playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 2592 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 marisa
작성일 2011-07-13 20:27:21 KST 조회 446
첨부
제목
VS테란에서 저그가 100%이기는맵 구상 중
파일포켓 이미지

사진은 Map of Zerg 구상 ─ 골드저그가 마스터테란을 이기는 맵

 

맵 해설 : 테란이 본진입구 막기 불가(루나더파이널처럼), 완평으로 라인잡을만한 곳이 없음, 건불지형에는 점막/점막종양 깔림, 섬 멀티를 터렛으로 둘러 쌀 수 없음(파썬처럼), 언덕시야 확보 불가로 무조건 뮤짤에 털림, 탱크가 본진광물 포격 불가능, 사신이 본진이동 힘듬, 터렛박으면서 진출할 수 없음...정도?

※본진이란 글자 위에 사령부가 나오는 거 절대 아님! 광물 옆에 정상적인 스타팅 포인트.

 

 

사실 이 맵을 올리는게 목적이 아니라...이걸 말하고 싶었던 겁니다. ↓

(글 2번 날아가서 피곤하므로 매우 요약해서 정리)

맵만 존나 조정하면 어떤 밸런스라도 만들 수 있음.

저그가 무조건 이기는 맵, 5:5의 맵, 3:7정도의 맵 등등.

 

 

 

 

스1도 밸런스 안맞지만 맵으로 맞춘겁니당.

단적인 예로 배틀로얄/카트리나/네오 홀 오브 발할라/라그나로크 등등의 밸런스를 보시면

스2보다 더 똥망이지만

투혼같은 경우는 대략적인 5:5가 나오듯이...

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 SinandShin[OSL] (2011-07-13 20:33:47 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
그냥 멀티지역 부화장 건설하는쪽에 점막종약을 1X1 크기로 만들어놓으면

본진에서 테/프가 쇼부보지않는이상 저그가 100%이김
marisa (2011-07-13 20:35:00 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
Sinand// 에이...게임이 될 정도로는 해놓아야...
참고로 스1에 밸런스 문제로 점막깔아놓는 맵 있습니다. 예를 들면 콜로세움.
그건 멀티지역이 아니라 입구지역에 점막을 깔아놓아서 성큰방어를 쉽게 해두었죠.
아이콘 에뿌낄라 (2011-07-13 21:46:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
이런거 필요없음
맵에 지형 하나도 없고 크기는 매우 크며 멀티할곳이 20개이상있는 그런맵이면 됨.
아이콘 D.D.D (2011-07-13 21:49:14 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
언덕을 오르고 내리는 유닛의 존재 의의 때문에 라도 너무 저렇게 접근 못하는 언덕만 있게 만들지는 않을듯. 래더3에서 나온다는 맵처럼 한곳만 이중 언덕으로 만들어서 올라올수 있는 길 하나정돈 만들것 같습니다. 길 하나면 저그나 프토도 거기만 신경 쓰면 되니까 그정도는 괜찮을듯 이중언적 공간 조절만 달하면 시즈는 본진과 아래 사이에 내리지 않는 이상 못 본진 못때리고..
근데 젤나가 감시탑은 언덕 위에 있는 건가요 ㅇㅇ?
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.