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작성일 | 2010-07-05 18:16:29 KST | 조회 | 1,278 |
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스킬 리뷰 전사 : 승리의 돌진
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불성때 처음 전사에게 주어져서.. 막타치면 활성화 되는 분노소모 없는 공짜스킬 되겠습니다.
젤 첫 등장때에만 해도 대미지 자체는 같은 장비로 입히는 피의 갈증과 거의 비슷했었고..
리분에 와서는 레이드때 단타 대미지만으로 따지면
마격<승돌<피갈 정도의 라인에 위치한 스킬 되겠습니다.
그 이후로는 초반 쪼렙시기에 주어져서 즉시시전기 부족과 모자란 분노를 어느정도 -_-해결해주었던 녀석입니다.
대격변에서의 툴팁을 보겟습니다.
승리의 돌진 Battle, Berserker stance (전투 / 광폭 태세)
근접 거리 즉시 시전
Instantly attack the target causing 106 damage. (툴팁에 현재 레벨/전투력기준 환산대미지가 표시)
Can only be used within 20sec after you kill an enemy that yield experience or honor.
Damage is based on your attack power.
If used after a killing blow, will heal you for 30% of your maximum health.
맨 아래 붉은색으로 표시한 툴팁 한줄이 추가되었습니다.
그 위까지는 이전과 동일하네요
추가된 내용은.
만일 타겟을 막타쳐서 죽인 뒤라면, 승돌을 사용 하였을시 최대체력의 30%를 회복시킴
의 내용입니다.
아니. 승돌은 원래 막타쳐서 죽여야 활성화 되는 스킬인데 먼 소린가. 이 조건은 다음 특성 때문에 등장했습니다.
전사 분노 2tier 특성에 보면 다음과 같은 특성이 추가되어있습니다. (기존의 분노 해방 위치)
Impending Victory 레벨 0/2
분노 특성 합계 5포인트 필요
Your damaging Heroic Strike,Bloodthirst and Slam abilities have a 10% chance
of allowing you to use Victory Rush.
임박한 승리 (?)
당신의 영웅의 일격, 피의갈증 그리고 격돌은 10% 확률로 승리의 돌진을 활성화시킵니다.
대충 봤는데 이까지가 승돌과 관련해서 변경된 사항이고..
처음부터 전사를 키우다보면 직접적으로 와닿는 가장 큰 변경 사항 아닌가 싶습니다.(버그상태인 영격은 빼고라도)
변경점의 혜택은 쪼렙이면 몸으로 충분히 체감할 수 있는 정도입니다
1:1 사냥으로만 몹을 잡는다고 치면 덕분에 무한사냥이 구현될 정도고
그 어느 클래스와 비교해도 1:x (x=1을 초과) 상황에서는 피해가 컸던 전사입장인지라
휩쓸기라도 나오지 않는 레벨에선 정말 큰 효과를 발휘합니다.
3-4링크가 애드가 되어도 한마리 부지런히 죽이고 옆에놈 죽이면 체력이 30% 회복이니 -_-
(현재는 스킬이 빗나가거나 막히거나 피하기 당하여도 체력 회복은 이루어지고 있습니다)
나중에 던전 플레이나 고레벨 공격대 컨텐츠에선 글쎄... 할 체력회복 효과일 것 같지만
전장이나 투기장에선 -_- 막타 한번 걸려주면 좀 더 버티기는 가능해지리라 생각이 됩니다.
이상 잠시 쉬는겸 -_- 개인리뷰였습니다.
해당 스킬은 아직 베타인 점을 감안. 변경될 가능성이 있습니다.
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