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작성일 | 2012-01-27 00:44:32 KST | 조회 | 251 |
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DK가 저그안티 일수 밖에 없는이유
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1. 무작위 유저
늘 하는 말인데 밸런스 디자이너라면
무작위를 할게 아니라
테란아이디 플토아이디 저그아이디 하나씩 잡아서 해야된다.
로딩중에 무작위라고 뜨면 동실력일 경우
상대방은 기싸움에서 지고 시작하게된다.
특히 테저같이 테란이 초반압박을 하는 경우에는
그 경우가 더 극대화가 된다.
2. 북미랑 유럽섭이 한국섭보다 유저가많음.
왜 북미나 유럽이 아시아에 조그만나라보다 실력이 딸릴까에 대해 많이 생각해본결과
인터넷이 우리나라처럼 속도가 빠른게 아니라 작동명령에 약간의 딜레이가 있는것으로 알고있다.
그렇기 떄문에 해불의 무빙샷, 화염차의 무빙샷, 밴시컨 같이 마이크로 컨이 많이 필요한 테란은
반응속도가 느린 인터넷에서는 불리하게 작용한다. 그러면 프로토스 세상이여야 정상인데
왜 다른나라에선 프토를 그렇게 호구같이 하는지 잘 모르겠다, 여튼 각설하고
운영위주의 플레이를 하는 저그는 반응속도가 느린 인터넷에서 강세일수 밖에 없다.
그런 상황인데
인구가 많은 쪽 손을 들어주겠는가
아니면 한국 손을 들어주겠는가
3. 저그에 대한 이해도
이건 내가 뭐라 말 못하겠네요. 리그도 높지 않고 게임도 잘 못해서
하지만 vod는 많이 봐왔기에 게임 이해도는 나름 이해가 높다고 생각하는데
내가 저그이기 떄문에가 아니라
래더맵에서의 저그는 누구도 태클을 못걸겁니다.
맵이 쓰레기에요.
물론 이 점은 전에 비하면 확실히 좋아졌지만
2벙커로 입구막기는 못하게 하는게 맞지 않을까요
그리고 일반적인 유저들의 생각은
래더맵에서 기준으로 테저전의 밸런스가 좋지 않다고 느끼고
테프전은 서로가 서로를 헐뜯는 상황인데 거의 반반에 근접했다고 봅니다.
저프전도 테프와 유사하지만 적어도 래더맵에서만큼은 저그가 조금더 약세라고 보여지는데요.
공지에 뜬 현재 밸런스 이해도를 도저히 이해못하겠네요.
테저전이 테란이 불리하다고 하질 않나
뮤탈에 대한 해법이 나온 토스에게 불사조상향을 시키겠다질 않나
신경기생충은 안그래도 안썼는데 사거리9에서 7로 감소시켜서 대체 무슨 효과를 본건지에 대한
서술도 없고, 이해할수 없는 말들만 하니 답답하네요.
다들 말하듯 깔끔하게 포기하렵니다.
안그래도 요즘 시간떄우려고 하지 재밌어서 스2하진 않거든요.
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