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작성자 아이콘 나도쩌그할래
작성일 2010-11-22 00:52:58 KST 조회 506
제목
저그 베타시절 vs 현재

업그레이드

 

-잠복연구
  +자원 100/100 소비, 시간 100 필요(50/50, 시간 50에서 2배로 증가 / 너프)


-기냥갑피 업그레이드
  +자원 100/100 소비(원래 50/50 / 너프)

 

건물


-땅굴망
  +건설시간 20(처음에 10 / 너프)


-가시촉수
  +데미지 25(중장갑추뎀 +5)(원래 20(+10) / 버프)
  +공속 1.85(원래 2.2 / 버프)
  +뿌리박기 12초(원래 6초 / 너프)


-포자촉수
  +생산비용 75(원래 100 / 버프)
  +뿌리박기 12초(원래 6초 / 너프)


-부화장/번식지/산란못/둥지탑/울트라리스크 동굴 체력 증가(일일이 나열하기 귀찮... / 버프)


유닛


-감시군주
  +오염능력 추가(원래 없음 / 버프)

 

-울트라리스크
  +공격력 15(중장갑 추뎀 20, 건물 뎀지 75)(원래 18(+60) / 너프)
  +체력 500(원래 600 / 너프)
  +이동속도 2.9531(원래 2.25 / 버프)
  +기절/정신제어 면역(원래 업글이었던걸로 추측 / 버프)
  +돌기능력 삭제 (건물뎀지 없어짐 / 너프?)

 

-맹독충
  +데미지 20(경장갑 추뎀 +15)(원래 15(+20) / 버프)

 

-무리군주
  +공격력 20(원래 25 / 너프)
  +체력 225(원래 275 / 너프)
  +방어력 1(원래 2 / 너프)
  +업글시 보너스 2(원래 3 / 너프)

 

-감염충
  +진균번식 : 뎀지 36(원래 48 / 너프)
              잠복스킬 사용 불가(원래 사용 가능 / 버프)
              즉시 걸림(원래 피할수 있었던듯 / 버프)
              점멸 이동 불가(원래 가능 / 버프)
  +신경기생충 : 정신집중 필요(원래 불필요 / 너프)
                공중유닛 대상 불가(공중 유닛 가능 / 너프)
                업그레이드 필요(원래 업그레이드 없음 / 너프)
                에너지 100사용(원래 50 사용 / 너프)
  +감염된 테란 : 1마리씩 생성/마나 25소비(원래 2마리씩/50소비 였던듯 / 너프)
                 속도 0.9375(원래 1.5 / 너프)
                 공격력 8(원래 5 / 버프)
  +이동속도 2(원래 1.5 / 버프)
  +체력 90으로 감소(원래 120 / 너프)
  +잠복시 지상과 같은수준의 공격우선순위 획득(원래는 제 2목표였던듯 / 너프)

 

-바퀴
  +잠복 중 재생속도 5(원래는 10 / 너프)
  +유기갑피 진화 업그레이드삭제(원래 잠복시 체력 재생보너스 20 / 너프)
  +잠복 이동속도 1.4(원래 2 / 너프)
  +방어력 1(원래 2 / 너프)
  +인구수 2 소모(원래 1 소모 / 너프)
  +땅굴발톱 업그레이드시 재생속도 10(원래 5 / 버프)
  +사거리 4(원래 3 / 버프)

 

-타락귀
  +공격력 14(거대 추뎀 +6)으로 증가(원래 12(+8) / 버프)
  +이동속도 2.9531(원래 2.75 / 버프)
  +타락 스킬 사용시 에너시 75 사용(원래 100사용 / 버프)
  +타락스킬 45초 쿨 적용 및 생산되는 순간부터 쿨 돌아감(원래 쿨 없음 / 너프)

 

-히드라리스크
  +공격주기 0.83(원래 0.75초에 한대씩 때리던거 0.83초에 한대 때리게 변경 / 너프)
  +체력 80(원래 90 / 너프)

 

-여왕
  +점막 밖 이동속도 0.938(원래 1.5 / 너프)

 

 

 

 

 

--------------------------

베타시절에 안해봐서 패치노트를 보고 추측한 내용들입니다.

가장 많이 손을 본게 감염충이네요 블리자드에서 감염충의 전투 의존도를 높이려고 열심히 만들긴 한거 같네요

 

바퀴는 너프의 연속에서 마침내 3->4 혁명을 일으켜 제 2의 저그 부흥기를 만들고 있고 히드라는 너프의 연속

무리군주도 너프의 연속 타락귀가 버프의 연속에서 마지막에 너프로 반전을 꾀하네요 울트라는 왔다갔다

 

근데 이거 만들면서도 호 이런 일도 있었구나 하는 생각이....

재미가 쏠쏠하네요

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아이콘 Nissi (2010-11-22 01:12:52 KST)
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근데 진짜 3.4혁명은 데이비듬 킹 사단 밸런스 팀의 신의 한수였다고 사료됨... 패치 당일에도 사거리 1버프가 이런 효과를 불러올지는 아무도 예상 못했는데.
아이콘 악성저징징 (2010-11-22 01:32:30 KST)
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전 바퀴사업이랑 히드라 속업이 꼭 필요하다고 생각했는데
막상 히드라 속업 없는걸로 나와서 약간 실망했지만
곧... 그런건 필요 없다는걸 확인.....;;;;;;
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