작성자 | 발업꽃게 | ||
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작성일 | 2010-09-20 23:51:06 KST | 조회 | 533 |
제목 |
제가 진짜 원하는 패치는요.
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테란
불곰
각 종족들의 의견을 고려해서 하향이 필요하다고 봄. 충격탄 효율이 가격에 비해 너무 사기적이라... 최소 150/150정도는 해야 한다고 봄. 아니면 100/100으로 올리고 불곰 자체의 스펙을 낮춰야 한다고 봄.
프로토스
저그입장에서 정말 까다로운 상대죠...
추적자를 어떻게 했으면 좋겠지만 그랬다간 당장 들고 일어날게 분명하므로... 그저 거신의 빌드타임만 조금 늘려줬으면 좋겠다능.
그리고 역장. 울트라가 밟아서 파괴할수 있다지만... 솔직히 테란은 몰라도 밀리 유닛이나 근접형 유닛이 상당히
많은 저그 입장에서는 상당한 압박으로 작용합니다. 테란에게는 병력 뒷쪽에 역장을 쳐 도망치지 못하게 하는 효
과를 줄 수 있지만 저그는 애초에 접근조차 못해 버립니다. 대표적으로 그렉필즈 선수도 있지 않습니까? 역장이 저그에게 영향을 좀 크게 미치는 것 같습니다. 역장의 지속시간 15초 중 2~3초 가량 깎을 필요가 있다고 생각합니다.
저그..
제가 생각하기에 바퀴라는 유닛은 클베 초기에는 상당히 "사기급" 이라는 소리를 들엇지만, 2번의 스펙 너프 이후 인구수 2까지 만들어버리면서 인구수 값을 못하는 쓰레기 유닛이 되었습니다. 인구수 2가 되었다면 그 바로 전에 너프햇던 기본방어력 을 다시 2로 돌려줘야 한다고 생각합니다. 초반 추적자에게도 그나마 나은 모습을 보여 줄 거라고 생각합니다. 저저전에 바퀴가 다시 주요 유닛으로 갈것 같지만... 아직 저글링에는 약할 것 같네요.
그리고, 히드라리스크 문제가 이속과 허약한 체력이죠. 둘다 버프시켜달라면 클베 당시의 김사기 히드라가 될거 같으니... 체력을 다시 90으로 돌려줬으면 합니다. 점막을 넓혀주는 컨트롤도 저그 운영에 있어서 어느정도 중요하니까요.
마지막으로 타락귀입니다. 컨셉 자체가 일단 기본 방어력이 2에 체력 200. 사거리 6인 킬러인데, 사실상 테란전에는 상대가 초 무리수로 전투순양함을 쓰지 않는 이상은 뽑지도 않고, 프로토스전에도 쓰지만 솔직히 약한게 사실입니다. 거대 상대 제외 데미지가 14.... 솔직히 컨셉이 원거리 딜러인 대신에 체력이 낮은 테란의 바이킹에 비하면 턱도 없이 부족하다고 생각합니다. 타락이라는 기술의 여부에 달라지겠지만, 그래도 바이킹에 비하면 약한게 사실입니다. 타락귀 컨셉 상 긴 사거리는 원하지 않고, 대신에 데미지를 조금 늘렸으면 좋겠습니다. 뭐... 기본 데미지 20에 거대 또는 중장갑에 추가데미지 5정도? 이정도면 적절하다고 생각됩니다. 현재 저그는 타락귀가 거신을 잡기도 전에 지상군이 싹 쓸립니다 ㅠㅠㅠ 역장과 거신 추적자 조합 때문이죠 ㅠㅠ.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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