그 이유는 다 화차 트리플 때문임.
안그래도 가성비 테란유닛>>넘사벽>>저그유닛인데
자원수급또한 테란>>넘사벽>>저그 임
이 모든게 화차때문인데 적은돈을 투자하고도 너무 많은걸 할수있기때문임
화차 6기만 뽑으면 저그는 앞마당밖으로 점막을 못넓힘. 그렇다고 화차6기 타이밍에 수많은 링을 봅기엔 저그가 너무 가난해서 망하는 지름길임.바퀴뽑아서 화차몰아내라.. 이건 어느정도 (마스터상위권) 레벨의 유저라면
화차때문에 바퀴를 뽑는건 무슨의미인지 잘 알것임. 링 뽑는것보다 더 망하는 지름길임
(예외는있음 지옥불업된 화차를 쓴다거나 이런의도를 알았을땐 당연히 어쩔수없이 바퀴를 뽑지만 보통 화차트리플을 기준으로)
그래서 필요한게 화차 이속을 4로 너프하는거임. 너무 너프하면 테란이 초반에 저그 점막넓어지는거나 이런거 막을방법이없으니 너무 너프하면 오밸이 될꺼같아서 4정도가 적당 하다고봄.
저그가 링을 어느정도뽑으면 화차를 몰아낼수있게.
그리고 화차이속4가 되면 현재 가장 문제가되는 화차트리플을 견제할수있음.
화차 단 6기정도만 뽑고 커맨드를 그냥 막 짓는건데, 화차이속4가 되면
저그가 링으로 화차를 몰아내기 쉽기때문에 화차를 방어용도로는 충분히 쓸수있으나 공격용도로는 쉽사리 못씀
혹은 공격용도로 쓸려면 현재보다 더 많은수의 화차가 필요한데 그러면 병영늘어나는 타이밍이나 이런게 늦어지기 때문에 후 저그의 뮤탈이 더 강한 힘을 받을수있음.
그리고 화차트리플을 한다는걸 저그가 알고도 저그의 제 2멀티를 못먹고 어쩔수없이 테크를타서 뮤탈을 뽑는데
이제 화차트리플의 의도를 알아챈다면 저그도 초반에 링숫자를 늘리더라도 화차를 몰아낸뒤 제2멀티에 부화장을 펼수있음. 자원수급면에서 어느정도 균형을 이룰수 있을듯?
한마디로 화차 소수만뽑고 트리플 먹고싶으면 먹어라. 그럼 나도 링으로 화차몰아내고 트리플을 먹겠다 이거임.
그리고 메카닉에 대해서도 저그가 어느정도 해답을 찾을수있음.
현재 화차이속 4.25 로는 화차가 어디든 떳다하면 바퀴가 있던, 링이있던, 가촉이 있던 다 무시하고 일벌래만 점사해버려서 저그가 망하는 그림이 자주나오는데 이것도 예방할수있음. 이속이 4 로 너프되면
바퀴도 어느정도 점막위에서 화차를 따라다니며 좀 팰수있게되고 링이 소모는 심하겠지만 일벌래잡히는것보다야
괜찮으니 저그에게도 희망이 생김.
뭐 길게 막 썻지만
결론은 화차 이속 4 하면 됨.