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작성자 아이콘 Vexur
작성일 2010-10-03 00:19:52 KST 조회 554
제목
히드라가 활용 될 정도의 스팩이 되면, 사기소리 듣습니다.

뮤탈의 기동성을 커버할 정도의 스팩이란 얘긴데,

 

체력이 높다고 해서, 뮤탈의 기동성을 커버하진 못한다고 보고요.

 

이동속도와 사거리가 중요하다고 보는데,

 

이게 뮤탈 기동성을 커버할 정도가 되면,

 

그 이상의 후반에선 사기소리 듣는 유닛이 될 수 있습니다.

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Rush[417] (2010-10-03 00:20:42 KST)
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뮤탈 기동성을 주면 안되고 전투시에 조금 더 화력이 증가하던가 아니면 확실히 바퀴랑 조합짰을때 이렇다 할 성능을 내야합니다. 아직 히드라는 연구가 안돼서 많이 아쉽네요.
아이콘 귀염충 (2010-10-03 00:20:51 KST)
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그냥 타락귀만 상향해줌 될듯
아이콘 인피닛 (2010-10-03 00:21:21 KST)
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그냥 맷집만 늘려줘도 섞어서 쓸만함.
AirQuick (2010-10-03 00:21:41 KST)
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히드라 뽑으면 지는 것만 방지하면 됨
아이콘 우리집뒷마당 (2010-10-03 00:21:58 KST)
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뮤탈/히드라는 용도가 정반대죠. 뮤탈은 견제용, 히드라는 높은 DPS를 가진 한방싸움 후방지원형 유닛이에요. 따라서 히드라는 기동성이 크게 필요하진 않아요. 지금 히드라에 이동속도 올리란건 솔직히 시즈탱크 느리게라도 움직이게 하란거랑 같지 않을까 싶은데요.
해서, 전 사기소리 안듣게 히드라 가격대비 효율성 맞추려면 사정거리를 좀 늘리거나 체력 상향이 훨씬 도움되지 않을까 싶네요.
아이콘 블렉사레나 (2010-10-03 00:22:43 KST)
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최소한 교전시 도주가 가능하고, 도주하는 적을 추격이 가능할정도의 이속은 있어야 한다고 봅니다.

이건 도주불가 추격불가니 무슨 공성전차도 아니고 말이죠.
아이콘 블렉사레나 (2010-10-03 00:24:19 KST)
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히드라의 가장 큰 문제점은 말이죠. 후방지원형 유닛인데 이속과 체력이 저질이라는거죠.

이게 전방 몸빵형 유닛이 녹을경우 한방에 훅가게 된다는게 문젭니다.
아이콘 우리집뒷마당 (2010-10-03 00:25:46 KST)
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아.. 하긴 이동속도는 그럴때 문제되긴 하겠네요.. 차라리 사정거리 올려주면 히드라 속도 맞추면서 움직이다가 돌진하면 될거같은데..
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