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작성자 사장님.
작성일 2011-05-01 04:25:08 KST 조회 517
제목
나 같으면 현시점에서 차관 너프할거면 이렇게 함

차관 개발 시간은 그대로 놔둠

 

관문 빌탐이랑 관문에서 생산시 빌탐도 손 안 댐

 

 

 

 

 

 

 

 

차관으로 쩍벌하는 시간 20초로 변경

 

 

 

 

 

테란 반응로달기도

 

반응로 달 때의 긴시간, 해당건물 고급유닛 생산불가

 

란 기회비용이 발생하는데

 

왜 ㅅㅂ 차관은 겨우 쩍벌 몇초가량 뿐이고 장점은 수두룩 더해짐??

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아이콘 레드와인디오 (2011-05-01 04:45:41 KST)
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이게더 뻘생각같음 -_-
아이콘 레드와인디오 (2011-05-01 04:54:41 KST)
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4차관자체가 너프된거지 토스내지 차관이 너프된게 아니라고생각함
오히려 관문유닛소환타임이 짧아져서 테란 치즈및 저그 6~8못 막기가 훨신더 수월해짐
특히 초반 2차관앞마당이나 3차관은 더욱강해진것같음
4차관도 현4차관이아닌 1광1추가아닌 3시증코어가아닌 10관문 2추 4시증코어 4차관이
나올꺼같음
이제 확실하게 3차관으로 4차관을막을수있음
이에따른 토스전 3차관후 로보/우관/황혼다크 등 여러 전략이 나올꺼같음
사장님. (2011-05-01 05:42:06 KST)
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ㄴ저그유저가 아니시군요
아이콘 HamTory (2011-05-01 10:28:44 KST)
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ㄴ 싀벌 프프전은 상관없다고
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