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작성자 아이콘 풍느님
작성일 2011-10-11 20:09:18 KST 조회 303
제목
근데 이게 200대 200인데 어떻게 된거냐 라고 말하시는데

스1메카닉을 보시면;;


벌탱은 중간단계 메카닉이고 골탱+벌쳐는;; 스1저그로선 답이 아예 없음

스2는 회전력으로 어떻게 승부를 보는데 스1은 펌핑도 없어서 그것도 어렵고


원래 프테200은 저그로서 못이기는데 2와서 달라진건 회전력으로 다시 어떻게서든 살 기회가 있다는 정도

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아이콘 Mr.Noa (2011-10-11 20:10:30 KST)
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200쌓이게 안내버려두는 전략 전술이 발전해야겠죠.
아이콘 Mr.Noa (2011-10-11 20:10:39 KST)
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무작정 회전력으로만 버틸려고하면.. 앙됨
아이콘 풍느님 (2011-10-11 20:11:22 KST)
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드랍과 땅굴이 발전할 시기가 오겠죠 드랍은 이제 쓰는거 같고요
아이콘 Mr.Noa (2011-10-11 20:12:06 KST)
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땅꿀도 쓰이는듯?
아이콘 풍느님 (2011-10-11 20:13:06 KST)
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쓰나요 아직 뭐 플토의 허점찌르기 외에 리그에서는 못봐서 ㅇㅇ
fathership (2011-10-11 20:22:02 KST)
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스1때는 닥섬이라도 있어서 테란 플토 유닛 절반 이상 줄여주는게 가능했지만 2에서는 진짜 테란 플토가 100 이상 남기고 이겨버리니 회전력이고 나발이고 그냥 각개격파 당하더군요.
lossiofbump (2011-10-11 20:37:07 KST)
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스2 초기에는 다양하게 땅굴도 쓰고 드랍도 하고 하는걸 많이 봤는데 스1처럼 점점 선수들의 대응 전략이 고착화되고 있는듯 다르게 말하면 이기는 최선이 방법에 대한 빌드오더가 정립되어졌다고 볼수도 있지만
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