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작성일 2012-02-20 16:57:51 KST 조회 413
제목
역장 너프방안 목록

1. 역장을 수정탑 동력선 안에서만 작동하게 한다


2. 파수기의 초기마나치를 줄인다 ( 처음에 나오자마자 역장쓸수있는거 방지 )


3. 역장의 마나치를 올린다 ( 75 )


4. 역장의 크기를 줄어들게 한다. ( 1개로 언덕을 막으면 양옆에서 마린이나 저글링 크기의 유닛들이 새어나감. 2개로 언덕 막을수 있음)


5. 역장의 지속시간을 줄어들게 한다 ( 5초정도 너프 )


6. 역장을 쉴드형태의 건물로 만들게 한다 ( 파괴할수있는 물체 )


7. 역장 갯수제한을 만든다 ( 5개~10개 )


8. 역장에 인구수를 먹여 제한을 둔다


9. 파수기를 로보틱스 테크로 올린다


10. 핵처럼 점선으로 역장이 나올위치를 미리 예고해준다 ( 역장 발동후 딜레이 3초 )


중복선택가능

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아이콘 토스는그냥개사기 (2012-02-20 17:00:12 KST)
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6이 좋다고 생각함 역장이 뭐라고 공격도 못하게 되잇는지
아이콘 옵큐빠 (2012-02-20 17:01:51 KST)
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스킬 컨셉이 그 부분 시간을 멈추는거 아님? 그런데 공격 가능이라니요 ㅋㅋㅋ
아이콘 청포도맛맹덕 (2012-02-20 17:03:45 KST)
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ㄴ?? 그런컨셉이였나? 그럼 거대유닛이 밟아없어지는건?;
아이콘 토스는그냥개사기 (2012-02-20 17:07:00 KST)
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역장인데 시간이랑 뭔 상관?
아이콘 옵큐빠 (2012-02-20 17:10:19 KST)
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어디서 본거 같았음
아이콘 운지천 (2012-02-20 17:21:06 KST)
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그냥 파수기 총마나를 줄이는게 좋을듯
아이콘 벌렁벌렁 (2012-02-20 17:25:19 KST)
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역장에 쿨타임 3초 어떰
아이콘 김샤스 (2012-02-20 17:52:10 KST)
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총마나 개수를 줄이거나 역장 사용 마나를 늘리고
가시촉수 이동으로 부서지거나 건물 올렸다가 내리면 부서지게해야됨..
아이콘 바이즈런 (2012-02-20 18:28:08 KST)
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아 진짜 저게 글이지만 x신 같은글이다.ㅋㅋㅋㅋㅋ밸런스 생각도안하고 역장에 탈탈털리닌깐
어떻게든 하양먹이고싶어서 싸지른글.
아이콘 얼라이브테베 (2012-02-20 18:38:58 KST)
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5번 외에 전부다 말이 안됩니다.
아이콘 사령관류지하 (2012-02-20 20:15:46 KST)
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초기마나 75주고 마나 75하는건어때
아이콘 RevengePrime (2012-02-20 21:36:09 KST)
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4번이 갑입니다
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