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작성자 그게모양
작성일 2010-07-08 01:45:20 KST 조회 512
제목
대격변 특성/제어력에 관해. (블루포스트 링크)

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25626290449&sid=1

 

 

대충 요약

 

 

계획 상 패시브 보너스(데미지 %추가)같은걸 없애려 했으나 현재 특성 갯수로는 도저히 불가능.

따라서 특성 포인트를 줄이고, 각 특성트리의 끝을 31으로 바꿀것임.

 

Specialization(전문화)의 추가

10렙이 되자 마자 특성 트리에 대한 전문화 선택 가능. 전문화는 특성 포인트를 소비하지 않아도 바로 효과를 발휘하여 몇 가지 지속효과와 주문/기술을 바로 얻게 될 것.

예를 들면 화법은 화염 데미지, 분노전사나 전투도적은 쌍수 전문화, 고술은 쌍수 무기 사용 가능과 같은 지속효과를 전문화를 통해 바로 얻을 수 있음.

또한 그 특성 트리의 특징적인 주문/기술도 바로 얻을 수 있음. 이런 기술들이란:

죽격, 피갈, 방밀, 절단, 그밟, 번개폭풍, 대보, 물정, 회개

같은걸 말함.

이건 특성의 효과를 한 특성에 많은 점수를 투자했을 때에나 느끼는게 아니라, 바로 느낄 수 있도록 하기 위함.

 

각 특성 트리엔 20종류정도의 특성이 있을 것(현 30쯤). 일반적으로 현재의 51특성이 그대로 31특성이 될 것임.

특성은 보통 2렙당 1점정도를 얻어서 85렙에 41점을 가지게 될 것. (10~80까지 2렙당 하나, 81부터 렙당 하나면 41맞네요.)

전문화 선택한 특성쪽에 특성 31점을 투자한 후에만 다른 특성에 투자할 수 있음.

 

제어력

현재는 특성에 투자함에 따라 제어력 %가 늘어나지만, 전문화가 생긴 후엔 전문화로 지정한 쪽의 제어력이 생기고, 기본 제어력은 특성 투자와 상관없이 일정 %로 고정되어 있을것임. 다만 제어력의 효과는 75렙에 상급자에게서 제어력 스킬을 배우고부터 발휘됨. 제어력 %는 아이템으로 올릴수 있음.

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lzaby (2010-07-08 03:47:48 KST)
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31포인트라니 ㅡㅡ
마치 오리지날로 돌아간듯한 느낌이겠군
아이콘 Tides.Of.Blood. (2010-07-08 10:29:22 KST)
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정말? 이게 전부란 말이야? - 라나텔

더 심한 특성 대격변이 기다리고 있을듯

그리고 제어도템 가격 올라가는 소리 ㅇㅇ
Rumiko (2010-07-08 10:47:57 KST)
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헐 이게무슨소리야
aidb (2010-07-08 16:47:43 KST)
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전문화 선택한 특성쪽에 특성 31점을 투자한 후에만 다른 특성에 투자할 수 있음. <- 오리지날시절 혼합특성같은건 무조건 못할거같은데요..

으 안좋은건가
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