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작성자 아이콘 미니스타힐
작성일 2010-11-26 22:51:16 KST 조회 467
제목
저저전 가위바위보..

먼저, 선제를 깔자면

저그전에서 현재 대세라고 할수 있는건 온리바퀴 체제겠죠,

이후 운영은 각자의 실력 부분이구요,

 

초반 스타팅은 빠른 맹독 , 혹은 그냥 바퀴 체제

대충 2가지 정도로 압축이 됩니다만

이 2가지는 서로 하기 나름/맵 이 작용한다고 생각합니다.

 

초반 피해 정도가 판세를 결정하는데..

여기에 그냥 발업링 눌러서 가둬두다가 뮤탈 가는 플레이가

바퀴에 그 나름 상성이 있습니다.

 

바퀴10기이하때는 좀 가난하게 링을 계속 찍어서 못나오게 하고

막상 나올때즈음에는 뮤탈이 간당간당하게 뜨죠,

 

문제는 이 전략은 상대가 더블링이면 개망할수도 ㄱ-

 

결구 여러가지 전략들이 있기는 한데

(2해처리 링, 발업링 뮤탈, 온리바퀴, 초반 맹독 등등)

 

실제로 실전으로 가면 여러가지 전술들이 섞이고

ex : 바퀴상대로 다수링을 숨겨놓앗다가 성급하게 나오면 쌈싸먹기 등 )

 

각 전략마다 상성도 존재해서 , 필승전략 단 한가지! 이런건 애초에 나올수가 없는거 같네요,

결국 운영과 여러 전술 및 컨트롤 등으로 풀어나가는 부분이 훨씬 더 크지

맞춤 전략 이런건 한계가 있다고 보고요 ,

 

아무튼 현재로서 젤 무난해보이는 전략은 온리바퀴 후에 이어지는 중후반 운영인데요,,

서로 앞마당 먹었고 중장기전으로 가면은 서로 바드라 + 염충이 정도로 좁혀지고

혹은 상대가 선뮤탈 체제였다면

한쪽은 바드라+@

한쪽은 뮤탈 바퀴 이렇게 될수도 있겠네요 ,

 

거기에 후반으로 돌입하면은 땅굴이 쓰이기도 하고,

감염충도 꽤나 중요하지요 , 심지어 하이브까지 가는 장기전도 가끔은~ 나올수도 있구요,

 

아무튼 개인적으로 저저전의 핵심 유닛은 체제따라 다르기는 해도

바퀴에 무게가 실린다고 봅니다.

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Illinit (2010-11-26 23:04:24 KST) - 211.115.xxx.224
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초반에 저글링 안뽑고 촉수 좀 박아준뒤에 여차하면 일벌레 여왕으로 막아주고..

올바퀴 인구 60~70되서 가는데 진적이없음.

상대 저글링은 순삭되고 뮤탈로 가봐야 그때쯤 5마리 정도 나와서 본진가니 황급히 돌아오더라구여.

상대가 바퀴체제라도 별로 없어서 뚫던데?...

물론 빠른저글링오면 저글 째고 일벌레 돌면서 도망치다 적절하게 싸우면 거의 막음..
아이콘 미니스타힐 (2010-11-26 23:14:52 KST)
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Illinit 님//

가촉은 상대가 맹독이 아니라면 굳이 필요하지가;;

온리바퀴가 좋긴 한데 초반 링 후에 발업링으로 가둬두면 일단
적은 바퀴로는 못나오죠,
그러다 뮤탈이 뜨는데 언덕 가촉 1,2개 +뽑아놓은 링+ 뮤탈 3~5기 튀어나오면
물론 뚫을수도 있지만 재수없으면 별 타격 못주고 막힐수도 있어요,

올바퀴인구60~70때 가면 필승 < 이런 부분은 좀 공감하기 힘드네요,
발업링 뮤탈은 일꾼수 확실히 조절해서 약간 가난하더라도 쥐어짜서
뮤탈 올리면 그때부터는 확실히 유리합니다.

타이밍 놓치면 바퀴도 그냥 꼬라박느니 본진으로 돌아가서 바드라 체제 갖춰야하는데,
문제는 뮤탈쪽이 당장은 가난햇어도 나온 뮤탈로 대군주 가둬버리고,
적당히 견제주면서 그동안 못뽑은 일꾼 펌핑 및 빠른 앞마당 가져가버리면
후에 바퀴 vs 바퀴해도 선뮤탈 체제가 꿇릴건 없어요.
고전 (2010-11-28 05:26:21 KST) - 1.225.xxx.100
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근데 궁금한게..
제가 플레기까지밖에 상대안해봐서그런가..
10드론 저글링 존나째다가 발업완되자마자 쳐들어가면 바퀴테크든 더블링테크든 다이기거든요?
그래서 전 그때까지 저저전에서 저글링이 짱인줄알고있었음... 물론 컨을좀 해주긴하지만..
매번 저저전 gsl경기같은거 보면
더블링, 바퀴 테크가든가 하지 올 저글링으로 13드론이나 10드론에서 가는사람을 한명도 못봤더니 대체 상대방이 저글링을 어떻게 막는건지 알수도.. 알길도 없던데... 혹시 아시는분없나요??
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