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작성일 | 2011-07-13 20:27:21 KST | 조회 | 446 |
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VS테란에서 저그가 100%이기는맵 구상 중
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사진은 Map of Zerg 구상 ─ 골드저그가 마스터테란을 이기는 맵
맵 해설 : 테란이 본진입구 막기 불가(루나더파이널처럼), 완평으로 라인잡을만한 곳이 없음, 건불지형에는 점막/점막종양 깔림, 섬 멀티를 터렛으로 둘러 쌀 수 없음(파썬처럼), 언덕시야 확보 불가로 무조건 뮤짤에 털림, 탱크가 본진광물 포격 불가능, 사신이 본진이동 힘듬, 터렛박으면서 진출할 수 없음...정도?
※본진이란 글자 위에 사령부가 나오는 거 절대 아님! 광물 옆에 정상적인 스타팅 포인트.
사실 이 맵을 올리는게 목적이 아니라...이걸 말하고 싶었던 겁니다. ↓
(글 2번 날아가서 피곤하므로 매우 요약해서 정리)
맵만 존나 잘 조정하면 어떤 밸런스라도 만들 수 있음.
저그가 무조건 이기는 맵, 5:5의 맵, 3:7정도의 맵 등등.
스1도 밸런스 안맞지만 맵으로 맞춘겁니당.
단적인 예로 배틀로얄/카트리나/네오 홀 오브 발할라/라그나로크 등등의 밸런스를 보시면
스2보다 더 똥망이지만
투혼같은 경우는 대략적인 5:5가 나오듯이...
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