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작성일 | 2011-12-17 23:25:57 KST | 조회 | 241 |
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밸런스를 논하면서
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물론 DK가 게임 개발부터 밸런스를 조정했기에 밸런스를 논하기에는 우리가 부족한점이 많다는건 확실함.
단지 우리가 밸런스를 논할수 있는것은 플레이어의 체감상황에 의한것이지 논리적인 사거리, 데미지, 이동속도, 생산가격 이런 객관적인 정보에 의존해서 따지는게 아니잖아.
이런 면에서 DK는 꽤나 효율적으로 밸런스를 맞췄지만 그 빈틈을 끄집어 내는게 플레이어다.
근데 이 플레이어가 끄집어내는 단점, 꼼수를 지속적기고 주기적으 패치해줘야하는데 밸런스 조정팀은 여러가지 이유를 주절대면서 절대로 밸런스 수정을 하지 않음.
이런식으로 가다가는 스2 유저들 확줄어든다. 솔까 스2만 하는게 아니잖아. 좀 우리 밸런스 조절팀 제대로좀하자. 뭐 보진 않겠지만 말이다 ㅡㅡ;
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