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작성일 | 2011-03-20 20:01:34 KST | 조회 | 1,002 |
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얼라하고 호드하고 지금 수준차이가 나는 건
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호드는 워크래프트 시리즈부터 블리자드와 함께한
충성도가 높은 골수 팬 유저라 게임 자체에 몰입하면서 컨텐츠를 즐기는데
얼라도 분명 오리지널 시대에는
오프닝 동영상에 낚여서 나엘 드루이드 등
약간의 참사가 잇었지만 호드하고 비교해서 유저층의 특징은 별로 안 달랐을 겁니다.
근데 이게 시간이 지나면서 점점 외모때문에 인구수 적던 호드가
역으로 필드쟁의 경험을 발판으로 강세를 보이더니
지금은 섭이전때매 잘하는 사람은 죄 호드 가버리고
얼라로 유입되는 사람들은 캐릭 이쁘니까 하는 사람들,
중장년층들 소위 말하는 노땅, 덕후, 블쟈 팬이 아니라 워크래프트 자체를 모르거나
조금만 질리면 철새처럼 떠나버리는 사람들이 태반을 이룹니다.
물론 이 사람들은 와우가 요구하는 게임에 대한 이해도가 턱없이 낮은게 대부분이라
레이드던 전장이던 어딜 가도 죽쑤기 일쑤입니다.
그리고 이런 신규유저 유입의 구조가 완성되고 그게 불성부터 지금까지 반복되자
그 결과로서 나타나는 것의 대표적인 예가
지금의 호드의 높은 승률을 보이나
열릴려면 한참은 기다려야 하는 전장이지요.
이건 정말로 골때리는게 마땅히 고칠 방법이 없다는 겁니다.
수준 높은 유저의 얼라 유입.
뭐 요금제를 손봐서 얼라캐릭만 생성 할 수 있는 계정을 만들어서
그 계정은 기존 계정비의 반값 내지 반값 이하의 요금만 낸다!
이런 과격한 요금 정책을 내놓지 않는 이상 이런 꼬라지는 계속될 것이고
그게 누적되고 누적되면 또 어떻게 될지는 잘 모르겠네여.
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