작성자 | 사장님. | ||
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작성일 | 2012-10-16 20:24:43 KST | 조회 | 303 |
제목 |
내가 생각하는 군심 밸런스 패치안
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은 백날 여기다가 써봣자 dk가 안 봄
소용이 없음...
그러나 패기로 써봄
<테란>
거머리 지뢰
밴시보다 빠른 타이밍에 나오므로 상대방으로 하여금 자날보다 더 빠른 디텍팅을 강요한다
토스는 어차피 광자포 박으면 되고 테란은 원래 애들이 사거리가 길어서 대놓고 돌진하면 터지기땜에
조심히 쓰거나 수비용으로 써야한다
그러나 저그한테는 밴시보다 빠르게 나오겟다 저그애들 사거리도 짧겠다...
반응로에서 뽑힌 초반거머리 두마리로 뽕 뽑아 먹으려고 보호용 소수 병력이랑
찔러 들어온다 사거리가 짧기 때문에 땅에 박는게 그닥 어렵지 않다
일단 일벌레를 노려보고 안 될 것 같으면 일단 박아도 저그한테는 위협적인 공간에 박혀진다
거머리가 얼마나 좋으면 그 무서운 탱크도 안 쓰려고 하는 것 같다...
그리고 거머리는 쿨타임이 있지만 한방 화력 장난 아니다
저그 유닛 기준으론 여왕링바퀴일벌레대군주들은 한방에 녹거나 한방 맞고 개피 된다
안 그래도 화력이 센데 박혀 있으면 어딨는지도 모르고 어딨는지 알아도 디텍팅이 되야한다
스1 처럼 링 한 두기 던져 마인 제거 해주기도 안 된다...
되긴 되는데 그냥 쿨타임 없애는 정도...
일단 내 생각에
이렇게 되야 할 듯
거머리 지뢰 생산 기술실필요 x-> 필요o
대신에 기술실에서 기술개발 하나 추가
무슨 개발이냐면 기술실 없이도 지뢰 생산 할 수 있는 개발
개발비는 그렇게 안 비싸게 50/50 ~ 100/100 정도 빌드타임은 충격탄 정도
그리고 지뢰가 사거리 안 반응시 아주 짧디 짧은 선딜만 가진 체 그 대미지 쩌는 미사일을 부왘 쏘니
아차 하다가 폭사 하는 경우가 쉽다 ...
지뢰가 반응 하면 벌떡 일어나 끼리릭 기계음 같은거 나오면서 1~2초 정도 선딜 가지면서
타겟팅 된 유닛은 초점 아이콘이라던지 그런걸로 표시 되야 할 것 같다
그래서 상대방으로 하여금 그래도 피해 최소화가 가능하게끔 1~2초의 컨트롤할 여지라도 줘야 할 것 같다
그냥 앗 하다가 폭사 하니까 사기 같음;;
알파땐 잠복이동 맹덕 있어서 테란이 밤까 강요되겠구나 싶었는데 전세 역전임 ㅋㅋㅋ
감군이 더 중요해졌음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
가스 비싼 살모사 뽑아야 하는 와중에 감군도 여러기 뽑아 둬야하는 그런....
<프로토스>
dk는 과연 프로토스 빠인걸까
아무리 클베지만 이건 너무했다 하는 생각이 들 정도...
자날이 프사기면 지금 군심은 슈퍼초울트라 하이퍼 스페셜 그레이트사기
마더쉽 코어
이 넘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 자날도 멸뽕이다 뭐다 해서 저프전 힘든건 사실
저그가 토스 이겨볼라고 멸뽕 막아볼라고 별 지롤을 다 한다
빈집을 해서 시간을 번다던지 ... 가촉을 도배해본다던지... 애시당초 그냥 쇼부를 친다던지...
그런데 군심에선 이놈의 마더쉽코어 때문에 이마저도 차단 당한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자날 토스의 빈집에 대한 걱정 25%, 쇼부에 대한 걱정 15%정도라고 치면
지금 군심 상황은
빈집 걱정 10% 쇼부에 대한 걱정 5% 정도랄까 ㅋㅋㅋ
진짜 체력이 많지 않아서 초반러시때 잘 델고 나갈 뿐이지 이속도 괜찮고
특히 공속이 쩐다
테란전에서 쇼부를 칠려고 딱 앞마당 앞에서 대기를 좀 타고 있는데 밴시랑 맞딱 드리는 그 기분 아시나요?
쇼부 치다가 마더쉽코어 만나면 그거보다 더 젓같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
건물을 광자포로 만들지 자기도 열심히 공중에서 둥둥떠서 한대도 안 맞고 열심히 때리지...
(물론 토스vs테란전일 경우엔 해병이 있으므로 컨은 조심해야겠지만)
스1 아비터 아시죠?
