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작성일 | 2011-01-17 16:12:02 KST | 조회 | 460 |
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8못은 토스의 정찰여부에 따라 희비가 크게 차이납니다.
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8못을 막는 가장 이상적인 토스의 대처법은 빠른정찰후
투게잇으로 입구를 좁힌후 파일런을 지어 광전사 나올떄까지
시간을 번후 광전사가 나옴과 동시에 입막했던 파일런을 취소하고 광전사로 틀어막는 겁니다.
그리고 시중을 계속 돌려서 3광전사가 나오면 이때부터 저그가 급격히 불리해지죠.
6못이면 게이트 하나 정돈 부술수 있지만 8못이면 타이밍상 게이트 하나 부수기도 힘드니까요.
만약 토스가 게이트정찰을 갔고 가장 마지막에 저그 진형을 발견했으며 인공제어소가 올라가고 있는
상황이라면? 이러면 주도권은 저그에게로 확 넘어옵니다. 추적자를 뽑아서 저글링을 막는건 어렵고
그사이에 저그는 인공제어소를 부수든 게이트를 부수든 이득을 볼수 있으니까요.
그렇기에 2인용 맵에서 파일런 정찰을 하는 토스들에겐 성공률이 확 낮아집니다.
4인용맵이면서 더블이 가능한 맵들(잃어버린사원,금속도시등)에선 효과가 높아집니다. 사쿠라스고원같은
경우엔 선포지를 하고 아예 입막을 하면서 더블이 되기때문에 썩 좋지는 않습니다.
잃사나 금속에서 쓰는 경우 효과가 젤 높은거 같구요. 가장 이상적인 위치는 12시2시나 6시8시에 걸리고
저그는 오버로 토스위치만 확인하고 쑥 빠지고 토스는 정찰이 가장 늦을때 효과가 가장 좋습니다.
가로일경우는 게이트 정찰을 하는 토스나 내려와서 포지를 짓는 토스한테는 어느정도 효과를 볼수 있지만
가로일때 토스가 파일런 정찰을 했고 더블이 아닐시에는 대처법만 숙지하고 있는 토스라면 거의 겜을 이기기 힘듭니다.
대각인 경우는 토스가 정찰이 늦어서 코어먼저 올렸다면 효과를 볼수 있습니다. 그렇지 않고 게이트를짓고
정찰을 한후 늦게 게이트를 올려도 거리때문에 거의 피해를 주기 힘듭니다.
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