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작성자 그리니스트
작성일 2010-12-06 07:35:11 KST 조회 339
제목
플토 더블넥 빌드가 정말 좋은듯.

플토 더블넥인데

저그가 선부화장 빌드 아니면 플토보다 무조건 불리하게 가는겁니다.

요새 포토러쉬가 하도 무서워서 또는 4차관이 무서워서 선못에 발업링 위주 빌드갔는데

저런 저그빌드로는

더블넥 자원력을 못따라 가는것 같아요. 더블넥인걸 알고 뒤늦게 일꾼째봤자

플토보다 자원 더 못먹어요.

플토가 우주관문쪽으로 가면 지상군 비는 타이밍러쉬라도 나오지

대놓고 지상군 뽑으면 저그가 무척 힘들어지는 것 같습니다.

땡바퀴 러쉬는 뭐.. 성공하면 좋지만 그거 실패하면 10분 안에 GG칠 확률이 80%는 되고 ㅋㅋ

젤나가동굴같이 앞마당 입구넓은 맵은 바퀴가 효과적이지만 입구 좁은 맵에 땡바퀴 하면 완전 올인인데다가

시간 끌리면 공허포격기 나옵니다. 안 하는게 정신건강에 좋다는 걸 느꼈음.

하지만 우주관문 올린 플토에게 히드라 타이밍 러쉬는 정말 강력한듯.

방금 전쟁초원 맵에서 러쉬거리가 가깝기 때문에 땡히드라 성공해서 이겼는데

리플보니 플토가 헛짓 안하면 막을수 있는 러쉬였고..

이 모든게 더블넥이란 빌드가 저그보다 자원을 더 먹게 하는게 그 이유!!

암튼 해결법은

되든 안되든 선부화장이 더 좋은 것 같음.

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아이콘 나참귀 (2010-12-06 12:52:55 KST)
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전 상대가 더블넥하면 빠르게 맹덕을 가서 포토 다 부셔버리고 발업링으로 일꾼 사냥

아 물론 앞마당 안간 올인입니다
아이콘 JJ짤 (2010-12-06 14:56:29 KST)
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전 항상 13못 빌드로 시작해서 더블넥 하면 바퀴로 일꾼 전부 점사해서 다잡고 gg를 받죠
누가 실험 한 것중에 바퀴 8기면 광자포 3~4기 있는곳 파일런 점사해서 그냥 뚫어버리더군요 바퀴는 1~2기밖에 안죽고 ㅋㅋ;
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