야 필요 없을거같아요. 링 발업은 땅꿀 뚫는거랑 비슷하게 찍으면 되요;
일단 sddddddddddd를 해줍니다. 링으로 눈치를 보면서 아까 abcd 경우인지 아니면 1관문상태에서 더블인지만 확인해주면 되요.
레어가 80% 정도 되면 링 발업을.(취향 따라서는 링 발업 안하고 쓰셔도 되요 어차피 몸빵용 링)
그 뒤 히드라 굴 짓고 땅꿀 건설 합니다.(건설순서가 반대로 되도 상관 없어요)
이때 링 위치를 상대방 앞마당 근처로 옮깁시다.
땅꿀이 완성되면 히드라를 찍어요
히드라가 33초고 땅굴이 20초니까 히드라 찍고 13초 이후에 땅굴을 상대방 앞마당 앞에다가 건설해요(안보이게)
이후에 속업을 찍으시고(사업보다 나아요 어차피 로공테크면 진거고)
앞마당에서 나온 히드라로 관문 부시고 쇼를 하면 됩니다...
앞마당에서 농성해주시면서 본진쪽에 살짝 굴을 뚫어주시면 경기를 굳혀갈수 있는 센스!
단 이 올인은 로봇공학 지원소가 올라가서 거신이 나오기 전에 끝내야하는거 아시죠?
다음은 14못이나 15앞같은 경우인데;;
사실 똑같아요.;; 할 말이 없음;; 근데 8못 10못보다 더 빨리 터져요. 상대가 선관문인데 14못이나 15앞을 했고 상대가 우관으로 갔다. 그럼 어택땅 해도 이기는게 이 경우입니다.(초반 못 류 로 출발하면 컨트롤좀 해줘야해요. 어택땅으론 안됨)
그런데 제가 초반 못을 쓰는 이유는 상대가 제련소 더블일때인데요.
상대가 생더블인 경우는 그대로 ㅈㅈ가 나오며 광자포를 안지어 놨다 이래도 난리가 나는거고, 광자포 지어지기 전에 쑥 들어가서 탐사정 4마리 잡고 링 돌리다가 링이 다 죽어도 이 경우는 이득입니다.(여왕이 있기 때문에)
근데 문제는 상대가 수비를 깔끔하게 잘 해냈을때인데요
이때는 상대가 2우관이길 기도하세요. 1로공만 되도 힘둘어유. 멸자 나오면 밀당이 되기 시작하고 거신이 떠요.
근데 제가 잘 못하다보니 이게 잘 먹히는가 싶고;;; 일단 마날까지는 2우관이나 1우관 1로공시에 깔끔하게 잡습니다;;;
이 빌드가 잘 먹힐때;;
a. 상대가 선관문 - 나는 15앞 or 14못 15앞 (단 15앞일때는 수비에 신경을 특정 타이밍에 쓰셔야합니다.)
b. 상대가 제련소 더블 & 나는 8못 or 10못 - 탐전사를 4기이상 잡았다(경기를 가져왔습니다. 이건 자날때도 이기는 케이스였는데;;)
c. 상대가 제련소 더블 & 나는 15앞 or 14못15앞 이후 상대가 1우관 -> 1로공 or 2우관 -> 꿀빨았습니다. 그대로 이김
히링 땅꿀 올인이 도착할때 공허만 뽑아도 3~4기밖에 없고 히링과 조합해 싸우면 토스 병력은 압살 가능해요.
불사조 뽑았다 하면 게임 끝납니다.(해보시면 히드라가 생각보다 많이 나와요. 제께 최적화라고 생각은 안하지만...)
예언자면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이미 본진에는 포촉이 있을거고 히드라는 5기 이상 있으면 예언자론 못잡죠.
이 빌드가 지는 경우
a. 삽질 한 경우
b. 상대가 선로공
b.인 경우에는 기도하면서 상대방 본진 구석에다 땅꿀을 뚫어요. 뚫리면 이김요.
a.는 제가 어떻게 할 수 있는 부분이 아니군요.
그럼 여기서 허접한 다별레기 [zGs]전지자 식 대 토스전 히링 땅꿀 올인 공략을 마치도록 하겠습니다..
태클이나 질문(나같은거한테 뭘물어) 있으시면 댓글로 해주세요
비판이나 토론은 괜찮은데 욕설이나 비방은 하지말아줘요 ㅠㅠ
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