제가 이번패치에서 느낀점은 역시 불리자드의 테란 똥고집은 어쩔수없냐 이거입니다.......
일단 현재 가장 문제가 되고있는 치즈러쉬는 왜 강력하냐면 지게로봇이라는 유닛때문에 일꾼을 거의 다 끌고 나가도 자원손해가 덜하고 그리고 무엇보다 레더맵거리가 엄청가깝기때문입니다. 가령 금속도시 5분20초대에 오는 가로 세로 ㄹ방향 치즈러쉬는 정말 알고도 못막는경우가 많습니다.
이런 여러가지 이유가 있찌만 가장 큰이유는
해병의 말도 안되는 공속입니다. 점막위에서도 걍해병한테 처발리는 노업저글링인데.... 아무리 빨라도 저글링 발업이 3분30초이전에 나올수없는거가정하면(14못이상부터) 정말 이 시바 치즈러쉬가 강력한 이유인데여 ;;
왜 이걸 수정안하는지 모르겟습니다...공속을 무빙샷만 가능하지않게 좀만 낮추면 정말 느낌이 확달리지는데 공속이 딱 무빙샷가능하게 해놓으니 -_-;;자극제업은 솔직히 지금도 충분히 빌드타임이 긴편입니다...
마친 스1에서 끝까지 마인3개를 갖고있는 벌쳐를 75으로 하는걸 끝까지 밀어붙였던 블리자드가 생각나는군요 물론 스1이 엄청 오랜세월이 걸리면서 지금의 밸런스가 완성되었고 그와중 토스랑 저그의 강성시대가 있었던건 사실이지만 이 걸 종지부 찍은건 이영호의 실력도 있지만 결국 벌쳐입니다. 울트라 저글링도 벌쳐로 막아버리니 원 울트라 저글링 디파일러 나올때쯤 그냥 1~2팩에서 벌쳐 뽑아놔서 맵에 뿌려놓으면그만이 .. (물론실력이요구 )고 뭐 토스전은 할말이없고 ...
그리고 저그 상향이라고 말씀하시는분들 정말 이해가 안되는ㄴ군요.. 진균번식은 저그에게 가장 강력하고 그리고 정말 좋은스킬인데 이게 완전 이제 호구가됬습니다. 진균이 강력한 이유는 해병의 산개를 막거나 테란이 진출을 늦출수있는건데 전 이 테란의 진출을 늦출수있는기능이 가장크다 생각합니다. 그런데 이건뭐 이제 8초에서 4초로 이건 정말 심각한 너프입니다. 데미지야 -_-원래 45였고 중장갑에게 30프로 더입힌다하더라도 그게 뭐가그리 도움이될지의문이네요 . 그리고 투척방식도 뭐하자는건지 진짜 -_- 아 진짜 누가 올린거봣는데 그걸로 뭘 어케잡으라는거야 개느려가지고 -_-범위도 짧아지고 진짜 공성전차한테 뒤지겟네 맞추기도전에 ,...
정말 제가 저그하면서 느낀거지만 저그가 정말 유닛이 좋은게 없는건 사실인데 막상또 다이아까지 찍으면서 느낀건 저그도 해볼만하다는 느낌이구 오히려 저그가 테저전에서 타이밍만 어케 넘기면 정말 해볼만하다는게 저의생각인데 항상느낀거지만 밸런스는 괜찮고 (완벽하진않지만)맵수정만 바랬을뿐인데 이게 무슨 ㅄ같은 패치인지 진짜 ㅄ 같은 소소한 무슨 특수효과 패치하나 아 진짜 씨바런ㅁ리;ㄴㅇ머리너림ㄴ