최종 테크 유닛인데 공격기능 왜 있나 싶을 정도로 엄청 약하죠
(그렇다고 아비터 쓰레기란 소리는 아님.. 그만큼 스킬이 좋고 근처 유닛 은폐 기능땜에 좋음)
그래서 아비터의 공에 맞고 죽으면 신기할 정도랄까 ㅋㅋ
근데 아비터보다 더 셈 ㅋㅋㅋㅋㅋ
여러가지 좋은 스킬 가지고 있고 인공제어소 테크인데 공격력도 셈 ㅋㅋㅋㅋ
싸고 빨리 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내 생각엔 마더쉽코어 스킬은 안 건드려도 공격기능은 아예 삭제해도 무방하다고 봄
언제 자날에서 토스가 인공제어소 있으면 바로 뽑을 수 있는 공격기능 가지고 있는 공중유닛
없어서 조낸 힘들다고 징징댄 적 있나? 심시티와 파수기로 잘 막아왔는데.... 이거참;;
(오히려 저그입장에선 파수기역장으로 잘만 막아오니까 역장 사기드립 나오기도 하죠)
그리고 폭풍 ㅋㅋㅋ
이건 긴말이 필요 음슴 ㅋㅋㅋㅋㅋ
패스트 폭풍하면 저그가 맵핵인 마냥 이색힌 100% 패스트폭풍이다 라고 가정하에
본진 입구 틀어막고 할 수 있는 모든 빌드의 가능성을 깡그리 배제 하고 (4차관 등등)
가촉 하나 없이 초 패스트 뮤탈이나 타락귀를 가야 막을 수 있을 것 같은 판국에
이 지경에서 폭풍 버프하겠다니 ㅋㅋㅋㅋ(밥통 버프,빌탐버프,생산조건 버프 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
버프할려던거 다시 롤백하고 이렇게 패치되면 어떨까 싶다
폭풍은 아주 긴 사거리를 가진 공중유닛이다
그래 이 특징 하나만큼은 디케이 색히가 조낸 버리기 싫겠지
그렇다면 내 생각에 이랬으면 한다
나올때부터 긴 사거리는 가지고 있음
그러나 시야가 엄청 좁음... 변신수가 변신하기 전 시야의 두배가량??
그정도로 엄청 좁음... 그래서 시야 밝혀줄 유닛이 없으면
본래 사거리의 3분의 1 정도 밖에 발휘를 못 하는거임
함대 신호소에서 시야 업 해주는 업글을 주면 됨
물론 폭풍 버프안 롤백 해야되니 함대신호소 있어야 생산가능한 걸로 하공 ㅎㅎ
<저그>
군숙
솔직히 화력은 진짜 셈
식충 진짜 게셈
아무런 공격 안 받는다 가정하에 두마리 정도 잠복하니까 건물 잘 부숨
근데 체력이 휴지조각임
체력 조금 더 늘릴 필요 있을 것 같음...
그리고 식충 쿨탐 업글 그거 좀만 더 싸게 해줬으면... 개비쌈;;
200/200이던가?? 그렇던데;;
200/200투자해야 아주 조금은 쓸모 잇는애가 됨
체력버프는 많이는 말고 30~50 정도 업??
<살모사>
흑구름이 좀 아쉬움... 범위 너무 좁은 듯...
그것빼곤 괜찮은 듯...
근데 난 흑구름이 아쉽다고 생각했지만
디케이는 이런 생각할 확률이 높음...
'음....흑구름에 비해 납치가 꽤 좋군... 납치 너프하자'
감충 빨대 너프도 아무도 예상 못 했다가 뒷통수 맞았지요
아니 시밝 왜 빨대가 너프되야 되는건데 ㅠㅠ 하면서 그저 슬프게 받아들여야 했던 ㅠㅠ
왠지 납치도 사거리 줄어들 것 같은 무서운 예감이 든다....
<울트라 잠복돌진>
일일이 한기한기씩 단일 사용 말고
추적자 점멸처럼 한번에 뙇 ! 가능해지는 스킬이면 어떨까 싶다
울레기가 덩치가 워낙 크다보니까 여러마리를 운영시
잠복돌진을 쓰려할때 그 한기 한기 위치까지 고려해서 타겟팅을 타타타타타탁 해줘야한다
그렇지 않고 그냥 대충 비슷한 지역 타타타탁 타겟팅 해주면
뭉쳐잇는 그룹들 중에 제일 멀리 있는 애는 한참 앞으로 걸어갔다가 발동한다
그래서 다수 울트라 운영시에 잠복돌진 쓰기엔 꽤나 번거롭기도 하고
한기한기 따로따로 돌진 하는 느낌이 들기도 하다...
저글링15기 vs 해병 10기 할 때
저글링이 한꺼번에 그룹지정 해서 무빙해서 어택하는거랑
저글링 한기 고르고 어택,한기 고르고 어택 ,한기 고르고 어택 한기 고르고 어택 이렇게 해서
해병 10기한테 어택하는거랑
결과가 현저하게 차이날꺼라고 다들 예상이 들지 아니한가??
자기가 원하는 지역 직접 타겟팅해서 돌진 할 수 있어서 조을 것 같단 생각이 든다면
이런 기능을 넣어도 괜찮을 것 같다
리페어 자동 수리기능, 광전사 잠복 돌진 자동 켜놓듯이
우클릭으로 켜놓고 활성화 시키면 제가 말한대로 점멸처럼 한꺼번에 오더
비활성화 시키면 진균 쓰듯이, 스톰 쓰듯이 한기 한기씩 개별 오더 모드
그래서 상황에 맞게 적절하게 쓰면 될 것 같당
는 역시나 DK 가 이 글 안 봄
언제 또 토스사랑을 실천하고 계실지도 모르는 상황.... ㄱ-
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